剑舞者们终结者和狙击手哪个好 终结者与狙击手英雄对比分析
剑舞者们终极者好还是狙击手好?剑舞者们终结者与狙击手谁厉害?终结者以无限减防加高射术著称,狙击手以超远射程加超高血量在游戏中拥有绝对的生存能力,那么到底哪个强呢?
▍终结者对比狙击手
相信这么多天的游戏体验让大家明白了各个人物的特点,整个游戏里荒野大镖客以攻速快,伤害高在玩家中有口皆碑,然而我们也应该知道,荒野并非攻速最高,攻速最高的是那个卖相不佳的终结者
当时我尝试着用了一下这个人物,觉得他非常弱,作为远程却有给自己套盾的技能,只有一个击退(手雷)的技能还算实用。但总体上不得不说是相当鸡肋的。然而到了后面,他的作用让人心惊。
同样是使用重武器的人物,狙击手有超高血量,苍白骑士大招伤害恐怖,那么终结者呢,看起来一无是处,再加上最初得到的时候是2星,没有3星人物来得强力,显得更加鸡肋。
然而之后到了30级,我也相当无聊地将他升到了3星紫色,我才明白终结者是多么有用的人物,起初因为攻击力低而带来的劣势被星级弥补,再加上紫色被动技能“千疮百孔”配合减防御(可无限叠加),配合物理攻击的队友,就可以对那些高防御的肉盾英雄造成恐怖的伤害!
▍技能对比
终结者的第二个技能是加护盾,也就是说可以吸收魔法和物理伤害的量子护罩已经把终结者变成了一个另类的T,完全可以把他放在竞技场1号位置,配合他逆天的减防技能,就可以在开场几秒钟对敌人造成巨大的伤害。(这就是我们网游中口口相传的菜刀队)
那么问题来了,狙击手好还是终结者好?
就我的观点,狙击手有超远的射程有相当高的血量,生存输出都相当优秀;终结者前期无力,但是3星后攻击力会上去,在加上他的减防效果是团队输出的核心存在。
也就是说,前期明显是狙击手独领风骚,但紫色之后的3星终结者的伤害不会低于狙击手,而且他的被动技能也算是一种辅助,相对来说,后期的终结者作用绝对比狙击手大。
狙击手倾向于输出和肉盾,终结者倾向于输出和辅助,同时生存能力也不弱。因此,就我的观点,最好两个都要培养。
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