赛尔号2团战携带精灵类型浅析

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赛尔号2团战携带精灵类型浅析
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对于赛尔号2而言仅有的团战只是限于对战SPT,但是卡卡我相信不久的将来会有玩家间的团战的。这次我就来解析团战携带精灵吧。
首先大家看一下我的文章:赛尔号2战术分析【表示一下 某网抄袭竟然不署4399】

精灵之间团战精灵类型一般就四种:先锋型、后卫型、逆转性、王牌。 【卡卡纯个人的结论】

首先:
先锋型
先锋型就是说先锋啦,专门打头阵的那个,一般准备1~2只,用于在开头给对手的精灵致命打击。一般而言先锋重视速度、攻击。 组成一般由强攻型精灵、控场型精灵、传承型精灵等一系列单体战斗力强大的精灵和辅助型精灵。【还有被我列举成消耗性精灵的水墨也能胜任(另类版嘛~~~)】
推荐精灵与战术:赛尔号2团战携带精灵之先锋

其次:
后卫型
后卫型就是在先锋落败时挡住对手强大的攻势然后对下一只精灵进行辅助,准备逆转。后卫一般重视体力双防,一般由辅助型精灵、消耗战精灵、控场型精灵组成。【一般带上3~4只】
推荐精灵与战术:赛尔号2团战携带精灵之后卫

再次:
逆转型【相当于比赛中突然来个秒团的家伙】
逆转性精灵相当于先锋的强攻型,不过不同的是他和先锋不一样。先锋的强攻型是有强大的自身强化能力和无与伦比的攻击能力加上BT的速度给单个对手造成极大破坏,而逆转型精灵是强大的攻击但是群体进攻能力比强攻型先锋好并且血量充足【一般是控场后上来强化速度攻击然后开秒(必须保证血量充足)】 组成类似于先锋但不完全相同。也就是说逆转精灵能够把自己劣势转变,也可以作为拉大我们的优势而出场。
推荐精灵与战术:赛尔号2精灵团战(逆转)

最后:
王牌
王牌,顾名思义,就是最后的王牌,比逆转性更会逆转。在最后登场,对之前的战斗的清场。在双方精灵所剩不多的情况下我是建议用高命中、高速度、高攻击的控场精灵或高攻击高速度清场精灵。

推荐精灵与战术:
① 暂时没有这么用的控场精灵,至少无法满足卡卡的要求。
战术就是控场、强化、打。
② 还有一个高攻击高速度清场的
专门用于强化然后把对方剩下的精灵全数击灭。
貌似没有这样的好精灵啊 简单的提一下。但是如果一定要的话推荐晓月兔和修罗斯(晓月更好,至少现阶段不会被属性克制。)

如果说团战的关键不在于精灵,那就是在于战术。 如果说团战的关键不在于战术,那就在于赛尔们的控制能力了
——4399卡卡附言
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