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赛尔号2精灵战术浅析(Ⅱ)(4399冥)
本文关键词:赛尔号2精灵 赛尔号2迪兰特 赛尔号2迪兰特战术 赛尔号2精灵对战
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以下内容出自4399冥,感谢冥长期给力的攻略哦!
上期我们讲到了拉奥叶,今天我们继续主宠的战术分析,今天分析的对象是水系主宠——迪兰特。
(二)迪兰特。
迪兰特作为水系主宠,面对其他水系强大精灵的脱颖而出,它却能够不慌不忙,因为它也有它的强大之处。 迪兰特天生就有萌死人的外表,身为特攻速度型的精灵,而它在对战中的实力如何呢?我们来先分析技能,和上次一样,我列出技能名称以及实际效果。
脱力,降低对方物攻-1
弱点攻击,威力65,攻击对方的弱点并留下记号,最多两个
以怒打怒,威力10,打消对方20-25点左右的怒气
海啸连击,威力 60,利用记号增加连击数。有1个弱点标记追加连击1次,有2个弱点标记追加连击2次
水流护体,增加物防和特防1
海洋之盾,抵御一半的特殊攻击伤害
飞流瀑布,威力100,飞流瀑布有1个弱点标记威力150,飞流瀑布有2个弱点标记威力200(不精确)
淹没,三回合之内每回合损失对手八分之一血量,并降低对方命中率,对水系无效
水花溅射,威力80,五回合内降低对手命中率
弱点标记,同时标记2个弱点记号
激流穿击,威力75,有弱点记号时致命率提升。
技能分析完了,迪兰特的实用技能非常之多,在我看来,迪兰特在三系主宠之中是战术性最强的精灵,整个技能表由“弱点攻击”为中心,由“弱点标记”为辅助,海啸连击、激流穿击、飞流瀑布这三个技能可以通过弱点标记得到强化。以怒打怒是一个潜力很大的技能,假设对方是草系,克制迪兰特,而草系普遍速度较慢,我方可以用以怒打怒,能够在对方出招之前打消其怒气,我们知道赛二技能使用次数和赛一不同,赛一讲PP值,赛二讲怒气值,也就是说,如果对方没有怒气,就不能出招。而这个技能的用途不仅仅在这里,在非克制的战斗中(即双方互不克制),几招之后双方余血,如果在这时对方怒气已满100,而我方岁怒气未满100但是速度较快,对方一旦发必杀,那就必败无疑,这个时候,如果用上这招,在第一回合过后,由于每回合两方都会增加怒气,一次减的怒气算下来在5点左右,这个时候对方怒气100减5就是95,先不说95点怒气不能发必杀技,而95点怒气是个特殊值,在这个时候,如果用怒气消耗为20的技能,那么怒气值永远不能达到100.也就是说对方就不能发必杀技,而你也就可以抓住这个时机,积累怒气发动必杀。也可以扳倒对方怒气值方面的优势。而弱点攻击所连接的其他技能,也非常给力,飞流瀑布作为大招来说本身威力就比较不错了,如果还有弱点记号,技能威力得到加强,应该就是王者般的存在。至于淹没这个技能在内战中没有用处,因为对水系无效,而对草系等系在以怒打怒之后就可以用这个技能,在对方掉血的同时还能降低命中率。海洋之盾和水流护体是防御型技能。而水花溅射的附加效果在对战中也很不错。至于激流穿击,我就觉得没多大用处。就不提了。所以呢,这只精灵的战术非常灵活,要大家自己总结。
迪兰特技能(图):
接下来为大家总结一下对战的具体策略。
对被迪兰特克制的:飞流瀑布解决
对克制迪兰特的:
1 如果我方速度快→以怒打怒+淹没+水流护体+弱点标记+飞流瀑布(胜率不大)
2 如果对方速度快→淹没+弱点标记+飞流瀑布(胜率不大)
对高速的(如水墨飞马):淹没+弱点标记+飞流瀑布
对高攻的:以怒打怒+弱点标记+飞流瀑布。
注明:这只是一个策略,并不是指对战一定要按照这个出招,而是要看情况,要在不同的情况下要变化战术方法,不能过于死板。
总点评:迪兰特的战术性非常之强,在技能的合理运用和配合下,实力非常强大,希望大家在看完这期的攻略后,选择迪兰特为主宠的玩家们对这只精灵的战术应用有一定的认识了。
本期攻略到此结束,谢谢大家支持。下期讲解内容,休罗斯战术分析。望大家持续支持。
还要在此谢谢xingli.W和lidongzhuang1997提供的关于迪兰特的资料。
再次感谢4399冥给大家带来的精彩的迪兰特战术分析!
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