4399生死狙击挑战模式完美搭配

作者:4399传说、‘时间:10-20浏览:

  大家好,我是生死狙击的传说、‘九月初,许多玩家期盼已久的挑战模式终于登场。虽然只是测试版,但人数异常火爆。(是啊半夜都挤不进去)

  这么久过去了,论坛的挑战攻略层出不穷,但我还没有看到较详细的攻略,所以我也要做一个最为详细的攻略。

  九月中旬的更新修复和优化了许多,所以此攻略也有所修改。

  ——————————目录——————————

  1.每回合出怪物数据

  2.每回合打法

  3.每种枪械打法

  4.不同关卡难度的区别

  5.技能树升级顺序

  6.综合打法

  7.推荐武器搭配

  8.测试版缺陷

  9.玩家相互配合

  ———————每回合出怪数据———————


  怪物出生点编号


  注:1.此表格可能会有错误的地方,请见谅。

  2.第7、8号出怪点的出怪批数或与1、2、3、4、5、6出怪点不一样。

  3.两种变异工程师并未区分,三种变异佣兵也未区分。

  4.变异工程师就是变异研究员,不知为何有了两个名字。

  ————————每回合打法————————

  第一回合:堵在出怪洞口,不要用枪和雷,只用刀,很容易就能把怪刀死。

  第二回合:依然是堵在洞口,速刷就用枪,刷分就用枪打残血再刀。

  第三回合:同第二回合,速刷就用枪,刷分就打残再刀。

  第四回合:由于出怪口变多,所以不建议刀。先打死速度最快的疾风,然后佣兵就好打了。

  第五回合:我也看过冷兄的视频,他说:“越到后面越不要下去,站在城楼上打。”这点我不赞同,他拿的是炎魔,就更要下去了。怪多的话一枪能穿死俩,而如果在上面一枪最多打死一个。(冷兄粉莫喷)

  第六回合:这回合不难,只要升级了伤害加成就能速度解决。

  第七回合:同第六回合,就是工程师的数量有所增加。

  第八回合:先打死威胁较大的疾风,其它怪物就好办了。

  第九回合:依然是先打死疾风,然后再清佣兵。

  第十回合:依旧先疾风,然后点咆哮的头,打肚子伤害低。

  第十一回合:全是佣兵,最重要的是提前守好基地大门,因为这回合会有怪从7、8出怪点出来。

  第十二回合:先疾风,再咆哮,堵住城门怪吓尿。

  第十三回合:非狙冲出去拉怪,然后都扫死;狙在城门给拉怪的打辅助就可以了。

  第十四回合:先疾风后其它的老套路,不必多说。

  第十五回合:先疾风再咆哮,然后就剩下跟你身高差不多的怪了,控制好弹道就行。

  第十六回合:这回合是从易到难的转折点,要像第十一回合一样提前守好7、8出怪点。全是咆哮,准星要偏上,容易爆头。

  第十七回合:这回合全是疾风,守城门,被攻破就去外城拉怪跟它们绕圈,狙的技能一定要能用就用,因为疾风速度太快了,随时要让它们减速。

  第十八回合:同第十五回合的套路。

  第十九回合:像第十一、十六回合一样提前守好7、8出怪口,然后像第十六回合一样准星偏上的打。

  第二十回合:除非补子弹,否则不要去内城,始终要在外城跟BOSS绕圈,内城障碍物太多不好打还浪费子弹。出怪点卡BOSS的BUG最好不要卡,BOSS一个大招就死了。狙的减速技能对BOSS也是有用的,记得能用就用。凯勒贝洛斯的技能也很好躲:变异炸弹,会以每个玩家为圆心然后出现红圈,也就是说往哪个方向跑距离都一样,有几个玩家存活就会出现几个红圈;死亡之握,会把两个离BOSS最远的玩家瞬间转移到BOSS旁边,挑战讲究的是团队合作,所以血多的尽量向外走,血少的尽量靠近但不要进入BOSS攻击范围内;异变重击,这个技能一般会跟在死亡之握后面,死亡之握之后一直按着S键后退就行了。

