赛尔号2达达 达克拉尔加点学习力

作者:4399小编时间:08-09浏览:

  今天给赛尔们学习的拉姆的一篇解析赛尔号2达克拉尔解析!赛尔号2达克拉尔是比较早期的精灵,不过之前一直被赛尔们遗忘,那么究竟这只精灵怎么样呢?让我们一起来看看拉姆给我们解析的赛尔号2达克拉尔加点学习力吧!

  达达,一只可爱的松鼠,大猫的大爱(猫喜欢松鼠么)。不仅是因为可爱的外形,而且还因为那剽悍的永续增益印记(物攻可以理解为引爆印记)。昨天我们惊奇的发现,原来挑战每天1-2点的达达是可以获得纹章的,因此,达达在群里流传开来,大家纷纷开始练达达。殊不知,达达的纹章让其有了巨大的变化。下面某拉姆全面剖析一下这只达达,看看它有多么的坑爹= =。

  素颜图:


  不予评价(其实上面就是)

  种族值:


  评价:

  体力:175,作为火系来说(笑)很好了

  物攻:173,虽然物攻消耗印记,但是一个火环之心+20威力真不是盖的(但是你真的认为我认为他是每个加20威力?而且你认为我会带?)

  物防:154;特防:157:真低= =

  特攻:182,相当不错= =

  速度:164,野生精灵当中最快的(PS 貌似是半限定)

  总体:双防偏低,但总体还算分配的合理。

  因此学习力出现:特攻速度255.如果有非主流党可以试试刷双物物速物特物体哦呵呵呵呵。

  下面分析技能:


  隐藏技能:

  真空速爪 普通物攻

  威力75 怒气15, 快速的用真空速爪攻击对手

  真空之环 普通物攻

  威力95 怒气20, 放出真空之环攻击对手,自己获得真空之心

  火环之力 属性攻击

  威力0 怒气20 利用火环之力提升自己的物攻和特攻

  真空之爪 普通物攻

  威力100 怒气20 用真空之爪攻击对手,使真空之心达成必中

  开始分析

  首先说这只精灵重点源于一个印记:【真空之心】

  这印记的效果是所有技能威力+5

  而原来最多叠加六个

  但是因为纹章的出现

  变成了叠加十个

  也就是说

  如果有十个火环之心,那么,

  所有技能威力+50

  也就是说

  这就是一个增益印记

  而且增益的不是一星半点

  有了这50威力之后

  打不微弱也不克制系,必杀的威力就变成了220×1.5=330(威力)(算上本系加成)

  相当于一个威力330的普通必杀,威力是相当大的

  哪怕打微弱系,也是一个165威力的普通必杀了。

  特攻的好处

  就是不消耗这几个印记

  因此,这几个印记会一直永续

  也就是说

  配合一些威力不错的技能和强化

  也许会有出人意料的结果。

  例如先手50威力会变成100威力不解释

  分析完技能说战斗。

  火系这个属性是个人才辈出的系

  从最初的火狗火猪,到现在的火鱼等

  应该都算可以了

  而火系这个属性并不悲剧

  克制现在两大系草系和冰系

  而因为虫系的悲剧

  虫系除了蝴蝶基本没有上场的机会

  而火系又破天荒的克制风系

  风1有着强大的【气流涌动】

  有的风1可以满血灭掉火狗

  但是达达可以利用BUFF火环之心

  加速加攻轻松灭掉风1

  因此这几个克制系基本不是问题

  反过来说被克

  因为禽兽雷伊的出现,地面系格牛宝石出现的频率很大

  而地面系是恰巧克制火系

  但是特别有爱的就是

  火系打地面不微弱

  达达完全可以用BUFF两回合爆地面系

  因此这没有什么问题。

  而它最大的问题

  就在于如何有效针对沙漠系和水系。

  沙漠系也是比较优秀的系别

  里面有【蛋鸡】的衰弱(虽说对特攻达达的作用不是很大)

  【沙1】的加速+控场【被和谐】+技能+先手

  【沙皇鸟】的物特攻抵御以及坑爹的袋鼠

  这些都是让达达头疼到爆的精灵

  而水系就更不用说了,刺豚+2以后先手就爆掉,希捷特完全可以利用击破奖励爆掉达达。而迪兰特的弱速和直接大招也不是好惹的。

  这里要牵扯出的概念就是迪兰特【逼退】+【强速】

  我想说

  如果达达面对迪兰特

  那么就是【逼退】了

  而坑爹的就是迪兰特装上纹章以后坑爹的保留记号状态

  记号还有坑爹的强速状态,而且坑爹强化50速度。

  最坑爹的就是有时候是消耗完印记强速,有时候是有记号就强速。

  所以这几个无解了= =因为配招不太可能配普通系技能的(貌似我没找到格子配,比起这个我宁愿带个强化或加速,当然绝对有配的,例如大猫,配个普通系技能是可以爆掉沙1的,但比起全局我就不愿意配了= =),除非一个必杀暴击爆掉= =

  因此就要牵扯到【先读】+【联防】的概念了

  众所周知

  想要做好火系的好机油

  就必须有针对的面对水系和沙漠系

  因此,草系

  飞行(别问我为什么,就是指飞1和时钟)

  风系和电系都是不错的选择。

  因此雷1笑了。本方雷伊笑了,对方雷伊也笑了。

  我只想说善用回合差和超读吧。

  本方达达首发

  例如对方如果换了地面(因为带水系的还是少)

  你第二回合就要换飞行系,

  然后第三回合换地面系(例如爱撸娃),骗了*回合的回合差然后放个咆哮怒吼、协作接力什么的。

  然后怒气肯定够,于是换精灵灭了对方= =

  大体来说就是这样了

  这只精灵不错,因为那坑爹的永续印记,坑爹的纹章,也许坑爹的特性能让他更坑爹。

  PS:纹章获得方法:爆每天1-2点的达达,抓or杀都是可以的。几率不低

  THE END

  拉姆

  PS:所有表格均为我制作,转载注明出处谢谢= =

  再次感谢拉姆给我们解析的赛尔号2达克拉尔加点学习力

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