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营销“高”招 《女神联盟》包机林志玲号办史上最高发布会

2014年,手游泛娱乐化营销趋势越发明显,不少手游厂商轮番使用网络营销、跨界合作和线下地推等推广模式,如今,更有游戏厂商再度将目标提升至“空中营销”。据可靠消息透露,“游族网络”全新推出的手游《女神联盟》将包机“林志玲”号,在3万英尺空中举办史上最高发布会。

全球最高发布会:三万英尺高空发布会

据了解,为庆祝“游族网络”2014年重磅产品《女神联盟》将公测,该公司斥巨资定制私人飞机“林志玲号”,并邀请媒体与玩家在远离地面3万英尺的高空举办发布会。届时,媒体记者与玩家将在高空与来自全球的5位女神亲密互动。

在定制私人飞机上举办游戏发布会,此举可谓首开先河之举,改写传统意义上的游戏发布会模式,也将推动手游营销将宣传触角伸向更多领域。另据透露,本次《女神联盟》高空发布会将由专业班底操刀,耗资巨大,不仅发布会全程灯光、舞美全部出自业内顶尖人物之手,并且考虑到严格的空中飞行要求,在设计方面也将别出心裁,《女神联盟》独创的全新发布会形式,将开创手游营销史上一个新纪录。

手游营销奇招频出:抢占先机尤为重要

据艾瑞数据统计,2014年手机游戏厂商达到5233家,总计手游产品数量高达12742款,在如此竞争激烈的手游市场,谁能抢占营销先机,谁才有机会推动产品从数万游戏中脱颖而出。

那么问题来了,手游如何才能找到行之有效的营销模式,而非自娱自乐呢?首先,敢想敢做,第一个吃螃蟹人,更易一炮而红,而《女神联盟》则率先选用“高空发布会”模式,大量吸睛;其次,在产品质量过关的情况下,游戏宣传投入与产出成正比,高规格手游推广费用已经达到千万级,《女神联盟》从邀请林志玲担任代言人,到定制“林志玲”专属包机,推广费用同样不菲;最后,针对目标受众重点营销,保证手游宣传内容能够直达目标玩家,以《女神联盟》为例,游戏非休闲类型,玩法策略性、操作性较强,目标受众是对游戏需求较高的宅男,因此《女神联盟》的宣传一直都紧扣“女神”话题,更易吸引宅男关注。

2014年,全年手游收入预计将达到260亿,高收入的背后潜藏着更为激烈的竞争,无数游戏厂商,甚至其他行业的入侵者,均期望旗下产品能从海量产品中脱颖而出,分一杯羹,而真正能够存活的产品却不足10%,《女神联盟》前期系列宣传无疑让这款产品拨得头筹,但产品能否最终成功,还有待市场考验。

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