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勇敢的心开发者新作《迷失共鸣》公布:用音乐说故事!

想必玩过的玩家对这款游戏印象应该十分深刻,在残酷战争中平凡小人物的故事曾让不少热为之动容且获奖无数。日前,它的作者Yoan Fanise决定离开效力14年之久的老东家创业,推出旗下工作室的首款游戏—《迷失共鸣》( Lost in Harmony)。

迷失共鸣

蛰伏半年,在日前举行的东京电玩展上 Yoan 领着 Digixart 及他们的首个新游《迷失共鸣 Lost in Harmony》再次出现在大家的视野里。该作讲述了年轻的男孩 Kairo 和女孩 Aya 为逃离现实烦恼,踩着滑板在大千世界穿行冒险,最终参透生死收获勇敢和坚强的故事。

迷失共鸣

从画面和人设上看,因深受宫崎骏、黑泽明的动画电影影响,《迷失共鸣》确实在许多地方都刻画得令人心旷神怡。而玩法方面,则有点类似于任天堂著名的韵律游戏《精英节拍特工 Elite Beat Agents》,通过点击屏幕上出现的圆圈来躲避各式各样的障碍。

迷失共鸣

Yoan Fanise找来了三位作曲家为本作谱曲,其中就有大名鼎鼎曾三度获得美国音乐格莱美奖的 Wyclef Jean。Wyclef Jean 表示为了更精准地捕捉角色的情感,他加入了神秘和勇敢的元素,希望能将故事主人翁的所见所感丝毫不差的传递给玩家。

迷失共鸣

谈到制作这款游戏的初衷,Yoan 表示只通过圆圈、按键这样的节奏按键就能阐述故事的游戏在以前是绝无仅有的,于是他萌生了这样的想法。并且,为了学习如何让音乐、节奏完美渗透在游戏之中,他还专门去研究了育碧的经典游戏《舞力全开》,“从育碧的《舞力全开》中,我学会了如何将音乐用动作呈现出来,这其实和编舞如出一辙,只不过它采用的是一种更加简单的方式”,Yoan 深信开发商一定能在“用音乐说故事”上开辟一条新路。

迷失共鸣

据悉,该作将于2016年面世,敬请期待。

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