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洛克王国教你快速学会PK 洛克王国新手快速学会PK教程 作为新手的你还在PK被大神狂虐吗?还在纠结怎么要怎么才能快速成为PK大神吗?小葵花课堂开课啦,天梯激战打不好,多半是没看这个攻略,这篇快速学习PK法送与你啦,祝你早日成为大神吧!~
本文作者:4399越谷小鞠° 责任编辑:4399木子
第一章 . 分辨宠物的资质
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PK想要玩的厉害,宠物是基础中的基础。所以首先要学会如何选择好的宠物进行练级,分配努力值。
宠物的攻击分为物攻和魔攻,这时候就要牵扯到宠物的种族值以及技能的类型了。
①宠物种族
首先我们拿觉醒大天使来举例,我们首先来看看大天使的种族值
洛克王国觉醒大天使种族值 |
|||||||
宠物名 |
精力 |
攻击 |
防御 |
速度 |
魔攻 |
魔抗 |
总和 |
觉醒大天使 |
120 |
145 |
110 |
148 |
100 |
100 |
723 |
从种族值来看呢,可以看出大天使的攻击种族也就是我们所说的物攻偏高,而魔攻种族就相应的偏低。也就是说大天使就很适合走物攻路线。
精力种族代表着宠物的血亮,精力种族越高,这只宠物的血亮也就越高。防御种族是用来抵抗对方物攻伤害的能力值,与魔攻无关。魔抗种族越高抵抗对方魔攻技能伤害也就越多,与物攻无关。
速度种族代表着宠物的出招会比对方是快一回合还是慢一回合,速度种族基本上都是越快越好。种族总和在730左右就已经属于精灵王级别的种族了,也就证明这只宠物非常好。总和在650左右就要看技能好不好了。
②宠物技能
好咱们再来看看大天使的技能表
洛克王国觉醒大天使技能表 种族值 进化图 |
技能 |
等级 |
属性 |
类型 |
目标 |
威力 |
PP |
效果 |
圣炎 |
初始 |
火系 |
变化 |
敌方 |
80 |
10 |
50%几率烧伤对手。 |
审判 |
初始 |
翼系 |
物理 |
敌方 |
100 |
20 |
强力的伤害。 |
天罚 |
初始 |
翼系 |
物理 |
敌方 |
130 |
5 |
给予对手威力130的伤害,自身承受20%的伤害量。 |
天使觉醒 |
初始 |
翼系 |
变化 |
自己 |
- |
1 |
【觉醒后才能获得该技能】立即清除自身所有状态,恢复20%血量。4回合内负面状态免疫,暂时性提升4级物攻。【先手+7】 |
眩惑 |
初始 |
光系 |
魔法 |
敌方 |
100 |
5 |
高几率让对手进入迷惑状态 【先手+1】 |
分析:这个技能类型对应的就是咱们的攻击和魔攻种族,从表中可以看出大天使拥有三个物理技能,也就是说大天使适合走物攻路线,所以就可以根据自己的判断去自由配招。
这里咱们下离开大天使的技能,说下各种类别的技能。 ►相关推荐:【4399洛克王国技能查询器】
消除技能举例:
净化 |
25 |
水系 |
魔法攻击 |
全场 |
80 |
6 |
清除对方所有技能2点PP值,并籍此治疗自身。先制等级 1 |
目前PK中必不可少的一系列技能,觉醒宠物大部分技能PP都不是很多。
使用消除PP的技能将对方的技能PP清空,对方没了PP宠物自然就等于费了,对付觉醒技能是非常棒的方法。
强化技能举例:
阴谋 |
30 |
恶魔系 |
变化 |
自己 |
- |
20 |
提升自身魔攻等级 |
强化中人气最火爆的阴谋,是强化技能中的代表。提升自身魔攻2等级,魔攻等级越高也就意味着魔攻技能伤害也就会变得越高。
这就是强化技能的作用。其外强化技能还分强速、强防等系列。
控制技能举例:
催眠粉 |
25 |
草系 |
变化 |
敌方 |
- |
