NBA官方授权手游《NBA英雄》今日首爆
曾经在CJ上获得业内人士关注的《NBA英雄》,在经过三个月的筹备,近日本作运营公司大事科放出消息,《NBA英雄》将会在近期开始进行宣传。
《NBA英雄》在今年CJ上就引来了业内的广泛关注,拥有NBA的正版授权,以及游戏富有创意的玩法,也让我们对这款游戏有了更高的期待。
2014年可以说是中国手游行业转型的一年,所谓转型不仅仅表现在游戏的画面、系统、娱乐性上,更多的是体现在对已经十分成功的相关产业IP版权合作上,从年中开始国内游戏厂商纷纷与国外版权方签约,国内厂商越来越注重通过优质版权获取长久经营的良性生态循环,通过大量的IP储备,达到全产业链的覆盖,这不得不说是国内手机游戏行业前进坚实的一步。大事科技的《NBA英雄》也是在这个时间段内经历多次竞争,最终取得了同NBA全球总公司高级副总裁罗伯特·W·米尔曼的信任,达成了此次合作。
纵观目前国内手游市场,大量同质类手游充斥玩家的视野,而在主机和PC平台上经久不衰的体育类游戏,却鲜有佳作。在获得了NBA官方认可以后,如何将NBA这个对于国内玩家并不陌生的题材融入到手机游戏上,就成了摆在大事科技面前的问题,大事科技本着保留“NBA原汁原味的元素”同时与“真实的NBA赛况联动”的原则,将NBA赛场上的明星球员悉数请到“游戏”中来,让更多NBA球迷能有机会和自己的偶像更近距离的接触,当然不仅如此,作为一款包含策略元素的体育游戏,《NBA英雄》的系统将会和以往玩家所接触过的游戏大不相同,大事科技大胆的引入了国学经典的《三国演义》内容,通过三国武将技能的沿承、武魂BUFF加成,让玩家可以在NBA赛场上体会不一样的战斗。这也是该游戏被看好的根本,完美融入中国元素的NBA佳作。
诚然,这种手游上的“跨界合作”也许看来会有些天方夜谭,但是大事科技曾经成功打造了《手机三国》、《Q卡三国》等多个“三国”题材的手机游戏,对于该题材的运用可以说是游刃有余,《NBA英雄》绝不会是简单的将NBA与三国两种元素堆砌在一起。通过ChinaJoy2014展会上有幸率先体验游戏的玩家反馈,游戏的娱乐性及趣味性大大超出了人们的想象,相信在游戏正式上市后,一定不会让玩家们感觉到失望。
无论怎样,此次《NBA英雄》不管是同NBA官方的密切合作上,还是在大胆创新突破游戏性上,都是一次勇敢的尝试,也许会为年底手机业内再添一把冬日之火,据大事科技CEO梅良表示,《NBA英雄》将不止步于国内市场,对于NBA的主要核心中国海外市场,他们也是充满了信心并且跃跃欲试着。相信这款融合了中国古代文化和西方体育精神的跨界手游一定会成为一种全新的交流形式,成为连接中西方玩家的桥梁。
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