神将世界校场全面解析

作者:4399小编时间:11-15浏览:

神将世界校场解析 神将世界校场怎么玩 神将世界地图

  飞飞又要送来重磅福利啦!史上最长攻略奉上,对校场的全面详细解析!爱玩校场、想深度了解校场的小武将有福了,体力分配、技术、起身、星盘、地图等等信息全面解说!这里要向4399I恋I深深鞠躬感恩~小武将们可以参考使用,并可在下方发表自己的想法哦!

  本文感谢4399I恋I来稿。

  如果小武将有好的稿件快快投给飞飞吧,投稿箱戳这里>>4399神将世界投稿箱

  其实技术和走位是相同的,只要你技术好自而然就会走好位。

  关于技术有几种说法:1、靠不断练习。 2、头脑要保持很清醒状态(这个也可以说是意识吧)。3、情绪好坏也会影响技术走位等。

  第一种情况靠一点一点累计成果,多去用那些中等实力或者有些弱的这样会很快的提高技术的。但不要怕输就放弃了,然后去玩实力超高的武魂这样是不会提高技术的,反而会减弱技术基础的,还有怕输的小武将们,你们可能会想到援军令来挽回局面但这样赢了光彩嘛,还有这样援军令可能会降低你们的判断能力以及技术等是有害无益的,希望大家尽量不要用援军令(如和挂、卡延迟等,玩家可以用下,但不要上瘾了) 记住要脚踏实地,这样通过不断努力会有成绩的。

  第二种情况在PK时候,头脑要清醒些也就是说要投入到这pk里面,不要有其他无关的思想,但你要记住PK时候要先平静,再想一想接下来要怎么击败对手(所谓的战术),比如连击时候接下来要用哪个技能来连接,还有技能起手等等。

  还有这个和人的性格有关,有些人容易冲动导致行动、攻击、技能有大大缺陷给对手带来后发制人,还有一点给对手连住不要慌那样会错失反手机会的,你可以按一个技能反击或者普通攻击。但不能两样同时按来按去,会错失机会反击的反而还被对手加持连击的。对手一但失误或者出现未命中我们就有机会反击的。

  第三种情况,有些人很苦恼很烦躁的情绪也影响技术发挥的,因为思想都在涌动,心不能平静会导致PK失去随着心思乱了。

  对于那些有的玩家跳来跳去,那样很有可能给意识好的看出破绽的,你反应不过来就只能被挨打了。还有一点就是用走位逼近对手然后趁机用普通攻击、跳攻或者技能起手,逼近对手到死角最好)这样他起手能力就会降低了许多,但要注意他招式技能,不要被对手先起手了。

  其实走位这就是和对手上下位置晃来晃去找机会抢先手或者骗对方技能体力的然后来反击对手,少部分横线跳攻或者技能判断位置抢先手,这点就是看准对方跳攻着落的地马上抢先手,还有一种就是想让对手技能骗出来,再冷却期间将对手打击。

  关于体力分配:

  在PK中有3局一定要把握好体力用处,不要乱用技能到了第二局和第三局就没体力了那样很吃亏的,但紧要时刻要用就用别不舍得。有两种方式,一种是:第一局如果赢打完最好可以留一个起手技能的体力值为第二局发挥可不准备也好,第二局能赢尽量赢如果不能赢的话最好攒些体力为第三局准备。第二种是第一局输了,第二局一定要留着体力(最少要留意个技能体力值的数值)为第三局准备不然没蓝会有很大的吃亏。

  在PK过程中武魂连击掌握、招式、技能特长以及缺点都要非常熟悉,这样能发挥武魂极致,还要多多练习的,比如连击不失误,技能判断都要熟练的。

  心态要也很重要的,pk输赢没什么的,只要你心态放宽就好还有能向技术比你好的玩家请教不懂的问题这也有提高PK的技术哦。

  关于延迟:

