作者:4399小编时间:06-22浏览:
本文是ab凡仔带来关于联防和先读回合差的详细解析,写得很好,喜欢打战场的赛尔们可以来了解一下哦~
了解关于队形配置的事情见此贴,那么我要说的就是联防和先读两个66最基本也是最有用的战术。
为毛先说联防,因为本凡仔就是研究联防的嘛。主页上的帖子倒是没说明联防,那么我在这里就说一下。联防这个东西用语言很难解释,我就用例子来说明。比如光和火,光系被草系和冰系压制着,而火系又克制草系和冰系这就是最基础的联防了,如果大家没看懂还可以再举一个例子,暗和草。暗影系被光,水,电三大系克制,不过草系又克制这3个系因此,这也是联防,稍微简洁的说一下,也就是一个属性被多种属性克制,而另一个属性又克制这些属性。其实联防不是战术,而是配队时最基本的要求。一个队伍没有联防链的存在,就不是一个很好的队伍因为没有联防就会被别人一种属性爆死为止。
我刚才简要的说了一下联防的概念,那么我现在就要深入去讲联防了。联防分为技能联防与属性联防两种,而属性联防如我刚才讲的,是属性之间,而技能联防就有限定的精灵了。我刚才举了一下暗影和草系例子,大家是不是看上去是草系在保护暗影系,其实不然,如果暗影用的是尼禄,那么暗影也可以保护草系哦。火狗是草系的最大的杀手,高攻高速,奋力永续1.5倍伤害,还有佯攻这个BT的先手和270威力的普通必杀,最致命的弱点是什么?无必中。我可以这样说火狗顶树根纵然可以把减1的物攻抵消了,但是特防的-1是无法抵消的,而尼禄只要身上有影缝就敢秒火狗。我举个我实际的例子,上一次门站的时候遇到一个高手,这货用回合差把火狗强3了,按理说强化3的火狗遇到残血的精灵不管水系也好,沙漠也罢见一个秒一个,但是很可惜,他的火狗强化4的时候,我顶了一个有影缝的尼禄,此时火狗的怒气满了,正常来说应该是必杀秒我尼禄,可是我换一个WS葵必杀顶掉,他就剩15的怒气,我一个尼禄往上顶MISS不加怒气,然后火狗无怒去用绝袭击,所以奋力了我,不过我满血尼禄自然没死就剩一点了,一个鞭炮秒了他,随后草系无阻顺利秒团。刚才的这个实力也看出战术联防的强大。
而联防链就是3-4只精灵联防组成的队形,因为是基础解析,怕一些新手看不懂不再多说,请大家自己去摸索。
为什么先读和回合差要在一起讲呢,因为这本就是一起的战术,既然先读了就一定会有回合差的出现。回合差在赛2里有多重要是显而易见的,火狗和光1无疑是最需要的精灵,强2的火狗奋力再一个普通必杀水系就挂了,强2的光1两个白光踢死树根,瞎眼球闷飞拉奥和WS葵,也无疑是强悍的。先读大家都懂,预知对方接下来换的精灵,牺牲一个回合差使用另一只精灵交替,而这样又会产生一个回合差补回收益。我这里要讲解的是先读和回合差的时机和一些事项。其实让对方强化是一件很致命的事,除非击破否则消强是很难消到的,所以先读不单单可以用回合差来强化,更可以用来抑制住对方的强化.举个例子。兔子强化致命吗?绝对致命,纵使你有光1,对方兔子强4之后你根本打不动,而且对方普通招秒你,而且超能系,出场的时间难算,所以兔子其实是很强的。那么我们只能让兔子强化一次,一般的兔子会找地面系或者草系上场,尤其是树根和埃鲁极易被利用,那么我们让他强化一次,再先读上光1,对方逼退,我方强化,在保证对方不强化秒团的前提下强化了自己,还赚回了收益,这就是反制思想。反制思想有很多地方比如雷伊上来强化,埃鲁一顶,本来残血的埃鲁一个复苏又回来了,看起来是你强化赚了一个收益,其实你雷伊几个极光刃根本打不死我,反而是我赚了,再举个例子,你用埃卡,对方来砍你,但是你只能让别人混乱,别以为这样别人就不敢打你,对方狂强化,把要开的都开好,再换克你的精灵,到时已为时已晚,这就是66一些PK要注明的事项。
再次感谢ab凡仔带来关于联防和先读回合差的详细解析!
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