生死狙击青林歪弹(tán)第四期 生死逃杀的辛酸血泪史

作者:4399青林时间:04-28浏览:

  青林歪弹(tán),武器闲侃!大家好啊,我是你们美貌与智慧并存,热爱分(吐)享(槽)的4399青林。这个新栏目由青林主持,生死运营友情出镜、视频主持被爆料,当然最重要的还是对生死的枪械们,进行官方好像很靠谱的剖析。


  其实青林在标题上是想取:你追我如果你追到我,就嘿嘿嘿...但想想之后肯定会被组长打得不省人事,决定还是取个正常点的标题,所以同志们:珍爱生命,远离搞事!


  那么本次青林就想和大家来歪一歪生死逃杀这个模式。青林觉得这个模式有几个特点:1、身法即是王者;2、刺激;3、削削削!

  第一点,生死逃杀在设立之后的,很多地方都是有两条路,一条快捷高速但有挑战性;另一条耗时长但简单,对就是适合青林这种处于身法的最底层玩家使用的。

  每次重复跳蹲,一点点往上蹭,唱着这里的山路十八弯的时候;那些会身法的玩家,刷~刷~刷,就飞过去了。就是感觉很绝望,很委屈。


  第二点就是关于生死逃杀的坑爹机关,青林是能说看到了生死本身的创意,出现了很多奇奇怪怪的东西。

  虽然有时候感觉那种从天而降的铁板像是跳帧(PS:这次更新后铁板真的超级稳定),但通过的时候就很胆战心惊,生怕自己没有掌握好时机,被迫回复活点和变异体大眼瞪小眼了。


  第三点就是重点【削弱生涯】,大家还记不记得,生死逃杀大大小小改过多少次了?其实逃杀在“出生”后,是一个更偏向变异体的模式。

  人类要守在车上等待40秒,只能拿5秒钟的枪打变异体,这就导致说人类很难胜利。负责人这一看:完犊子,这样子不行啊,人类胜率太惨不忍睹了,被变异体全面碾压。

  然后呢,就开始了增强人类,缩短时间,增加了守护者,做了各个方面的平(削)衡(弱),才有了现在的生死逃杀。


  不知道各位对于生死逃杀这个模式有什么看法呢?青林还是非常喜欢的,第一是真的非常惊险刺激,第二是平衡挺好,会身法和不会身法都能参与游戏。

  那么你觉得生死逃杀_____,欢迎大家留言评论来告诉青林哦。回答得有趣的,青林还会做成合集,专门做一期的互动哦!

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