  延迟可以无限连的,例如多段跳攻武魂(比如孙策(可以跳攻到对手死亡)。张绣(他本身就可以空连无限的,但如果有延迟的话可以多连好几次跳攻不用技能)。王异(这个也是空连武魂但也可以平地连的,王异有延迟可以打出空8-空10然后+技能的)。夏侯惇(夏侯也可以空连也可以平地连击的,夏侯有延迟可以空6加技的甚至更多空)。小乔(小乔本身就可以空8空10,如果有延迟的话更多)。马云绿(马云绿也是个空连武魂利用天赋可以打出多段跳攻重劈也是,有延迟也会更多下)。张飞(张飞可以空连和平地练的,张飞有延迟的话用霸斩可以打出空6-10的再加其他技能继续)。有延迟,可以断对方攻击,还有破起身效果。

  延迟解说:有些玩家是是网络不好才导致延迟的,还有些玩家是故意的,比如下载东西啊,或者限制网络速度啊甚至开多个东西,都会导致延迟的。

  我是不希望有延迟的存在的因为会影响发挥以及失去技术、游戏兴趣的。

  关于起身效果:

  通常都是技能起身的,但普通攻击也是可以起身的,先说说起身位置吧,首先起身都是按弧度来判断的。大多数武魂都以30度起身的少部分35度起身的还有一种就是倒地也可以起身的。

  普通攻击起身的武魂有:刘婵(跳攻)、步练师(普通攻击和跳攻)、法正(跳攻第二下)、韩当(普通攻击和跳攻)、孙尚香(普通攻击和跳攻)、夏侯渊(3J 和跳攻)、郭女王(御剑形态跳攻)。

  35度的武魂有:周泰(拔刀)、郭女王(沧溟剑·追)、法正(猎捕)、张飞(透甲刺)、大桥(激流)、孙如(天赋和刃轮舞)、刘协(天赋)、荀彧(天赋和闪光)、孟获(天赋)、华佗(麻醉散)。说白的多段连击技能大多都是35度可以起身的,太多了不一一举例了。

  30度的简单的说就是少段技能或者就一下攻击的技能为30度起身,不像35的起身他是以多段攻击的技能可以起身的。

  倒地起身这个就是说对手马上要起来时候用技能牵制然后增加连击:孙策(奔地击)魔颜良(迸裂击),反正能打到地上不会有浮空效果的技能一般都可以的。

  关于星盘技能:

  校场中星盘技能是不可缺少的,我建议几个星盘技能:

  绝对防御:让武魂存活久些,防止被无限连死亡,还有防止高倍率技能秒杀,绝对防御PK也可以是万金油的。

  十万伏特:PK非常实用的,可以起手用,也可以连击用,这还可以反败为胜的。

  流星火雨:pk 副本都可以这个技能,可以起手用,也可以当连击(可起身)攻击倍率也蛮高的,可多攻击。

  冰霜爆碎:有几率可以瞬间有几率10倍攻击,可秒杀对手,这个也是非常实用的,也可以反败为胜,还可以普通攻击后链接(可起身)。

  真炎爆发:4秒内增加大量攻击,可给高爆伤技能如虎添翼秒杀对手。

  在校场中武魂差距是难免的,但有些可以用技术超越的。星盘、器灵、行者都可以增加武魂实力效果的不可缺少的哦。

  关于校场地图解说(小武将们趁机能够看到神将世界中几乎所有的地图了)

  断桥/雪断桥:



  这地图差不多就一条线的,这样对于范围技能很有利的比如大乔(龙卷风)、刘协(滚石)等武魂有很大的利端。但是这中间有个很耐打的箱子可以打体力用的,还有利用这箱子躲避对方攻击、技能。要注意这地图就一条线左右,走位很难利用的 要以适当的掌握对方技能以及攻击 。 这地图技能最好起手的 虽然地图有些窄可以利用长距离发挥 要利用横线距离发挥。

  注意:被逼近墙角的话很有可能范围大点的技能无法脱离。

  冰川:


