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游戏说之游戏论破:这次我们用“说”的

忘川 2016-02-04

导言:

大家新年好啊~~~估计这个时候大家都在跟家人团聚享受难得的欢聚时刻吧?祝大家玩的开心,吃的更开心。不过在这个特别的日子里,我们《游戏说》也准备为大家带来一些不一样的东西,这次我们不用写的~~~我们改用“说”的,我们一致决定叫它《游戏论破》,而我们也将采用音频为主,画面为辅的全新形式为大家带来一次不同的听觉享受?当然可能也是折磨你的耳朵~~敢来试试么?

最喜欢这种几个朋友坐到一起相互调侃的氛围了~要是再有点酒,我估计小编们就上天了~~~哈哈。

好了,不废话了,这次我们就来说一说,游戏被创造的初始就是为了给大家带来快乐~那么在游戏中,让你快乐的元素都有哪些呢?


游戏说特别节目游戏论破

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本期嘉宾:

因为名字实在是太难念了~~~到底是念“这么腻”还是“这么奶”都实在是太绕口了~~所以我就被强行改名了!按小编来看,其实元素让人快乐的最大元素就是“沉浸式”,你越投入,证明你付出的感情与努力就越多,那么付出和得到是成正比关系的~所以,越沉浸越快乐~而若果你不喜欢一款游戏,你就不会沉浸,也不会获得快乐,那何来的快乐元素可言?所以“沉浸”是作为快乐元素的基本条件。

因为人生第一个网名叫做叶子离开树,所以现在就简化成叶吇了,在小编看来最让 我快乐的游戏元素是与相识好友一同联机,也就是游戏中的多人对战功能。玩游戏的人大多是孤独的,一款拥有多人对战功能的游戏不仅能够认识到诸多朋友,也能缓解份寂寞的心情。当然健康和睦的网络环境至关重要。差点忘了,最后祝大家猴年猴开心!

首先在这里提前祝大家新年快乐!猴年猴赛雷!我是E常。电子游戏是一个兼容性很强的活动项目,一个人可以玩,两个人可以玩,甚至一群人也可以玩。除了自己独自欣赏游戏剧情以及感受五花八门的系统之外,我最享受的还是和几个熟悉的伙伴在一起进行游戏,这个时候可以不顾结果,甚至不需要技术,只需看着伙伴们出糗,自己抱着肚子大笑。回想一下自己最初迷上的那个电子游戏不正是因为这样吗?


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