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第一国民MOBA 《梦三国手游》端游到手游英雄设计解析

手机MOBA就是梦三国,第一国民MOBA正统手游《梦三国手游》不删档测试即将开启,从端游到手游,《梦三国手游》极大的降低了体验门槛,在地图设计、英雄设计、技能及操作设计方面都有针对性的优化,今日,就与小编一起来看看研发大大是如何针对英雄进行调整的。

优化一:英雄技能体验优化

《梦三国手游》在英雄技能上进行了优化,首先,端游中一些对其他玩家(主要是敌人)造成强制负面效果的技能,在移植手游时尽可能的进行了删减和优化,比如【魔免】类技能,在端游梦三国中,魔免使用之后敌方就无法使用技能了(魔免的效果是对一切魔法免疫),而在《梦三国手游》快节奏的MOBA中,这样会让新手玩家体验非常不好,因此在《梦三国手游》中将【魔免】调整成了另外一种能够达到效果并且更为可控的能量消耗。

优化二:英雄操作难度简化

端游梦三国中一些英雄技能对使用的玩家来说要求颇高,因此,从端游到手游,在英雄技能方面进行了不同程度的难度简化。比如董卓的钩子,在端游中会被小兵挡住,但在手机上只会被其他的英雄挡住。再比如位移类技能,端游中是需要二次操作进行精准距离跳跃,而手游端也进行了优化,将位移技能调整成了固定距离,虽然自由度有所下降,但实际上却很好降低了技能的使用难度。

优化三:加入仙术系统 核心玩法保留

端游梦三国中,战斗前是有许愿系统的,英雄通过许愿可获得相应的属性加成,在手游中,许愿系统被仙术系统代替,仙术就是MOBA玩家常说的召唤师技能,现有恩惠(恢复效果)、瞬移(瞬间移动一定距离)、红炎(大量法伤)、妖法(缩小敌方英雄)等九大仙术。虽然玩法有一定的变化,但是在移植英雄的过程中,《梦三国手游》还是坚持保留了端游原汁原味的特有英雄玩法,不让其在移植手游过程中丧失了原本的乐趣,端游中的梦系列英雄都将会出现在《梦三国手游》中。

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优化四:英雄主动技能数量限制

在端游英雄移植到手机的过程中,考虑到移动设备屏幕小,精准点击更难,用户在使用技能和操作上容易犯错等问题,《梦三国手游》现阶段整体限制了英雄的主动技能数量,绝大多数英雄自身的主动技能控制在3个以内(当然后续仍会针对一些高端玩家定制一些技能更多特色更为明显的英雄),其实,像张莺莺这样仅凭借一个必杀技就可Carry全场的英雄,已成为众多小白玩家最爱。

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优化五:英雄技能等级限制

30秒上手3分钟超神8分钟一局,《梦三国手游》让玩家爽的同时更主打快节奏MOBA体验,因此,为了契合《梦三国手游》MOBA的游戏节奏,研发大大们将原本所有小技能的技能等级由4级调整到了3级,同时英雄的最高等级也随之从25级将低到了12级。不过5V5MOBA玩法开启后,英雄等级限制也会随之放宽。

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不断的优化不断的调整,端游梦三国自09年运营以来积累的多年MOBA经验,最终将更完美呈现给手机MOBA玩家,体验30秒上手3分钟超神8分钟一局的极致MOBA体验!《梦三国手游》不删档测试即将来袭,第一国民MOBA正统手游,等你来战!

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