生死狙击沙漠II攻略解析

作者:小冬兮の时间:05-09浏览:

  生死狙击沙漠II怎么玩?生死狙击沙漠II攻略!大家好,我是电信一区的小冬兮の,今天带来的是沙漠II攻略解析。

  一、地图背景

  在一片荒芜的沙漠中心,坐落着一座 货物储存基地 ,那个基地是欧盟专门设置在中东的一个物流仓库,专门为欧盟在中东的战争做输送各类物资的暂储仓库。就在欧盟插手中东战事的第十三天,上面部门派发给在中东驻扎的军队一批物资,其中包括药品、干粮、矿泉水、各类危险武器和大量的弹药,那些物资是在中东与恐怖分子对抗的军队现在急需的物资来源,因为在那十三天中,他们的各项物资都消耗的特别快,基本那批物资可以说得上是上万士兵的救命物资。

  上面很看重这批物资,他们派出了当时最精英的反恐部队—雷霆战警,在那里守卫这批物资,准备明天通过油轮运送到一线战场。雷霆战警们在炎炎烈日的照射下,眼神不断地发出鹰一般恐吓。

  然则,就在基地北边的一个山丘上,一支全副武装的部队已经集结完毕。他们早已对这批物资虎视眈眈,因为让那些物资运送出去,在中东的反恐部队就会像重获新生了一样,继续展开对恐怖分子的围剿,这对他们是非常不利的。所以,风暴联盟决定阻止这批货物的运出,也就是—-炸毁它们 。风暴联盟派出了它们最精英的一支队伍,誓死要摧毁它们,战狼似的风暴联盟,不停地发出他们饿狼一般的贪婪与凶恶。

  然而,雷霆战警的侦查队伍早已知晓了风暴联盟的到来,便做好了迎接他们的到来,雷霆战警势必要保卫这批物资,直到总部派出的援兵抵达。风暴联盟只好提前进攻,誓死在他们援军抵达前,摧毁这批货物。

  狭路相逢勇者胜,随着一声AK47的枪声响彻整个沙漠,一场正邪的对决就此展开……

  沙漠II为生死狙击一张PVP地图,此地图支持 爆破模式、生死爆破、鬼魂爆破等模式,一直是生死狙击爆破模式最经典、热门的地图,无论是民间游玩还是全国联赛,沙漠II一直是比赛的必用图。


  二、玩法介绍

  ①地图卡点与偷袭点的分析:沙漠II地图轮廓并不是很规则,双方所属地形各异,但公平性也是相对的。此图卡点位置和偷袭点双方都很多,你正走在阳关大道上,说不定哪里就冒出几个黑枪,所以要多仔细留意易于躲藏和卡点的方位,不要太懒,否则就死的比窦娥还冤。

  最著名的偷袭点有以下几个

  1.A门小拐角×6

  2警家小棱角×3

  3.大门小拐角×1

  4A小道小斜坡死角×1

  5.B点、B洞各种箱子后以及拐角×12

  6匪家小死角×7

  7.A点箱子阴点×4

  (图中红方框所示区域)


  这些地方需要特别留意,小心顽皮的阴货小朋友路过。注意:在查看这些偷袭点的时候必须确保周围的安全,以防不测。最危险的偷袭点有 1 和6,这些偷袭点,需要提高警惕。

  反偷袭小技巧

  当自身已经预测到此处有偷袭者,在靠近偷袭者时,切记要静步走,以防敌人通过脚步声判断你的到来,然后突然停下静步走,迅速跳起,脱离敌人的火力范围,迅速将其反转击杀,因为敌人是完全没有预料的,所以很容易被早有预料的你击杀。

  最著名的卡点有以下几个

  1.中路对狙—大门与匪家护栏墙:

  2.A门A坑卡线:

  3.A门匪家出门死卡线:

  4.B洞双出口卡线:

  (下图绿线为卡线,绿色方框为卡点)


  这些卡点与卡线较为危险都有 3 和 1 ,需要特别注意,碰到卡点时,不要硬冲,最好先撤退至安全地区,等待卡点人放松警惕,然后一举冲破 或者 从另一条路绕道走,虽然路程可能延长,但会更加保险。由于卡点一般都是为 狙击 卡点,所以掌握好走位和时机,迅速近距离将其击杀。