  ————————每种枪械打法———————

  步枪/冲锋枪:在外城拉怪然后扫死,或者在城门里点怪头也行。技能当然能用就用,不过要注意的是,哪个武器缺子弹就换成哪个武器再用技能,因为它不是主副武器一起加。否则假如你主武器却子弹,但是却不小心给副武器加了,那就只能再等一次冷却完毕了。

  狙击枪:前5回合都不要在城内,去外城边遛边打,一般都是一枪或两枪就能打死一只怪。或者可以在每局开始前守在出怪洞口,然后盲或瞬,不过要随时小心其它洞口出来的怪。技能要给群体释放,给单个的话有可能打不准,而且不划算。

  机枪:子弹省着用,怪多再扫,因为挑战没加子弹上限,甚至比生化还少。还要经常去外城遛僵尸,这个时候再扫不会费子弹。前期技能残血就用;中后期省着点,当血量到再被攻击一下就死的地步再用,还要注意队友的血量,先既血少的补。

  散弹枪:前期打残就刀,因为刀加的分多,后期一刀伤不了多少血,所以还是老老实实的拉怪,然后群体打,能把散弹的最大优势发挥出来。

  ——————不同关卡难度的区别——————

  三种难度最大的区别就在于怪物的血量,噩梦后期,就算是拿炎魔三枪都不一定能打死一个咆哮。其次,出怪数也会有少量的变化。但是大体上并没有什么区别。

  ———————技能树升级顺序———————

  不管是什么主武器,最好都先升级通用技能“银行家”和“力量”。然后,不同的主武器就有不同的顺序了。

  步枪/冲锋枪:先是“精准”“杀手本能”“幸运一击”“杀手手册”“会心一击”和“生存手册”,如果还有剩余的钱可以在升级其它的,没有的话就不必升级了。

  机枪:最好按“急速”“杀手本能”“持久”“枪械大师”“无畏”和“必杀一击”的顺序升级,其中“必杀一击”有可能没钱升级,但是“无畏”是必须升的,否则打BOSS难上加难。

  狙击枪;先是“轻身”“杀手本能”“愈战愈勇”“枪械大师”“必杀一击”,“强化雷电”是个辅助技能,但是效果不大,所以可升可不升。

  散弹枪:此种武器的专精顺序最好为“多重弹头”“枪械大师”“精准”“杀手本能”“无限活力”,“绝对耐死”如果有钱最好也升。

  最后,所有主武器都一定要升级通用技能“生存手册”,或者提前升它也可以,主要是防止被BOSS一个技能就打死了。

  —————————综合打法—————————

  1.无论是什么枪械,都不要在城楼上打,因为可能会有怪物冲进内城,然后上城楼在攻击你,然后你就不明不白的死了。最好在城门里打,因为这样你跟怪物们在同一平面上,所以有机会穿死几个,而且也可以随时打7、8出怪口的怪物。不过也有弊端,比如火力不足时会腹背受敌,但利大于弊。

  2.11、16、19关一定要提前守住7、8出怪口,否则基地大门会受到不必受到的伤害。

  3.后期在城门里打,如果有怪物冲进来就边退边打,大多数怪物行走速度与攻击速度都很慢,所以它们冲进来不要跑。

  4.随时关注你左下角的等级,一旦到5级就立刻按P打开技能树界面并升级“银行家”,你升的越早得到的钱就越多。

  5.当怪物从城门冲进来时,不管它是否冲你来的都要打死,因为更新后,怪物AI高了,你要是挡他道了他也抓你。所以能帮队友就帮,最重要的是团队协作!

  6.中后期不要作死去刀,即使你再有钱也别浪费GP。如果死了就用GP复活,即使你有几百万,十多局就得败完。如果不是基地大门被攻击等紧急情况下死亡就不要用GP,坐等时间到。因为挑战输了可以再打,而GP是整个生死通用的货币,没了GP出新枪怎么买?