25 |
一定几率让对手昏睡 |
控制技能也就是所谓能令对手进入各种状态的技能。控制状态:睡眠、冰冻、恐惧、迷惑、麻醉等。
睡眠冰冻恐惧进入这个三个状态,在状态解除期间意味者自己无法出招。迷惑和麻醉则是看运气,几率无法出招。
防控技能举例:
守护之力 |
40 |
普通系 |
变化 |
敌方 |
- |
25 |
5回合内不会出现异常状态 |
防控技能呢,顾名思义是克制控制技能的技能,只要开了防控技能呢,就能在有限的回合内不会让自己进入不利的状态。
例如烧伤、中毒、睡眠、冰冻、恐惧、迷惑等等。也就是所谓的百毒不侵了,PK赛上很重要的一系列技能。
先手技能举例:
净化 |
25 |
电系 |
变化 |
自身 |
- |
5 |
提升自身魔攻1级,同时将小于1的速度等级置于1。先手加2 |
先手技能现在是天梯赛必定会遇到的,先手技能拥有快过普通技能的能力。
如果我方速度能力为100,对方为200,而对方没有先手技能,而我们有。则我方使用这个先手技能会快过对方的所有技能。
如果双方都有先手一样的技能则按照双方的宠物速度判定谁先出招。先手加的越多也就意味着出招越快,也就是出招速度,当然先手技能也起着补刀的重要作用。
连招技能举例 :
幽灵反骨 |
- |
幽灵 |
魔法 |
地方 |
- |
5 |
3回合内每回合造成100伤害,一定几率让对手睡眠。 |
连招技能是补刀最好的技能,当自身强化等级强满了之后,挂上一个之后不停的使用大招,就算不能秒杀对方,连招技能依然可以补刀送走,所以连招技能对灭队也起着很大的作用。特别是冰天雪地这是神技。
辅助技能举例:
回天 |
40 |
虫系 |
变化 |
敌方 |
- |
10 |
回复自身一定HP |
辅助技能主要有反射护盾、光之壁垒,也就是我们常说的双盾。也包括一部分回血技能,还有像怨恨这种消除PP的技能,以及激怒这种奇葩技能,都是辅助技能。
主要起到可以降低对方技能对我方的威胁的作用,这类技能虽然也不错,但是现在已经不再是主流了。
专属技能举例:
巨魔之眼 |
- |
恶魔系 |
变化 |
敌方 |
- |
5 |
与对方交换魔攻等级或是HP,有一定概率会失败 |
专属技能主要以技能石为主,除了恶魔系专属之外,还有冰系专属的冰天雪地,所有系有可使用的快意恩仇等等,以及宠物个人专属的技能,专属技能石基本上都有不同的玩法,不必多说。
所以小洛克们可以根据自己选择的宠物,看他拥有的一系列技能进行自由的搭配。
③能力分配
天赋努力加成:
左边的红框里面代表着天赋值,右边黑色的框框的代表着努力值
当一只宠物满级时,一点天赋值代表着一点能力值,天赋值最高为31.天赋是越高越好。
每只宠物可以加510点努力值,每4点努力值等于1点能力值,至于加什么要根据每只宠物的种族以及能力进行判断,请大家留意首页的解析,可以参考也可以有自己的想法。
装备加成:
宠物装备的加成远远大于努力值,所以装备在PK中也起到非常大的作用,装备分为白、绿、蓝、橙四个等级,其中橙装最好,可以有额外的三项加成,命中、闪避、暴击。闪避装备最好,其次命中,再接着就是暴击。
理论上是这样,但主要还是要根据自己宠物技能的需求来进行选择匹配。
性格加成:
每个性格都有自己的利弊,其中坦率、害羞、认真、实干、浮躁这四个性格是平衡技能,可以当作一个性格看待。
举例:再次拿大天使来举例,有种族和技能可以判定大天使为物攻宠物,也就可以选择加攻击的性格。魔攻对于大天使等于直接没用,所以咱们直接选择固执的性格。如上图可看出,是减去自身的魔攻加给攻击。就是减去魔攻能力值的10%加给物攻,性格能力在加成上也起着不可或缺的地位,一个宠物的资质好坏主要就是看性格。
守护兽加成:
守护兽加成是VIP专属,VIP5的小洛克每天都可以领取3个灵兽丹进行喂养守护兽,有时候也会有部分活动可以获得。
