生死狙击关于微端测试的重要说明

作者:4399菜菜时间:04-28浏览:

各位玩家,大家好,感谢大家参与我们微端测试服的测试工作。目前微端问题比较多,各位玩家反馈的问题我们均以收到,并逐一查看、验证、解决。感谢各位玩家的热情参与,现在将我们微端的开发进展与各位分享:

1、我们目前主要在做武器和模式的移植工作,包括所有特效(包括武器、场景、角色)的移植、声音系统的重构、游戏性能的优化(卡顿、黑屏)等问题。

2、下一个阶段性目标是开放正式服内的测试频道,因为涉及到跟页游数据的互通,所以涉及的工作量比较大,占用了我们大部分时间。

3、待微端内容完全稳定后,我们会着手开始进行冒险模式的移植,各位玩家尽请期待。

一、就玩家比较关心的问题,做统一回复

Q1:为什么别的小伙伴都很流畅,我玩微端会感觉卡顿?

A:微端需要匹配不同的硬件环境,我们会尽快查找到出现原因并尽快解决,部分问题可能需要查看对应电脑硬件环境,希望配合我们工作人员提供问题产生的电脑环境

Q2:鼠标平滑度、平滑设置与页游不符?

A:该问题是由于Flash和Uinty3d底层的对鼠标渲染机制不同所导致的,目前我们已经收集到了足够的多的此类问题信息,我们已经在着手解决这个问题,计划是在5月中旬测试频道上线版本解决本问题。

Q3:微端音效(脚步、开枪声等)混乱

A:我们正在对微端的音效系统进行重构,主要解决脚步声、开枪声音效距离衰减的问题以及模式中音效逻辑错误的问题,计划在05-09版本中解决。

Q4:游戏中字体模糊不清、游戏设置字体太小模糊……

A:目前我们已经在着手解决这个问题,计划是在5月中旬测试频道上线版本解决。

Q5:部分武器使用时好像有些异常?

A:由于武器移植工作量十分庞大,后续我们将发放更多的测试武器,目前已经发现的武器bug我们收集汇总,计划是在5月中旬测试频道上线版本解决。

二、我们已修复但尚未公开的内容

1、微端战斗的启用统一在设置中修改,保存后存在服务器端,重新登陆不需要重新设置。

计划是在5月中旬测试频道上线版本解决。

三、我们尚未开始的工作

1、战斗内聊天我们尚未进行移植

计划在5月底版本中实现战斗内聊天功能

2、设置界面功能未生效

计划在5月底版本中实现战斗内所有设置功能

四、其他问题解答

1、微端测试服与正式服相同,战斗中如果长时间没有操作则会判定为暂离状态,自动返回房间界面。这个问题是游戏的正常设定。

2、目前微端测试服只开放了竞技模式的团队、爆破、大头、人机、剩者为王;其他天梯联赛、冒险模式、商城、军火库等未开放。

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