生死狙击丛林神迹解析 丛林神迹地图卡点技巧

作者:幽灵小队时间:01-09浏览:

  生死狙击丛林神迹解析!生死狙击丛林神迹地图卡点技巧!大家好,我是来自小七工作室的幽灵小队。开篇同诸位扯个淡:随便说出几个新出的竞技地图。很简单,嗜血牢笼,高原小镇,林地酒馆,欢乐谷……那么,请再找出这些地图的共同点。

  相信各位稍微看看这些地图的布局就会明白了,嗜血牢笼是监狱2.0版,高原小镇是东方古镇2.0版(估计搬山上去了)林地酒馆可以看作是带房间的边境木屋2.0版,欢乐谷明摆着就是空间站2.0版。不错,新出的丛林神迹便是玛雅废墟2.0版,所以如果觉得我就是在解说玛雅废墟的话,也别拿起板砖追我,这真不关我事。

  1. 小地图


  如图可以看到该图的主要布局,典型的中心对称地图,最中间有一座S型桥,障碍物也挺多。这里我暂时用黄箭头标注了狙点。

  2.1 桥

  小地图位置:



  如图是桥上的景观。全桥为S型,站在桥上基本可以打到半个地图,所以战斗中经常可以看到双方反复争夺这座桥,换句话来说这座桥的战术地位比较重要,毕竟你也不希望桥下打得好好地突然被上面飞过来的子弹阴死,特别是某些高手能算准时机跳下去刀别人。注意敌人会从红圈处过来,还有就是有些敌人会藏在这几个箱子后面,别跑太快了。如果你控制了这座桥,可以从以下几个角度直接突击敌人基地:


  2.2 对狙

  推荐狙击位置:

  首先是第一个,位于大后方,很明显的一个优点就是敌人不敢过于靠近,而且方便躲避。这个位置还直接对准了敌人老家,技术好的可以轻松把敌人牢牢压制住。这个位置还可以打到那些想要上桥的人(红圈处)不过要小心来自两个红框(侧道,桥上)的敌人。所以这也是为什么抢占桥很重要,有些时候都不能让人好好玩狙了。这里说明的是左手边方向,右边(即反过来看)其实一样的。


  第二,平台(实在想不出更好的形容词了)上。这里事先开阔(当然不仅方便狙杀敌人,也方便敌人一起狙你),技术好更是可以压着对面打,更不要说还有半截墙为你挡子弹,敌人要是技术不好只有被你吊打的分,甚至可能连桥都上不了。一边的平台一共有两座,正好一边管左一边管右。别的不说,考验你技术的时候到了。


  第三,上桥的楼梯旁。这里可以很好地截杀对面的人,而且一般只露个头,目标小生存率也高,可进可退,缺点是视野不够,只能打到这么一小块的敌人


  第四,最左边(或最右边)这两侧专门截杀对面冲锋的,躲避挺方便,而且可以跳上旁边的箱子增加视角。不过看这张图就知道了,中间的许多断柱严重阻碍了视线,并且对于桥上的打击能力稍显不足


  2.3 桥下

  小地图位置:



  桥下分布着许多断柱和柱子所以这些可以很好地成为掩体,经常可以看到有些人直接从桥下冲锋。桥下可以很好地挡住大部分狙击手,不过很容易被两边的敌人夹击,所以如果敌人狙太猖狂了那么可以适当往这里走,但最好找些队友照应。还有很重要的一点,随时小心桥上的和桥上跳下来的敌人。

  2.4 侧道

  小地图位置:



  如图,侧道一共有左右两边。相比起桥下,侧道不必担心被夹击,而且有两面墙挡着可以减少来自桥上的威胁(虽然可以从桥上跳到墙上,不过没什么人会这么做)若时机把握得好,有可能绕到敌人后方从而连杀之类,比较适合偷袭。

  3 进攻路线&守点


  路线①:上桥,直冲,进攻一气呵成,上桥前小心狙击手,上桥后小心对面过来的敌人

  路线②:从桥底下钻过去,攻击对方基地或是狙击手。小心两侧及桥上敌人

  路线③:从侧道冲过去偷袭,需要好枪法和一点运气(万一对面有准备刚过去就被围了)小心对面的手雷

  守点④:狙击党专属

  守点⑤:点射流更合适,小心被爆头

  守点⑥:守桥的时候可以站这

  守点⑦:想阴人的可以站这

  守点⑧:死亡竞赛专属,当只剩下几个人时躲这里,敌人可能误认为家里有个挂机的,从而轻敌被灭。在某些时候特好使

  丛林神迹的总体布局相当于玛雅废墟,地图尺寸偏小,障碍物不算很多,主要都是些废墟,箱子倒没几个。在这个图作战,需要小心对面的狙击手或是藏在障碍物后面的敌人,这个图主要都是直冲或是对射,很少看到两边僵持住或是像山林小寨一样甚至找不着对方的局面。如果不熟悉这图,也可以按玛雅废墟的经验来打,两图基本是共通的。

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