当守护兽升到最高级的时候,则就意味着我们每次带出战斗的宠物都会把除了速度之外的其他五项全部+50能力值。总和就等于加了250点能力值(额,感觉怪怪的)。
④属性克制
一个好宠物的成败,属性也是一个重要的地位。目前21系中3神系最为有利,克制所有原18属性,而且不会被原18属性克制。
所以选择宠物看属性也是很重要的,目前笑笑推荐的属性有:神火、神水、神草、龙、翼、水、幽灵、恶魔等等(好吧我承认除了普通系和虫系以及机械系,其他属性都不错。)
举例:当我方技能的属性是火,对方的自身属性是草,我方使用火系技能攻击对方则会以克制的形式伤害。
(克制效果:可以打出平常的二倍伤害)(抵抗效果:对敌方的伤害减半)
以上为个人游戏见解,如有不同的意见或者建议的小洛克,欢迎到评论中点评哦~
第二章 . 那些战斗的小秘密
①强制先手:当对方的宠物处在睡眠、恐惧、冰冻的状态下死亡,对方再次换上宠物的时候,我方会无条件先出招。即使我方的速度慢于对方,也可以无条件出招。再次强调意思就是不管怎么样,都是我方先出招,重要的事情要强调三遍。麻醉、迷惑在对方没法出招的情况下会强制先手。强制先手对灭队或者逆袭都是很重要的存在,如果在PK中遇到这种机会一定不能放过。
②强制出招:这个小技巧呢就需要类似于幽灵反骨这种连击技能了,首先挂上一次幽灵反骨,然后进行灭队,如果顺利的将敌人秒杀掉,则不会触发幽灵反骨,如果没有秒掉对手,则会触发幽灵反骨继续攻击。再拿龙皇的真龙乱舞和真龙血脉为例,首先咱们挂个真龙乱舞,之后龙之舞进行强化会再次出发真龙乱舞的连击效果,然后再用真龙血脉会再次出发真龙乱舞的技能效果。如果挂上真龙乱舞这种技能之后,出招一次就会触发一次真龙乱舞。如果宠物在睡眠、恐惧、冰冻之前挂上真龙乱舞等连击技能,则在状态期间依然可以触发真龙乱舞接下来回合的攻击。
③状态效果:睡眠、恐惧、冰冻期间宠物将无法出招。冰系宠物免疫冰冻状态。搭配圣洁技能的水王免疫睡眠状态。
当进入睡眠的宠物受到威力技能的伤害会自动解除睡眠状态。受到光系技能不会解除睡眠状态,如果期间睡眠状态解除属于睡眠状态效果过了。部分无威力技能依然可以解除睡眠,例如过肩摔等。
当进入冰冻状态的宠物受到火系威力技能会自动解除冰冻状态。
恐惧状态只能等失效才能自动解除。 搭配神威技能的蹦神免疫恐惧状态
烧伤:烧伤对火系宠物无效,如果对方开了守护之力等免疫状态的技能则也无效。宠物每进入一次烧伤状态就会降低自身2级物攻且固定伤害损血;效果一直持续到战斗结束,或者使用其他手段解除。
麻醉:搭配圣洁技能的水王免疫麻醉。宠物进入一次麻醉状态则下降一级速度等级,每回合40%的几率不能出招,效果一直持续到战斗结束,或者使用其他手段解除。
迷惑:进入后每回合60%的几率不能出招,效果一直持续到战斗结束,或者使用其他手段解除。
中毒:毒系和机械系宠物免疫中毒,每回合固定伤害损血,效果一直持续到战斗结束,或者使用其他手段解除。
剧毒:毒系和机械系宠物免疫剧毒,每回合翻倍损血,效果一直持续到战斗结束,或者使用其他手段解除。
寄生:草系宠物免疫寄生,举例如果我方进入寄生状态后,则自己每回合都损失固定少量HP,给对方进行HP恢复。一直持续到宠物死亡或者濒临死亡。
诅咒:搭配圣洁技能的水王免疫诅咒,进入诅咒状态的宠物每回合损耗自身四分之一的血量,使用技能令对手进入诅咒状态的一方则会消耗少量HP。如果宠物进入诅咒状态,换上其他宠物,再换上进入诅咒状态的宠物,诅咒状态则会自动解除。
混乱:宠物进入混乱状态后使用目标为敌方的技能,很可能会把效果转换到自己身上。例如如果我方进入混乱状态,我方用三角之力攻击对方,很有可能伤害会给我方自己承担。混乱状态很容易秒解
④等级强化:想要打出高伤害就需要进行强化能力等级,这里参考强化技能。推荐在对方进入睡眠、冰冻、恐惧的时候进行强化,每个能力等级最多能强化到6级,闪避暴击命中这三个可以强化到12级。