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  ②匪的进攻与警的防守

  正式介绍前,让我们先了解一下沙漠II地图的各个区域的名词吧:


  图中黑线为各区域的划清线条。

  匪的进攻


  匪的进攻共分为4条主线和数条分线,图中:橙色线为一号线,也就是B洞突B点按包侧袭线。

  蓝色线为二号线,也就是中路突B点冲锋突击线;红色为三号线,就是A小道突A点群殴夹击线;黄色为四号线,是A门突A点正面按包线;黑色部分则为敌方(警方)的防守火力线,黑色线条为防守线规划,黑色箭头为防守线所防守的区域方向。

  第一,橙色一号线:是从后花园经过B洞到达B点按包和侧面袭击中路对狙的敌人的一条线路。有好处也有风险。好处就是可以很快的在B点按包,并且进行C4防守,还可以侧面袭击到中路对狙的人,一举两得。最大的风险就是在B洞,B洞给警是通了两个入口,一个在B点,一个在中路,敌人可以分别从这两个入口同时进攻,将位于B洞的匪包饺子,并且匪也不知道警会从哪个入口进来,所以瞻前顾后,很容易被打的措手不及。

  此线路适合 结队突破,也就是>3名队友一起走橙色一号线,成功率和存活率都会大大的提高,切记不要单枪匹马的走这条路。此线路,适合新手练习反应能力和判断能力。此线路适合霰弹枪和冲锋枪。

  第二,蓝色二号线:是从中路经过大门到达警家和到达B点按包和侧袭B点蹲点敌人的线路。大门会有对狙现象,所以如果突破到了大门,可以很容易的歼击大门对狙的敌人,并且B点敌人的注意力大部分会放在B洞上,所以可以很容易的端掉B点,与B洞的队友里应外合。

  推荐有走位技巧和近距离射击技术好的玩家走这条路,推荐用步枪和冲锋枪走这条路。

  第三,红色三号线,是经过A小道,到达A点按包和突入敌方后方的一条线路。其中,最困难的敌方无异于A小道那一段,A小道左右宽距狭小,走位起来非常困难,基本就是拼个你死我活,基本警2个人就可以一夫当关,万夫莫开。但从A小道走如果成功的了的话,可以很好地援助从蓝色二号线走的队友,轻松的击杀掉正在和A大道队友交火的敌人。而且A小道可谓是长江天堑,近可阻击从中路进攻大门和从B洞到大门的敌人,远也可以很好地将进攻敌人拒之门外。

  推荐>3人走,并且要同时走,互相援助可以大大的增加成功几率。不推荐扫射爆头和走位技术不好的人走。我个人整体也不推荐走这条路。要走的话,切忌第一个冲在最前面,很容易当炮灰的,可以让队友走在你前面,然后轻松的捡人头。

  第四,黄色四号线,是从A门经过A坑过A大道到达A点按包和偷袭A小道和中路对狙和警家的一条线路。A点易守难攻,并且A大道距离比较长,所以很容易遭到A点警的远程攻击,如果可以占据A点并且按包防守的话,简直可以说是无懈可击。但一般可以顺利的攻破A点的基本寥寥无几,因为警很重视A点的防守,所以一般在A坑就会早早的屯兵,将匪挡在A门。所以,想要走这条路的就要掌握一个字—快,兵贵神速,应该在游戏正式开始的时候,就迅速的占领A坑,防止警在A点找好掩体,进行死守,并且在A门的时候切记要小心手雷。所以整体来说,这条线路可谓是 风险高的大投资,如果投资成功,可谓受益无穷,如果投资失败,则可能面临家破人亡的风险,

  推荐:>2人走这条路,进行里应外合。不推荐新手走,因为这条路上走的一般都是高手。

  警的防守

  在介绍匪的进攻线路的同时,我已经侧面的说了下警的防守,以下我再提几点注意和观点:

  警切记不要冲锋,警的任务是防守爆破点,所以防守才是王道。防守时,最好采取蹲点方式,不要脱离自己的队友。并且蹲点时,最好是躲在偷袭点,偷袭到爆破点来的敌人。B点可以采取这样的蹲点方式。而A点则更适合先发制人,就是最快的占据有利地形—A小道和A坑,不放过一个敌人来到A点。并且在守卫时,最好不时的看下小地图,观察队友的死伤情况,以推断敌人的动向。B点则要留意从大门来的敌人,防止从大门突击来偷袭的敌人。大门最好不要只是留几个狙击来对狙,最好在留下一个步枪或者冲锋枪协助狙击手,压制中路的敌人。(此观点仅适合于沙漠II图,他图另有技巧)。

  如果在B洞遭受敌方后花园的敌人的打击,切记不要与其纠缠,也不要直接冲到敌人家里,那样很不保险,切忌。

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  ③地图的评析

  地图的设计堪称经典,所以一直被沿用到各个FPS网游,做工精细,轮廓巧妙,细节耐人寻味,构思精巧,每条线路环环相扣,处处相连。不仅考验队友之间的默契和信任,更多的则是透露出一个人枪法的好坏,和头脑的灵巧。此图远距离、近距离场景较为平均,远距离考验点射技巧、眼力和利用自然环境的能力(因为地图场景颜色较为浅黄色,很加相似于匪方人物的颜色,而有些阴影的黑色更加成为了警的角色的天然隐身衣)

  A坑的阴影—警角色的天然隐身。远处看基本分辨不出来:


  A坑的阳光照在黄色的墙壁上—匪角色的躲藏诀窍,不仔细看基本发现不出来:


  近距离早考验遭遇反应能力和走位技巧。

  ④推荐枪械

  这张图,总体适合步枪。

  如果主攻A点,我推荐你用AR15-S,AR15-S最出色的地方就是在稳定和精准方面,公称为生死狙击的爆头神器,A点远距离交火更加频繁,所以更加适合适合远距离射击的步枪,AR15-S是毋庸置疑的远程步枪利器,远距离交火的时候(例如A点的警和A坑的匪交火)最好是瞄准头部,此时要聚精会神的观察敌人的走向,掌握好敌人走位的规律,轻微着进行准星微调。并且瞄准打头时,宁愿将准星打高,也不要把子弹打在胸脯或者脖子上。


  如果主攻B点的话,我推荐您用黄金AK47,黄金AK47隶属于AK系列,威力和稳定方面十分出色,较比AK荣耀,更加稳定和精准,但便携和威力要略逊于AK荣耀。虽然AK荣耀整体绝对要完胜黄金AK,由于AK荣耀过于完美,所以将其剔除出推荐目录。黄金AK比较适合在B洞近距离打,切记不要到中路去,否则大马路上汽车会很多,说不定哪个就不小心把你碾压成肉酱,黄金的AK估计都要变成废铁,当成“汽车零件”了。


  此外,B洞还适合使用霰弹枪,比较土豪的玩家可以用末日审判这把英雄级的霰弹枪,末日审判最大的好处就是:单发着弹点密集,也就是一发末日审判子弹打出去,成簇的子弹以中心为圆心的半径较小,近战的单发伤害大大的增强,基本距离比较近,2、3枪就解决了,此外,末日审判还专门有配备的刺刀,以往这个刺刀打变异时,都是用来刀僵尸的神器,但刀人那也是不赖的,但要确保一刀即可刀死才可以用刺刀,否则,刀空了岂不是装逼失败,装逼遭雷劈啊。正因为B洞整体狭小,用霰弹枪那是极好的。


  如果买不起末日审判的话,还可以用持MAUL,双持要是会玩也能说得上是神器,双持它的爆发性特别强大,由于是两把MAUL齐用,如同猎魔双鱼。双枪齐用,载弹量、伤害爆发和单弹夹载弹都大大的增强,双持的伤害爆发主要也就是在它的双枪齐射,一个左键即可一同射出两促弹簇,大大的增加了子弹波及范围以及威力,在一定情况下,双持的单发伤害输出可能比审判末日还要大,所以,在B洞这种极近距离面前,双持也成了神器。


