赛尔号2萨兰 萨兰古尔加点学习力

作者:4399小编时间:10-09浏览:

  赛尔号2萨兰 萨兰古尔加点学习力!赛尔号2萨兰 萨兰古尔是本周新增加的精灵,赛尔们肯定想知道赛尔号2萨兰 萨兰古尔刷什么吧!那就让我们来看看一下赛尔号2萨兰 萨兰古尔怎么加点吧!

  本文是由闪影带来的赛尔号2萨兰 萨兰古尔加点学习力,还有拉姆和AB凡仔带来的萨兰古尔解析赛尔们赶快来学习吧~

  素颜图:


  相貌非常坑爹

  又像老鹰又像鸟人……

  种族值:


  特性:

  羽刃:累积十二式、二十式、二十四式、三十二式会分别造成60、50、40、30的固定伤害

  纹章:对手使用物攻技能时会受到50点伤害反弹能源之树最后一层的精灵

  性格推荐:

  一档性格:固执

  二档性格:调皮 孤独

  三档性格:勇敢 开朗 天真 急躁

  其他都洗了吧……

  学习力:

  物攻255+物防255

  物攻255+速度255

技能表


  隐藏技能:

  羽突零式 飞行物理 威力100 怒气20 物攻>500时必中(受物攻增加印记的影响)

  刚铎意志 普通属性 怒气20 物攻等级+1 随机能力等级+1

  羽突一式 飞行物理 威力85 怒气15 物攻>500时先制+1(受物攻增加印记的影响)

  羽突百八式 飞行物理 威力120 怒气35 额外增加当前 物攻-500的伤害(受物攻增加印记的影响)

  各种技能表示无语

  拳皇八神各种中枪……

  开始讲技能~

  羽突四/八/十六式都是加攻的,如果用了三次后满体刷攻击的萨兰物攻可以上 608 ,在赛2中这个物攻加上百八式非微弱系能打出300+的伤害,如果游击的话会非常给力~而且这些是非等级强化的印记,所以根本不用担心消强化

  加速 在赛2中速度很容易决定胜负,大多数时候你比对方速度慢就会被对方压制住,所以推荐

  羽突零式是最基本的输出技能,当然一般都不用带

  刚铎意志 既能加攻又能加其他能力,某童鞋试过提升速度的几率很高,用好这招可以压制住对方,当然要小心消强,配合十六式有奇效

  羽突一式 先手,不过触发要求物攻上500,威力很可观

  羽突百八式 绝对的输出神技 35怒气配合加攻非微弱就能打出 318~355 的伤害,可想而知用他输出有多恐怖……必备

  接下来让我们来看看拉姆给大家带来的萨兰古尔讲解

  话说萨兰古尔是什么?能源树最顶层旋云之冠的守护者?

  其实萨兰古尔就是爱丽丝驾驭的那只大鸟脑袋撞了电线杆而已。

  而爱丽丝和刚铎又是什么关系?这一切你都要去上海问个明白。

  当然了事实虽如此话却不能这么讲要不然有人又会说我口胡了= =。

  所以我们还是把话题扯在那个特别坑爹的萨兰古尔上。

  提起萨兰古尔我都为之倾倒了。

  想当初大猫还在世那会儿经常拿这东西坑我。请原谅无知的我。

  那时候我简直认为飞1是飞行系最坑爹的,我也常常受压力。

  那时候X米给了我一个没有坑爹飞行系精灵的空当。

  当时我也想过萨伯尔,只不过二十多只里面一个上优+的都没有让当时的我蛋疼。

  而萨兰这货我却因为当天学不了隐藏而彻底放弃了我的信念(@居里夫人)

  所以飞行系到这里实在就是一个空当。让我很无奈的一个空当。

  伊特大乱斗这活动让我拿到了飞伊特。但是很遗憾的是我知道怎么用,但我实在用着不顺手,有的时候我甚至想把这东西扔出队伍。

  直到那天实在无聊,我把萨兰古尔这货拿出来刷出隐藏技能,我便觉得这货是个好精灵。

  当然了飞1我现在用着也很顺手。不过在这里想过多的说一说萨兰。

  萨兰刷什么真的纠结了我了,我在那时候认为速度是萨兰必备的。

  并不是因为我不知道有一招叫【刚铎意志】,而是我认为500+物防值一个羽刃十六式就回来了,所以我当时认为攻速萨兰就是最好了。

  不过后来我发现我错了。

  设不刷速度也不加速度性格的萨兰的速度为x那么刚铎意志给个强1速度萨兰速度就变成150%x了,你当然能快过其他精灵。所以在考虑实用性的方面不用刷速度。

  那么到底刷什么?