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第三章 . 那些PK不可或缺的宠物
还在愁不知道带什么宠物PK的小洛克可以看这里。
大天使、伊芙利特、狼王穆图、蛛后、龙皇、蝎王、蹦神、修罗王、伽尔纳、水王、玄武、火魔、幽王、冰晶凤凰。
相关宠物技能表链接:
这十几只变态的宠物,是天梯赛天天都能遇到的,所以如果想成为全有PK界的顶尖高手,这十几只宠物都是必须得有的。
当然现在已经有好多人获得宠物的了。这里不做多余的解析,主要推荐下配招和性格,以及分配的努力:
海盈水王配招:圣洁+净化+牺牲+洗礼/恩泽
推荐努力:魔攻252 精力252 魔抗4 保守
觉醒大天使配招:天使觉醒+审判+天罚+快意恩仇/圣炎/光眩
推荐努力:物攻252.速度252 防御4 固执 开朗
伊芙利特配招:摄魂夺魄+堕落治疗+殺神咒缚+亡者复兴/巨魔之眼/深渊魔能
推荐努力:魔攻252、速度252 魔抗4 胆小
觉醒穆图配招:受姓(和谐)觉醒+新月恶灵+诅咒之爪+强健体魄
推荐努力:物攻252 防御252 速度4 固执、开朗
觉醒蛛后配招:蛛后觉醒+吞噬+拟态+闺怨/回天
推荐努力:精力252 魔抗252 魔攻4 胆小 沉着
劫影龙皇配招:龙威+真龙乱舞+真龙血脉+龙之舞/传说力量
推荐努力:物攻252 速度252 防御4 开朗
蹦神幻影配招:梦想之力+挑战打击+神威+寄生种子/光合作用
推荐努力:物攻252 防御252 精力4 固执 勇敢 开朗
镇狱修罗王配招:修罗拳+修罗魔破拳+曼陀罗阵+守护之火
推荐努力:物攻252 速度252 防御4 开朗
觉醒迦尔纳推荐努力:物攻252 防御252 精力4 固执 勇敢
魔萨尤斯努力:物攻252 精力252 防御4 固执
第四章 . 全有宠物的用处与地位
推荐宠物分配工作:
主攻:修罗王、龙皇、大天使、蹦神
助攻:堕天使、狼王、蝎王、蹦神、伽尔纳
辅助:水王、蜘蛛、火魔、幽王
其中除了修罗王和龙皇需要钱之外,其他都不需要太多的钱。目前水王、蝎王、火魔、幽王暂时绝版。水王在天梯是必不可少的,所以没有水王的小洛克,想冲刺天梯高层就很难了。
这里简单讲下各个宠物的能力克制(单挑有80%的胜率能打败)这里蜘蛛和伽尔纳主要就负责辅助助攻就没说了。可能各自的看法都不同,各自都可以提下建议。
►相关推荐:【4399洛克王国属性相克表】
修罗王 克 穆图 蹦神 大天使 蜘蛛 伽尔纳
龙皇 克 修罗王 大天使 火魔 幽王 龙皇 (龙皇首发遇到修罗王或者大天使是很有利的)
蹦神 克 龙皇 大天使 水王 蛛后 狼王
蝎王 克 龙皇 修罗王 蹦神 大天使
水王 克 修罗王 火魔 幽王 堕天使 蝎王 (堕天使指的是没有配深渊魔能的堕天使)
穆图 克 水王 幽王 伽尔纳
大天使 克 穆图 水王 蛛后
堕天使 克 大天使 伽尔纳
伽尔纳 克 蝎王
可以根据自己的需求进行自由搭配
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第五章 . 灵活运用假设猜招
战斗中进行预测下回合并假设
在PK中会遇到很多不可预测的结果,例如技能MISS,暴击,闪避等等,这些出乎意料的结果。
就拿这种情况来说,我方的穆图一招诅咒之爪打了对方202的血,这是觉醒的情况下暴击打出的伤害,这个时候你就可以假设,如果当时我没有开觉醒,就说明一招诅咒之爪只能打幽王100左右的HP。
诅咒之爪和新月恶灵威力一样,但是同样威力的技能,新月恶灵打出的伤害就比诅咒之爪高,因为幽系克制幽系,所以PK中属性克制一点要熟记,很重要。明明新月恶灵可以一招秒杀而你却选择诅咒之爪,这是不明智的。当然我是为了给你们解说才这么做的。