  霰弹枪近距离自然是很强的,但在远距离下,也就不自觉的方了,所以,沙漠II中,适合霰弹枪装逼的地区只有B洞,切记到其他地方乱跑,切忌。

  除此之外,此图还适合狙击枪。我推荐使用的狙击枪是LR4魔瞳,LR4魔瞳的全景开镜视野可谓是爆破战狙击的绝妙,因为玩狙击的都知道,被侧面偷袭是很招人讨厌的,而有了全景视野,可以很好地观察到两侧的情况。除此之外,LR4系列的便携比巴雷特好,但比AWM差。LR4系列的威力和穿墙比巴雷特差,但比AWM好。总体来说,LR4魔瞳更加适合沙漠II。


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  ⑤战术总体引导:

  匪方:

  ①冲点抱团法:

  匪方的主要目标之一就是到指定的爆破点安放C4,所以,冲点也就是 开场直接冲锋至爆破点,然则冲的快死的也快,很容易就会被警的强大火力给压制回来,那么既可以很快的冲到爆破点又可以确保安全性,唯一的也就只有队友之间团结协作了。

  冲点抱团法,>4人同时的走同一条路线的冲向同一个爆破点,4人之间可以互相帮助协作,默契的配合,做到群殴敌人的效果,4人火力齐发,整体的气势和力量势不可挡。所以爆破战与团队战相同,一样考验队友之间的团队精神。

  ②防警守家法:

  然则,匪还有一个主要目标就是 消灭所有的有生警察力量,也就是要全部的击杀雷霆战警。匪家可谓是易守难攻,而大部分的警都不会一直的守点,因为他们没有这样的耐心,所以,当许久都看不到有匪来进攻的话,大部分的警就会 好奇 的冲到匪家看看究竟。

  这时候,匪只要可以待在家里,等着警来,然后通通消灭即可,但警不可能都会来进攻匪家,所以采取这个方法的时候别忘了按包,以免时间不够用,最后还是输。

  警方

  ①死守爆点法:

  警的一个主要目标也就是 阻止匪在指定地点安放C4,然后警方就可以死守那易守难攻的爆破点,可以>3个警的时候采取这个方法,如果人太少,很容易会被匪的冲点抱团进攻方法群殴的。三个人(或以上)之间默契配合,做到天衣无缝,固若金汤。守点的过程中可以选择躲在一个隐蔽的地方,然后守株待兔,最后一网打尽瓮中之鳖。

  在死守的过程中,注意观察小地图,判断敌方的主要进攻点是A还是B,然后做到A守警与B守警之间的默契配合,做到事半功倍。并且,如果有队友报告或自己发现有C4掉落,要迅速的前往C4掉落区或通知队友来一齐守包。

  ②巡逻游走法:

  巡逻游走也就是 在A点和B点或者其他敌方不停地巡逻和走动,可以很好地观察到敌人的动向,也可以说的上是 陆地上的侦察机 ,游走也可以遭遇到敌人,也可以支援队友,做到里应外合,也可以偷袭和埋伏。

  巡逻游走法对于武器和技术也有严格要求,如果你是装备的便携性不好的或者技术不好的,尽量不要巡逻游走,很容易被吃掉,因为这个方法基本就是单枪匹马的行动,所以很容易被逐一击破,对技术要求很高。并且不停地游走需要强大的便携和移动速度,如果装备了便携性不好的武器,比如加特林和炎魔一类的武器,尽量就是守点。

  ⑥作者心声:

  一些细心的读者们可能已经发现,我所解析的基本都已经不留意的扩大到了 爆破战 这个整体的概念,由于沙漠II为爆破的代表地图,所以我在解析沙漠II的同时已经也为爆破战的基本要领做了基本的介绍和剖析,所以这个攻略也可以说得上是关于爆破模式的解析攻略啦。

  真心希望这几个破字对您的生死杀戮有所帮助,如果有什么不满的地方或者有建议请务必在下方留言告诉我,谢谢您的配合与观看。

  我不愿平凡一世,是上帝都蔑视我,那含苞待放的腊梅,正在积蓄着那不可傲视的力量…我是小冬兮の。

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