成绩斐然 《NBA梦之队》公测两周收入破千万
《NBA梦之队》作为NBA官方授权的手游,上线一周内,迅速冲入App Store免费总榜第6名,此后,《NBA梦之队》持续发力,截止12月10日,《NBA梦之队》迅速攀升至畅销总榜第7。消息人士称,《NBA梦之队》上线短短两周,收入已超千万,成为目前收入最高的体育手游。
而在港澳台地区《NBA梦之队》的成绩同样惊人:在港澳地区,《NBA梦之队》成功登顶iOS免费下载榜,在中国台湾地区,该游戏抢占iOS免费下载榜第2,体育类双榜第1的位置。
在国内市场,体育题材游戏长期处于不受重视的地位,除了《FIFA14》、《决战欧冠》等少数几款体育游戏能够进入App Store前50外,大部分体育游戏几乎很难出现在App Store榜单内,更未曾出现过月收入破千万流水的高收入产品。然而在手游发展较为成熟的全球市场,无论安卓还是IOS平台上,收入榜前十中体育类产品往往占到2—3款左右,体育题材新品游戏更是层出不穷。此次DeNA中国看准国内体育游戏空缺市场,借力拥有2.5亿球迷的NBA品牌,推出《NBA梦之队》,仅利用14天的时间,就开创收入破千万的惊人成绩,也给国内体育游戏市场注入一剂强心针。
以笔者之见,随着《NBA梦之队》的成功,越来越多的手游厂商将会加入抢夺体育手游市场的阵营,在未来两年时间内,体育手游产品,尤其是强IP体育手游市场的竞争将加剧,而资源丰富的跨国游戏公司,更有机会拿下官方授权,将在这一市场中占据优势地位。
从全球市场来看,虽然体育迷的整体质量和粘性很高,但真正对球迷具有号召力的顶级赛事却在欧美,一般亚洲游戏开发商很难有机会能够获得授权。DeNA凭借深入美国游戏市场数年积累的资源,耗费巨资率先与NBA达成合作协议,并与NBA中国官方强强联合,通过多重活动和与NBA赛事同步宣传的节奏,集结了国内外NBA球迷,让《NBA梦之队》拔得头筹,成功抢占空缺已久的国内体育类卡牌手游市场。
目前 ,《NBA梦之队》依然保持着良好的是上升势头,但在笔者看来,DeNA中国的目标远不止中国市场这么简单,以《热血兄弟》和《巴哈姆特之怒》为例,DeNA一直致力于将旗下产品推向全球市场,并在美国、韩国、中国等地开设子公司,甚至并购当地知名游戏开发公司。因此,笔者认为DeNA中国下一步的目标必将会携《NBA梦之队》打入全球市场。
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