  这地图长距离、上下可以分3到4条线这样,对于大乔、刘协等大范围技能武魂很有利的,中上有个箱子(可打4下攻击击破)。里面有瓶体力药(可每秒增加2点体力持续一段时间),这地图可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好。

  注意:别让对手逼近墙角了,这样会失去行动或者让对手更容易起手的。

  房顶:


  这地图可说很大的上下可以分5条线这样,虽然没有其他地图那样有箱子什么的但地图总体来说是很大的,这地图可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好。

  注意:别让对手逼近墙角了,这样会失去行动或者让对手更容易起手的。

  酒馆:


  这地图有半圆弧度左右两边都有狭窄的左右墙角,中间有个箱子(可打四下击破),里面有2个包子(可以持续增加血量一段时间),这地图比较狭窄一定小心刘协滚石大桥龙卷风等大范围技能。

  码头、夜晚码头:


  这地图范围还算大5条线这样子,中上有个箱子(可大四下击破)里面有瓶石甲药(增加大量防御和坚韧),这地图可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好。

  夜晚码头和码头是一样的只不过箱子里面的掉线不一样的,一个是石甲药一个是无双暴击药(增加大量暴击)。

  树林/雪:



  这地图有些奇怪是凸型的,中上有个箱子(可打四下攻击击破)),里面有隐匿药可隐身一段时间,这地图中下和其他地图是一样的,就是上有窄有弊端的一般走位不好使,最好在中下与对手徘回对战,必要时候可图上避开对手攻击。

  火烧船:


  这地图可说很大的,上下可以分5条线这样,中上有个圆桶(可打四下攻击击破),里面有个大包子可以补血用的,但地图总体来说是很大的,这地图可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好,但圆桶的右边有小弧度的死角哦,这地图可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好。

  船梁:


  其实这地图和火烧船差不多的,只是没有圆桶的右边有小弧度的死角。中上也有个圆桶(可打四下攻击击破)里面有2个包子(可以持续增加血量一段时间),这地图可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好。

  城上:


  这地图和房顶一样大的,但中上有个箱子(可打四大击破),里面有个无双暴击要增加大量暴击,这地图可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好。

  八卦图:


  左右有些狭窄,中间有大圆形(八卦图案)在中间可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好。

  水淹七军:


  这个地图非常大的,超出其他地图范围还有长度,这地图可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好。

  船头有2个:


  这地图和船梁差不多的,中上有个圆桶(可打四下击破)里面有个体力药(每秒增加2体力持续一段时间),这地图可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好,不过圆桶左右范围比中下的地方狭窄些。还有一个地图是一样的背景 、场景只不过多了一个圆桶。

  黑森林:


  这地图和黑森林一大打只不过背景不同,还有中上有个箱子(可打四下击破)里面有瓶体力药(每秒增加2体力持续一段时间),这地图可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好。

  矿洞:


  这地图和黑森林一大打只不过背景不同,还有中上有个箱子(可打四下击破),里面有瓶体力药(每秒增加2体力持续一段时间),这地图可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好。

  白虎神像:


  这地图上方左右都有一个火炉也就是死角,不过这个角有些小,但火炉旁边靠近墙角的,所以说有2个死角的,中上有个圆桶(打四下可击破)里面有个大包子。中下可以施展走位和对手对战的但要注意对方武魂以及技能范围就好。有必要对的时候可以上面死角与对手周旋。

  荒漠:


  这地图范围跟城上一样大的,不过这地图是有机关的,但可以判定出机关的位置出现(机关是一道龙卷风向前移动一大段距离),可以施展走位和对手对战的,但要注意对方武魂以及技能范围就好,但要留意下机关出现就可以。

  不管什么地图都要注意大范围技能(比如刘协、大桥等等)。

  全部地图左边墙角有弊端的,连击会打空或者技能连接不了,所以说连击时候最好是在右边墙角,比如有些技能墙角才能连击。

  2V2角斗场就不说了,主要是看武魂搭配以及高爆伤范围攻击技能组队很有利。

你的朋友都在玩的手机游戏
评论
(条)
返回顶部 首页