作者:4399菜菜时间:05-22浏览:
生死狙击地图——灼热之城
【地图模式】支持大头英雄、团队战、狙击战等模式。
灼热之城这个地图很小,左右对称的地形设计。我们先看看小地图:
警匪双方出生点在地图上下两端,警方在上,匪方在下,通过3条直线通路连接交战,非常简单直接。
中路地势低,路中间有玻璃地形,玻璃可以摧毁,下方就是岩浆,这就是【灼热之城】名称的由来。
图中红色部分就是中路的玻璃,而且左右两边窗口都可以打到中间,比较危险,团队战不建议走中间。
左右两路是完全对称的设计,路很窄,只有中间一个掩体躲避。
靠近途中掩体的窗口可以攻击站在中路的敌人。左右两侧的路是战斗最激烈的地方,也是必争的点。因为这条路可以直达敌方的出生点,堵在门口形成压制。
菜菜认为这张地图警方更占优势,因为警方的左右两路是连通的,可以互相照应,被堵了一个出口可以从其他出口解围,匪方却相互分开,一旦被压制就比较被动。
最后说一个小技巧,这张地图有多个小跳板,从跳板直接走上去跳不到上面的地面,而且经常会卡在跳板处成为活靶子。走上跳板之后轻轻按一下下蹲键(shift键)就能轻松跳上去了。
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