  其实在考虑实用性的方面还是刷物攻物防。毕竟对手看见你的萨兰都是要换那些雷伊光伊特那些物攻的,而且作为一个飞行系抗的也基本是一些物攻的,所以物防高一些好一点。

  嗯那么推荐性格就是固执

  而作为一个优秀的飞行系精灵来说最大的特点就是坑草地,

  众所周知草系地面系是两个很坑爹的盾牌系,均被飞行系克制,

  但是这两个系对萨兰的前途还是有威胁,

  众所周知草系出镜率最高的是利路姆和拉奥(嗷?拉奥?)

  利路姆凭借着高物防著称,当然了要是没读好被对手放了个枯萎就糟糕了,

  然后拉奥读你净化汁液你也没的说,

  地面系埃鲁爷在你强化的时候放一个消强你也不解释。

  所以我们没什么可说的。

  不过萨兰始终带着那样的高输出驰骋着PVP场。

  最近我不太爱带萨兰是因为萨兰命中率被调低了,

  像破晓说利路姆萨兰不可一日不带这种事情我们也不想多提。

  找机会强化和骗出物攻BUFF是你玩这货的关键,

  灭团这种事情很少但也不是没有,比如对手傻乎乎让你强5.

  不管怎么说准备好一个完整的属性联防链是关键的,

  当然娱乐嘛。毕竟现在打66的目的也不是都是赢了。

  萨兰曾经帮过我,也曾经毁过我。现在我不太喜欢这样用RP的精灵,他们在我现在看来对我的思维是一种摧残。不过哪怕这也好,那也罢,这一切都是娱乐罢了。我们还能奢求什么呢?如果PVP的目的仅仅是赢的话,那就会有一种怪怪的感觉。

  下一页请看AB凡仔给我们带来的萨兰古尔进阶解析

  我本是驰骋于天际的飞鸟,雷神的穿越使我的羽毛失去了光辉,如今,目灵兽已经觉醒,我将再次展现我之刀刃之翼,以萨兰古尔之名击破天际

  这次呢就给大家说说我们能源之树玄云之冠守护神萨兰古尔。而萨兰的处境正如上面的话一样在以前人手一只雷伊的时代,萨兰的作用或许就是给对方强化(虽然和爱撸【埃鲁达克】联防,再加上百八式也可以有奇效,但是大多数情况下收效甚微),而现如今雷伊慢慢地退出了战斗的舞台,取而代之的是灵目,那么我在使用萨兰之前也想了一下,到底什么精灵可以充分地压制灵目。= =,当然凯萨是一个,但是凯萨作为禽兽,你门战用用也就被人背地骂而已,要是什么比赛上用就是禁止的,所以凯萨我们暂且不考虑,火狗的力量在希捷特崛起的时代,实在是差太多了,先不说元首【希捷特】可以加速度,加了速度就压制火狗,就算是必杀也给人体质挡了,还有闪避标记对于低命无必中的火狗是个致命的打击,所以我能想到的只有萨兰,我先分析一下萨兰以及飞属性的综合实力。

  飞:克制草,虫,地,沙打微弱。被电完全克制,冰打强效,打光暗微弱。

  那么就做个小小的属性分析,先如今雷伊数量减少,目灵又出来,所以电系方面的压力小了很多,冰系和火狗一样,基本打不动元首大人,目灵爆一个续航基本对方可以撞墙了,光暗无疑是最大的敌人。现如今尼禄,暗1不在,而尼奥祖的瞬间爆发力固然强大,但是由于600糖太坑,基本没什么人拿到手,所以最大的敌人也就是光1,而飞行系里对于光1有打击作用的也没几个,而萨兰则是其中之1。

  萨兰古尔是飞行系中的佼佼者,那么来看一下亮点技能。

  刚铎意志:神技,不仅固定加1物攻,而且还能加上双防,速度,而且现在MS加速度的几率也有提高,充分弥补了萨兰速度烂的缺点,而且现在的赛2对战,攻击招复杂,特攻物攻都有,所以双防加哪个都有显著的收益,在与目灵卸力对耗时,也可以当做一个加单属性招用的属性技。

  羽突十六式:作为威力最大且加增攻标记的羽突式,基本是每个萨兰都应该备上的一个技能,可以为接下来的先手爆团,或者百八式强推微弱起到不小的作用。

  羽刃突击:伪鞭炮,虽然75威力不及鞭炮但是鞭炮一旦换天气就扯淡,而羽刃突击则可以随时减50,这对于薄血的雷伊来说算是不小的打击,也算是这个物攻宠的不错的小甜头,有兴趣的朋友可以带上,对于微弱系还是有不错的效果的。

  羽突一式:如果是加物攻性格而且刷物攻的话,基本开场就可以当一个85威力的先手用,不需要羽突十六式的标记,而加速度的就必须开了标记再用了。总之在刚铎意志结束后,或者百八式把克制系推到残以后算是一个不错的清残先手。