然后现在对方幽王还剩下249的HP,你要进行预测使用什么技能可以把它打死。再次假设:如果对方还剩下最后1滴血,而你现在有一个低命中的技能,和一个高命中的技能,你果断要点高命中的技能。玩意低命中的那个技能MISS了怎么办。。。这都是要预测的。
预测这个回合能打对方多少血,技能万一MISS了怎么办,如果把对方这只宠物灭掉对方会换上什么宠物等等,这些很重要。
预测对手下个回合会换上什么宠物以及招数:
是等对方宠物上场后才进行选择自己要出什么技能,或者还是说进行换宠。这里是有技巧的,如果此时我们是换宠的一方,可以看上面红框里面的数字,当计时器数字降到1的时候,我们在换上宠物,如果对方是个急性子会提前就随便点了个技能。比如我们换上了大天使,对方却用了强健体魄或者诅咒之爪等等,,然后我们觉醒一次审判直接带走穆图,大天使的速度快过穆图所以可以先出招。但如果穆图一方先换宠呢,这结果一下子就又变了。
或者假设对方的宠物现在是堕天使,再次假设堕天使的HP为500,我们穆图一次诅咒之爪打中堕天使的伤害为减去300HP,此时堕天使的HP为200的时候,它就很有可能选择觉醒回满血,或者堕落治疗进行回血,以及换宠。这个时候穆图可以选择开觉醒,或者换上水王。
再次假设残血堕天使遇到觉醒大天使的时候,假设我方是已经开了觉醒的大天使,你在狂用审判灭队中,突然对方换上了一个HP低于100的堕天使,大天使全部都是高伤害的技能,这对残血堕天使是最有利的条件。这时候堕天使可能会直接点堕落治疗,反正堕天使一招杀不死大天使除非暴击,没有杀死大天使堕天使也会被打死,还不如直接堕落治疗赌一把。很多人呢都喜欢一直灭队下去,不喜欢换宠物,所以会直接点审判,结果没打掉对方堕天使一滴血,结果还帮对方的堕天使回满了血,对方堕天使两次殺神咒搏直接送走我方的大天使。可见猜招是多么的重要。
有选择、有分析的选择先手技能以及合理的运用:
我们拿我方是修罗王的角度来分析,现在我方有修罗拳和修罗魔破拳这两个技能,此时就需要根据技能的命中和威力以及效果来进行分析,再根据对方宠物现有的HP值进行技能的选择。假设伽尔纳现在的技能全部都是先手+1,(这里只是假设),再不知道对方伽尔纳是否快过于我方修罗王之前,先手+2的修罗魔破拳是目前最好的选择。
修罗拳:命中几率比魔焰瞬击比起来,偏高点,威力也是不错的,还可以强化物攻,但是有时候MISS的几率也是很高的,万一这种时候MISS,很有可能会让伽尔纳趁机换上水王或者用其他技能又打掉修罗王一部分的血值。
修罗魔破拳:非必中但是命中几率为90%以上,基本不会出现MISS,在根据假设伽尔纳的技能全部为先手+1的情况下,则可以必定快过伽尔纳先出招,在根据技能和克制的伤害来判断,可以断定如果命中,对方的伽尔纳必定会被消灭掉。而且还有75%的几率让对手随机换宠物,这对接下来的强化也有很大的铺垫作用。
所以根据目前的情况来选择,则选择修罗魔破拳比较更合适。。
在知道对手某只宠物的情况下灵活换宠
PK中时刻记住对方上场的宠物,对胜负成败有很大的关系。例如我方现在是穆图狼王,对方是水王,对方把水王换下,换成了大天使。然后我方换上堕天使,这个时候要进行根据自己现有的宠物进行匹配,堕天使一招打大天使也是很疼的,所以聪明的人不可能会就站在那挨打,所以对方很有可能换上水王之类的,这个时候我方就要进行自己选择是否需要换宠。
还有一招就是虚张声势,吓唬自己的对手。例如我方现在是水王,对方是穆图,我方换上修罗王,如果对方的穆图没有开觉醒或者加速的情况下,就会发生动摇,他会思考如果不换下去我方的修罗王两招肯定会把自己的穆图打死,所以对方可能会立刻换上水王。然后我方修罗王直接不出招直接换上穆图,(此时战况我方穆图,对方水王)这时候继续根据现有的情况来进行换宠。
以上为个人游戏见解,如有不同的意见或者建议的小洛克,欢迎到评论中点评哦~