约瑟传说地伊特加点 学习力

作者:4399小编时间:03-25浏览:

  约瑟传说地伊特加点 学习力!约瑟传说地伊特是约瑟传说新出的精灵,赛尔们肯定想知道约瑟传说地伊特刷什么吧!那就让我们来看看一下那谁乄狄克带来的约瑟传说地伊特怎么加点解析吧!

  本周出了2只伊特

  龙伊特,地伊特

  明显龙伊特各方面都胜地伊特那么一截

  加上难以获得,便很热门,很多人不惜花MB买芯片进化

  因此龙伊特把地伊特的风头完全掩盖了

  下面解析开始

  首先特性

  破地——特攻低于对手时自己受到的特攻伤害减少15%

  然后纹章

  使地伊特特防高于对手时自己造成的特攻伤害增加15%

  最后种族


  体力181还不错,不高不低。

  攻击162这个不能无视后面会提到

  物防166抗性一般般

  特防170抗性中等偏上

  特攻176还行吧。。。毕竟他的输出不仅仅在种族上

  速度160这我亮瞎了,一枚受的速度这么给力?要知道某跑车军团真蛋疼的158撸着呢。

  综合上面的种族,我们可以确定:

  地伊特较高速(相对于其防御的精灵,如雷龙水龙这些)高特防(这点在种族不是太能体现)

  技能表:


  然后还是只说亮点技能:

  提速:万年不变伊特统一技能==

  破地斩:【必中】,下次受伤不超过120,威力100,特攻,20怒

  很好的攻防一体技能,边打边防

  地核之护:【5回合】受到的特防伤害减半,威力0,属性,15怒

  能够挡一挡一些非克制非禽兽特攻精灵,还算不错

  遁地:【当回合】减少自己所受65%的伤害,【先制+1】,威力0,属性,25怒

  这个不太推荐,不如尼古拉斯的影缝,而且是【当回合】

  地震波:特攻提升1级,回血六分之一,威力0,属性,20怒

  盗版战斗达人,边强化边回血配合我的刷法会有很大空间

  碎石破:对手有防御类强化时【威力2倍】,威力85,物攻,15怒

  淘米没改技能还好。。。改了扔掉吧

  地爪瞬袭:先制+1,威力70,15怒

  这个先手死一边去

  伊特领域:不用说了吧

  地之领域:也不用说==

  地动山摇:在地之领域中【威力2倍】,在地核领域中【额外提高特防】

  现在奉上领域技能效果

  地之领域:自己受到的特攻伤害-10%,对手受到特攻伤害+10%

  地核领域:自己受到的特攻伤害-20%,对手受到特攻伤害+20%

  由此可以看出,该精灵由之前的依靠特防格挡,物攻DPS改为了双特DPS

  这对该精灵的活用性及新手使用性有了极大提升

  让这只精灵可以顺顺当当进入队伍【视情况换下埃鲁,如有强力物盾挡火狗】

  按照目前情况(锑米别来了啊),我们可以提出新的配招:

  【领域流】【推荐】

  地震波,伊特领域/提速/破地斩,地之领域,地动山摇

  【这是一般情况下的领域流】,伊特领域那一圈是因为要看队伍,如果队伍有领域流的伊特,那么就可以换成破地斩/提速。

  这种形式的领域流就是完美克制特攻精灵,但是仍然逃不过被凯撒飞1等克星带走的悲惨命运

  然后是【普通流】

  地震波,破地斩,地核之护,提速/遁地。

  由于淘米改了技能效果,所以我只能如此配招了

  依靠先读使用遁地破地斩(其实遁地多余了),配合地震波和提速,强化后依靠破地斩的不超过120伤害强力DPS推团(希望渺茫,要求游击战术够好,战术意识够强)。

  基于以上情形我推荐领域流。。。领域流更加好用这是明摆着的,谁也不想用难用的流派。

  【性格刷法】

  【领域流,沉着特防255体力255

  这个刷法基于特性及纹章。

  特性:

  破地——特攻低于对手时自己受到的特攻伤害减少15%

  纹章:

  坑爹——使地伊特特防高于对手时自己造成的特攻伤害增加15%

  性格选择沉着有一定原因是因为纹章(小众因素,无视这句吧)。

  其次便是对比出的:

  首先保守,特性相冲,DPS有强化。

  其次胆小,速度无大用,尚且也有强化。

  最后狂妄,为何不选择狂妄?因为速度问题

  这只特盾擅长挡雷龙水龙这些速度160在以下的特攻精灵

  如果速度被削弱得太厉害不是好事情。

  刷法选的的特防体力

  第一个原因:纹章特性

  第二个原因:该精灵必定配备特攻强化

  第三个原因:特防体力保证生存力,配合强化很可观

  【普通流,沉着特防255体力255

  不需要太多的解释,大致与领域流一样

  该精灵不太推荐普通流的,因为领域很强势啊用法

  首先是领域流

  【沉着特防255体力255】

  【地震波,伊特领域/提速/破地斩,地之领域,地动山摇】

  如此刷法配招明显是无脑顶上对面特攻精灵,伺机强化

  注意对方物攻精灵,飞伊特凯撒这类天生强敌的动向

  不要被对手逼来逼去陷入被动局面,一旦被动就要勇于出招

  猜出对面可能会上什么,然后一举破开摆脱被动

  只要不是那种天生克星,领域流地伊特是一个特攻盾的典范。

  然后是普通流

  【沉着特防255体力255】

  【地震波,破地斩,地核之护,提速/遁地 】

  这个流派如果用得好还是很NB的

  游击开地核,顶上非克制精灵

  依靠强化回血六分之一保证生存

  对面上飞伊特立马撤退上克制飞伊特的物攻高攻高速精灵

  对面上凯撒则上水系(一般不是门战规则这种情形可以无视)

  对面上物攻精灵就上自己的物盾

  用自己的联防藏器于身,然后一击破开对方的【关键精灵】

  何为【关键精灵】,比如暴力DPS,打击面广,强化状态高的精灵

  一旦破开可以对局势起一个乾坤倒转的效果!

  好了,说的有点多,还扯了点其他的玩意儿。。。

  最后是定位

  这只精灵属于特防盾,很有意思

  但是地面系属性的软肋,只能阻挡特攻精灵,技能槽太挤等等。。。

  这些缺点让他很有局限性

  爱撸飞1,凯撒目灵,这些强大的联防链环让地伊特鸭梨山大

  不要妄想用地伊特去阻挡飞伊特

  更不要妄想用没有防御印记的地伊特去阻挡凯撒

  至于特耐嘛。。。地伊特还是歇着点吧

  这只精灵局限性实在太大了

  但是针对性也极强,除了那么几只坑外(即使有也可以配合自己联防精灵来防)

  基本一切特攻精灵都要败在他手

  综合以上,我还是挺喜欢地伊特的。。。

  不过不打算练,因为爱撸的强势在那里,地伊特还是无法代替爱撸

  但是如果各位有兴趣或者有这方面需要(61队)

  那么这只精灵还是值得一练的

  此帖完,感谢Days-高飞

  转载嘛。。。说下是狄克写的就行了,谢谢合作

  再次感谢那谁乄狄克带来的约瑟传说地伊特怎么加点解析

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