  羽突百八式:120的威力还是挺吓人的,而且还有最高附带105的固伤,对于克制系是个不小的威慑,要是还有纹章辅助,推死光1也不是很难,但是要小心光1的消强化。这招最大的弊端就是35的怒气太坑爹,如果你还想让目灵用生命复苏续航你,怒气很难跟上,怒气跟不上的后果就是被人吞技能,最后引导败局,所以在这两个技能切换的过程中要刻意留意怒气

  既然招数讲好了,我们就可以开始正题了,为了方便大家理解,我将整个精灵分成两个配招分别说说他们的用法,最后再概括归纳一下。

  1、意志+十六式+突击+一式

  我从攻略的开头就开始说萨兰怎样怎样克制灵目,那么到底怎么克呢,现在就应该说说了。首先一般你顶灵目,可以假设一下了,对方会用哪些招?

  情况1:卸力

  这个就会比较蛋疼,刚出来就被人剥夺了强化的权利,那么要么自己强化和灵目对拼弱化,这样的话我们还是有一定收益,没准物防特防什么的就给强化的变态了,要是他第二招放个剥夺,我们正好强化回来,可以先十六式蓄个标记,或者突击,打他后面的克制系,当然有些会玩的灵目(没准也是刷特防),第一遍肯定跑,第二次再打他就会顶着你的萨兰,反正灵目也不吃弱化,生命洪流什么的放一通,然后必杀200固伤结束。

  情况2:生命洪流等攻击招

  这个就比较好了,开场逼退强化,一般人会习惯性地换下灵目,此时强化,再读他一个,灵目就可以很好灭掉。

  情况3:剥夺

  这个其实也可以吧,很上面一样只是打的,只是之后会输出起来不太给力。

  还有一种最不要脸但是很实用的办法,虽然比较坑爹,又比较看RP。那就是不管对方放什么你就无脑突击,能突一个算一个,就把萨兰当做会消弱化的辅助精灵用,当然这需要你有其他的爆灵目的精灵,如果你就用萨兰一只爆,那么我劝你还是免了吧,第一种配招的打法比较平淡,但是很稳定,基本好好掌握配合个人的技术在威慑灵目方面有不小作用,并且说不定还会把其他精灵坑到残血。

  2、意志+十六式+百八式+一式

  这个就比较考验技术和与其他精灵的配合了,因为这种配招更利用回合差且没突击的固伤那么稳定,所以灵目回合差什么的你就不要想了,给弱了你的萨兰就半废了。那么怎么打呢,这就需要我们强大的元首了。因为元首是水盾,加上现在水系的天敌基本就是草系,所以对方一般灵目顶上,你也可以不用推,安安稳稳地和它耗着打,当然要是对方RP欠佳招招都MISS自然不用说,总之一般对方的灵目一开始还会放点辅助弱化招,要是你增伤标记都出来了,那么对方八成就没心情和你玩直接打,希捷特吃一招草系自然不会死,此时换上萨兰强行逼退,他不退你就送他一个十六式,之后靠先读慢慢读读,如果你强行回合差顶上也不是不行,总之如果这个配招玩的好收益挺大。

  讲了半天都是在讲灵目,那么对于其他草系怎样呢。基本也就是这么个打法,不过灵目都能轻松摆平何况其他草系。

  战术/联防/配合/小结:

  那么飞行系也要利用到联防了,除了上述的元首配合还有什么呢,草系,最好是灵目。灵目的对耗能力固然不行,要是跟尼禄之类的精灵对耗还真是吃亏,那么续航就是一流的。对于萨兰这种厚积而薄发的精灵,开场就算准备做好等到大显身手时血量堪忧,所以这也是为什么萨兰不能成为很强的宠的原因。那么灵目就来了,如果对方抄个灵目,我们也上个灵目,一个生命复苏,再换上萨兰逼退,收益+2,何乐而不为呢,如果碰上一些用天蝎的神人,同样,当然你给人家撞上了也没办法,不过我打了那么几场,一般人都会灵目耗灵目以补充残血的灵目,萨兰那么一个续航下来威力自然大,加上天敌变少的关系,一般耗几个回合就可以恢复生机再次作战,而此时因为刚才逼退的回合差能力也变强了,一举清团也不是不可能,当然正如我前面所说的,如果你想玩百八式还是要注意怒气

  最后总结一下:萨兰是飞行系物攻骄傲,百八式和突击的固伤使得对微弱系有一定反击能力,配合的好可以成为爆掉灵目或者其他草系的利器,如果对方克制系没了,基本就可以配合清团了

  再次感谢闪影带来的赛尔号2萨兰 萨兰古尔加点学习力,同时感谢拉姆和AB凡仔带来的萨兰古尔解析

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