  7.当提示你基地大门被攻击时,不管你在哪、打什么,都要立刻回去救它,因为它血没了你也就输了。

  8.当你堵在出怪洞口时要随时注意小地图上的红点,小心被背后偷袭的怪物打死。

  9.如果有钱,可以买防弹衣和弹夹,能大大提高生存几率。

  ————————推荐武器搭配————————

  RMB玩家:

  步枪/冲锋枪:M4A4军魂+Beretta92

  荣耀AK47+毛瑟M1932

  AN94鹰眼+RMB沙鹰系列

  狙击枪:巴雷特系列或10式系列+巨蟒系列或CZ75迅猛龙

  炎魔咆哮+巨蟒系列或CZ75迅猛龙

  DSR-1+撕裂者

  机枪:雷霆之怒+如意火铳或炎爆弹弓

  KAC收割者或M249狂蟒+炎爆弹弓

  加特林系列+毛瑟M1932或CZ75迅猛龙

  散弹枪:气锤系列+巨蟒系列或CZ75迅猛龙

  毁灭者+巨蟒系列或CZ75迅猛龙

  总结:迅猛龙百搭

  平民玩家:

  步枪/冲锋枪:AK47-A+沙漠之鹰

  AN94+沙漠之鹰

  AUG+沙漠之鹰

  P90+M1911

  狙击枪:特种LR4+M1911

  机枪:RPK+沙漠之鹰或M1911

  散弹枪:XM1014+M1911

  总结:沙漠之鹰和M1911各占半壁江山

  ————————测试版缺陷————————

  1.模式与地图名字一样,都叫“丧尸围城”,如果第二张图出来会不好区分。

  2.每回合倒计时结束怪物暂时撤离时,怪物瞬间就消失了太突然,应该改为固定住玩家然后怪物走回出生点去。

  3.怪物进入内城上楼梯时会跳上去,应该改为从下往上走。

  4.怪物场景音效跟幽灵变异的音效一模一样,难道无端连音效都不能再做一个?

  5.在不在内城的“技能学习”旁边按P都可以打开技能界面,那这个“技能学习”设计的就没什么意义了。

  6.BOSS的AI太低,把一个玩家追到死才肯转移目标,应该改为谁对自己伤害最高就追谁。

  ————————玩家相互配合————————

  1.扫射流:两把步枪/冲锋枪+两把机枪。

  机枪适合扫射,但是子弹在挑战模式里却没有增多,所以扫一会就得回去加子弹,让所得分数大大降低。而步枪/冲锋枪适合在前线拉怪,所以很容易被抓伤,甚至死亡。机枪给步枪/冲锋枪补血,步枪/冲锋枪给机枪加子弹,相得益彰,大大提高两种枪的实用性。不过要注意的是,对队友使用技能一定要对准,否则25秒的等待就白费了。

  2.刀怪流:一把狙击枪+三把散弹枪。

  散弹枪子弹很少,所以最好近距离打,怪的血少就刀,不过离得越近危险越大。狙击枪在很多怪追散弹枪的时候用个技能,让他们放缓脚步,给散弹枪逃跑和刀的时间。狙击枪危险的时候,散弹枪可以打辅助并拉拉正在追狙击枪的怪,削弱怪对狙击枪的威胁。可惜的是散弹枪的技能不能给其他玩家使用,所以此组合比扫射流稍稍弱一点。狙击枪最好不要超过一把,因为如果两把甚至更多打同一个怪物很多次,由于狙击枪伤害高经常一枪死,不仅无法助攻,还会浪费很多子弹。

  3.远近流:一把狙击枪+两把机枪+一把散弹枪。

  远近流,就是远处和近处都可以输出,打法类似于刀怪流,所以不多说了。只不过进出输出下降,但血量得到了保证,因为子弹没了可以补,而血没了只能死后复活啊。

  4.终极流:一把步枪/冲锋枪+一把狙击枪+一把机枪+一把散弹枪。

  四种武器都有,或许这也是生死把步枪和冲锋枪归为一类的原因之一吧。狙击枪给打辅助机枪,机枪补步枪/冲锋枪,步枪/冲锋枪补散弹枪,散弹枪帮狙击枪拉怪;除此之外,机枪还可以补散弹枪,狙击枪还能给步枪/冲锋枪打辅助。终极配合,堪称完美。

►新地图传送门:

4399生死狙击挑战模式个人心得


丧尸围城

热门最新

视频攻略 更多+
你的朋友都在玩的手机游戏
返回顶部 首页