作者:Space_Time时间:09-12浏览:
生死狙击荒芜遗迹怎么玩?生死狙击荒芜遗迹解析!若天压我,劈开那天,若地拘我,踏碎那地,我等生来自由身,谁敢高高在上!大家好,我是小七工作室的Space_Time,今天给大家带来荒芜遗迹解析。最近开学了,一直没做解析,可能以后写解析会慢一点,不过过两天中秋了,休息可以做上一两篇,另外在这里祝大家中秋快乐!好了,话不多说,我们步入正题。
荒芜遗迹:支持变异战,终极变异等模式。
其实这图和古城遗迹差不了多少,只是略有改动。
守点解析:
首先请出小地图童鞋:
这图…还真的和古城遗迹差不了多少。
守点1:
这个笼子想必各位再熟悉不过了,不用我说吧?不过一开始先不要往里钻,万一里面有人变了,跑都难跑。要是有人变成母体…
推荐程度:★★★★☆
建议使用武器:步枪,机枪(压制超强,2机枪母体都进不来),散弹枪。
PS:据说紧贴笼子杆的变异体挖不到你,你的荣耀是可以刀他的,但是被挖了别怪我,掌握距离~~
破点方法:
1人守:缠绕体开技能就行,从另一边跑了不怪我~
2人守:缠绕体开技能,然后两头一起钻。
3人守:依旧最好有缠绕体开技能,母体或铁甲体开盾,两头齐进,建议4人+破点。
4人以上:很难破点,和前面差不多,但是最好5人+破点。
守点2:
这个点就在笼子旁边,那个点破了可以跑到旁边的点,这个点可以从两个方向上,被破的几率也大大增加。
推荐程度:★★☆☆☆
建议使用武器:机枪,步枪,散弹枪。
破点方法:
1人守:缠绕体开技能,一言不合就挖~
2人守:可以两头一起上,有缠绕体开技能更好。
3人守:这个不好办了,因为破点要跳两下,即使有缠绕体的技能也可以守住,最好3人+破点。趁换子弹的空隙上去。
4人以上:这个点能站4人吗…即使能站,也一定都在边缘,即使没上去也能挖到了,反而好破。
守点3:
这不能叫守点,算个游击点吧,不过因为这里有弹药刷新点,还能守一下。
建议使用武器:机枪,散弹枪,步枪等。
推荐程度:★☆☆☆☆
破点方法:
1人守:直接破!缠绕体…不需要我再说了吧?
2人守:这个一个缠绕体,一个疾风就破了。
3人守:母体开盾就行,配合疾风体,缠绕体。
4人守:和破三人点差不多,但是要5人+破点,如果对面全机枪破点可能有点悬~
守点4:
这个点最好守,也比较难上,注意不要沿黑线跳,上不去的,要绕一下在跳,会掉下去,但是上去了就万事大吉~~
建议使用武器:除了狙击别的都行,但是没有子弹了就不管我咯~~
推荐程度:★★★★◐
之所以不给5星是因为万事无十全十美,在这里子弹消耗很多,一人守不建议,但你叫个好基友堵在这里拿狙击刷分我也不说啥~
破点方法:
1人守:这个要趁换子弹的时候上,或者缠绕体技能,遇上之前说的找基友堵道的情况,你可以放弃了,根本没办法,但我不知道可不可以在后面搭人梯上。
2人守:缠绕体,母体开盾,疾风体,必须的~
3人守:假如破点难度最高为100,这种情况我们给他一个200分。
4人以上:给你两个选择,放弃;犹豫一下,放弃…
3人以上守点可能只有2个方法破点:搭人梯(不知道能不能行);找很多缠绕体不停开技能……
守点5:
离开那个该死的守点,我们来到这里,这个点不太好破,中间要跳3次,很容易被打下来。
建议使用武器:除了狙击,其他都能应付,散弹不太好,子弹少,换弹慢,机枪压制虽强,但换弹慢。
推荐程度:★★★☆☆
只给三星是因为——
这里也可以上,需要一定技巧。
破点方法:
1人守:缠绕体再一次被召唤…其实可以两边一起上,一人很难守。
2人守:缠绕体,母体开盾,疾风体,其实3人差不多够了,但是最好有缠绕体。
3人守:不好搞了,缠绕体必备,4人+破点,轮上~~好像有点歪了…
4人以上:和守点2一样,反而不好守了,只要压制在前两个应该没问题,小心人梯。
守点6:
两个合一起讲,如果有两人,可以分开站,但是右边的要小心了,那里可以直接挖的,但除了这点就不用管了,只能从这上,除非搭人梯;左边的略难守,但都不是长久之计。
建议使用武器:机枪,散弹,步枪等。
推荐程度:★★☆☆☆(左)/★★★☆☆(右)
破点方法:
1人守:左边就开缠绕体技能,右边就疾风体暴走。
2人守:都在左不太好破,如果是机枪就缠绕体技能+母体/疾风体开技能,都在右就一个缠绕体技能,一个疾风体暴走ok了,分开站就两头并进,建议3人破点。
3人守:都在一边就缠绕体技能(我被召唤几次了?)+母体开盾,底下可以留一个捡漏的。不在一起就两头并进,只有一人的就开个缠绕体技能,在慢慢解决另一边。
4人以上:都在左边的话就母体开盾,小兵在后;都在右边…好像站3个就好困难了…就是3个疾风体一起暴走就是秒破,对面都是机枪可以召唤缠绕体了。
守点7:
也是古城遗迹里一个经典的点,比较好破,但是有弹药,还算可以。
建议使用武器:机枪,步枪,散弹枪等。
推荐程度:★★☆☆☆
破点方法:
1人守:疾风体开个暴走就行~
2人守:同上,不行就两个。
3人守:一个缠绕体,两个疾风体,同上。
4人以上:可以从旁边跳,看看能不能挖一个,不行还是一个缠绕体,2-3个疾风体,要么母体开盾。
好了,这次解析就到这里,内容很少,只是专门讲守点与破点,谢谢大家支持!也希望各位能在下方评论本篇解析的错误并指点出不足,或者评论想看的解析,我不一定能看到,但看到了我会尽力去做。我们下次再见!
——小七工作室 电信七区Space_Time
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