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约瑟传说沙伊特配招 学习力!约瑟传说沙伊特怎么加点?赛尔号2沙伊特加点方法!下面我们来看下由修罗神给大家带来的解析!
前面修罗神写了很多废话(啊哈哈哈),这里哲叔就直接把它们都删了,直奔主题吧!沙伊特一下简称沙1
素颜照
种族值
技能表
沙1的亮点招【最亮的四个】:
沙暴阵:100威力,物攻,增加15%永续BUFF。
沙漩涡,80威力,特攻,15怒气。
沙尘之力:提升物攻。
极速先击:先手+1,75威力,15怒气
然后配合沙漩涡的技能:
沙烈袭:75威力,物攻,15怒气,窒息时2倍威力,也即是150威力。
一个技能足够,毕竟太多对格子不好,另外窒息150威力几乎接近于170【150跟170的概念?】,喜欢玩11的这招可谓是在适合不过。66的想都别想对面换精灵没了窒息就变成75威力。
沙漩涡这招是大多数玩沙1的人所喜爱的技能,也是最常用的技能,命中率说低不低,说高不高,40%的几率几乎所向披靡。11可以配合沙烈袭,66可以配合合体必杀,而且在获得雷切的方面目前也是需要沙1的领域流。
迷踪步跟沙尘之力都是增加物攻但是迷踪步却比沙尘之力需要多了10努力只是给对面加了降低15%命中率只持续一回合【众人:去泥煤的只持续一回合】
关于合体必杀这招,合体必杀实在坑爹,强1开朗沙1打出400+的伤害【非暴击】,强2直接秒掉一个物盾埃卢,秒目灵的实验没做过。
特性为闪避就增加速度强化一级,非常好的一个特性,而沙1不论控场流还是领域流又或者非主流?!都必须闪避,而且刚才发现一个问题,大猫说不是BUG,对面强化的时候我方的增加闪避BUFF会影响到对面强化,对面强化miss沙1就加一级速度。另外沙1的极限速度473,这个极限速度在约瑟里是很快的了【某残影:那个速度省省吧】,不过貌似特性必须为固执才能最大化特性效果。
纹章为沙暴阵的闪避效果增加5%,配合领域流强悍的闪避能力,物攻必定闪避、特攻RP不算太烂都能闪避过去,但这是要建立在对面没有必中招的基础上。
我们看看沙1的属性关系:
克制:电、火
微弱:沙漠、神秘、冰、飞行、风、草
被克制:神秘、特质、冰、风、草
被微弱:光、火、水、土
首先我们看上列的关系表就知道:沙1的天敌极多,克制的极少,被克制的多,被微弱的少。种种因素都证明了沙漠系在约瑟中的极高地位。沙漠中,极大部分有着超强的输出,沙1虽然输出在沙漠系算不得什么,但他有沙尘之力这招弥补输出的不足,而且还有控场技能,在沙漠中也许只有月灵受、沙皇鸟比了吧。
另外沙1的物攻极限值511,实验证明:即便开朗强1玩沙暴阵+合体必杀就能灭掉一个微弱非盾系,也就是说,你回合差强化一次、骗强一次,只要没有木灵兽那种剥夺的BUFF基本必杀就能够在不遇见盾的情况下开推团,不过需要注意埃卢那种消强化的精灵,可以适当的换精灵联防隔秒掉能威胁掉沙1强化的或者给对面状态减少对面打我方伤害的,也就是灵目的剥夺之类减伤的。
然后我们来对比法伊娜跟沙1的控场异曲同妙之处,首先沙1的控场招能攻击,法伊娜不能,而且朝阳也实验法伊娜的魅惑在不使用瞄准、幻觉状态的情况下3000次有几次命中,实验结果936次证明了几率只有31.2%,而沙漩涡有40%的命中率,法伊娜要达到必中必须要幻觉状态然后再魅惑,而沙漩涡的命中率40%命中几率还是可以的,法伊娜需要二回合来进行必控而沙1只需要1回合只需要点RP就能够达到必中。
性格固执,原因是残影说:“这些是追你的,你需要速度对付他们?”
总而言之沙1可以自已单独玩也可以跟其他精灵一起配合着玩各种玩法娱乐无极限= =
学习力自然是255物攻+255特攻
配招自然是沙暴阵、沙漩涡、沙尘之力、提速。
然后实战图:
最后是我的沙1
最后再次感谢修罗神给大家带来的解析!希望对各位赛尔都有帮助!