作者:幽灵小队时间:08-09浏览:
生死狙击丧尸围城成就怎么做?生死狙击丧尸围城成就心得!大家好,我是来自小七工作室的幽灵小队。话说即使在绝命突袭已经更新有许久时间了,挑战频道中还有半数以上是丧尸围城的房间,想必丧尸围城还是十分热门的吧,那么,就让我给各位解析一下丧尸围城(下简称围城)的成就吧!
丧尸围城成就导航
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武器介绍一 机枪、霰弹、步枪 |
狙击、近战、手枪等 |
关卡任务介绍 |
首先我们来看看成就页面。据统计如下:
精英任务占比:18%
BOSS击杀占比:18%
关卡任务占比:32%
武器击杀占比:32%
大家都知道(顺便给某些不知道的人普及一下),丧尸围城(普通)一关一共496只怪物,包括1只BOSS,2只危险级怪物和493只普通怪物。而BOSS击杀只有18个,武器击杀却有上万个目标,而偏偏BOSS击杀的比例和武器击杀的比例又差不了太多,现在相信各位反应过来了吧,武器击杀远远比BOSS击杀难完成的多。那么,我就先给大家介绍一下武器击杀。
武器击杀
我还是建议单刷,如果你有技术又有好的武器(例如审判)那么你应该去单刷怪物多,成就多的噩梦模式,刷完噩梦成就再去刷困难。如果你有技术没武器或有武器没技术,那你应该去刷简单,或者刷困难争取撑到BOSS波。毕竟末日一轰一大片还不是用来开玩笑的,而且红星、战意、气锤这些枪也不算难搞的,而这些枪单刷简单是不难的。此外加入别人的房间(俗称路人局)也是可以的,但是往往只能刷一百到三百的武器击杀。想想看吧,一盘500杀,6000个击杀只要12盘,而一盘300杀,则需要20盘,差距往往就在这200之间。后期的精英任务,例如一步一杀,最高连杀等,在路人局中很难做到,都需要靠单刷快速完成。个人推荐段位黄金后再去玩挑战,钻石玩久了比较毁技术,偶尔爆破什么也不能落下,刷挑战也不是一天两天就能得到恶灵的。
机枪击杀:机枪我推荐炼狱,收割者,RPK,门神及其更高的版本(例如雷霆之怒,黄金收割者)有些人注意到我写的是RPK,而不是有加成,子弹更多的RPKS,不错,那是给高手准备的。你说RPK不行?某些高手(当然不是我)靠RPK爆头单过噩梦,而M249射速是硬伤,即便狂蟒也是给榴弹准备的。机枪的稳定都不错,注意在怪物成群出现或排成一排的时候压爆头线扫射更好。另外,考虑到围城补个弹得走很远的路,所以机枪点射也是很重要的,特别是金币机枪的威力普遍不输给金币冲锋。对了,挑战不是要4人开吗?找个队友为你补弹吧,步枪技能用得好,一个技能就能回200+子弹。后期谈步枪技能的时候我会讲到。
机枪自带技能:补血。嗯,这个技能在围城有些鸡肋,单刷吧,普通怪物威力贼小,就算钻进怪物堆扔雷都没事,噩梦威力太大,我记得有人说过一只研究员一爪子秒杀一个近800血的人,困难吧,施展范围太小,毕竟大多数人还是以普通和噩梦为主。
机枪推荐专精技能:必杀一击、无畏。这两个技能让我很头疼,看起来没什么大的区别,很难判断出到底哪个技能好。所以,我想了半天,还是建议如果有可能的话一起学习。如果金钱真的不够,还是首选必杀一击吧,毕竟这东西对副武器也有效。还有一大堆东西由于篇幅有限我就不写了。
霰弹击杀:说起霰弹,许多人第一的反应就是末日审判。不错,土豪们用末日连噩梦都单刷得来。其实,玩霰弹毁灭就够了。个人不是很推荐气锤和双喷,因为这两位的精准实在是个问题,就算威力大,但必须得近身开火才行,尤其是对阵两只超魅影时容易被砍到。虽然这么说,但毁灭有一个很严重的问题:装子弹得一发一发慢慢填。这个特点在变异战场很好用,就算被母体追也容易反击,但围城就有些鸡肋了,装个子弹都得花好一阵时间。当然,这并不能完全抹杀毁灭的优点。
霰弹自带技能:开盾。没错,就是变异中的母体的技能,虽然是削弱版,但也不错了。这个技能在围城前期可能不太好使,毕竟想受到伤害都难。但待会谈到霰弹专精技能时,你才会发现:有些东西还是很有用的。还有,既然这个东西不重要,那么适当支援支援队友也是不错滴,特别是对于平民来说。
霰弹推荐专精技能:有备无患III,命中怪物10%的概率回复1颗子弹。可能有人会说,那不就相当于打出去10颗子弹回复1颗吗?照这么说,末日打出去一个弹夹才回复1颗左右,毁灭一个弹夹还没有回复一颗。不错,可是我清晰地记得,我的最高纪录是末日一个12发弹夹实际打出39颗子弹。还有什么不明白的,自己慢慢想去。
无限活力(注:该技能名字来自围城更新数据,现在可能有改动,但名字不重要):增加60%伤害,开盾期间不消耗子弹。这个技能搭配开盾等非常好使,不说60%的伤害就有好几千(注:霰弹近距离伤害几乎等同狙,而射速就不用说了)还有,开盾不消耗子弹,希望你还记得,我刚刚讲过一个叫有备无患的东西。也就是说,开着盾打BOSS,子弹反而越来越多,再考虑到技能冷却不算慢,几乎可以不用回去补弹了。那个3秒回一次子弹的技能我真心不怎么恭维,3秒一个,碰上弹夹满的怎么办。还有,能量提升100点,好像即便配上无限活力也没有用。
步枪击杀:一般推荐荣耀军魂狂鲨战意糖果镭射鹰眼AR15等等等等。说了这么多我就是想告诉你们,半数以上的步枪都能玩的起挑战。可能有些人注意到AR15,那是逗你们玩的。但话说回来,AR15并非不行,讲个故事,有一次我拿着AR15上了战场,结果战绩直逼末日。我知道并不是所有拿英雄的都很厉害,但也不是这么玩的啊!SO,步枪算是最普遍容易的,新手有AR15,平民有AKA,高手有荣耀,土豪有魔龙,还有什么不行?另外说一句,步枪要注意点射和连射配合,才能发挥最大用处。
步枪自带技能:回弹,我打了这么多挑战,大致总结出一个规律:步枪的回弹是回复当前弹夹的所有子弹,外加额外一个弹夹的备用子弹,也就是说,在一个弹夹子弹打空的时候补弹可以得到2个弹夹的子弹。其实,比起在换弹夹的时候再补弹,我宁可剩一两颗,甚至三五颗时补。因为换弹夹会打断你的射击,别小看这两三秒,有时就是因为这两三秒战绩被人抢走了——我指的是路人局。
步枪推荐专精技能:幸运一击III,爆头回复9颗子弹,其他击杀回复3颗子弹。大家想想就知道为什么我要推荐这个了,这简直比炎魔还炎魔,更坑的是,这个技能受益的还包括副武器!巨蟒第九波时(按我单刷的为例)爆头伤害为8000,而怪物血不超过4000,也就是如果你技术好,枪枪爆头,子弹几乎是无限的!这也就是为什么许多人(包括我)只要一把巨蟒就可以轻松通过第九波。第九波总有一百只怪物左右?那么手枪击杀还用愁吗?(注:第一、二波也可以刷近百手枪击杀),这里把手枪击杀顺便提前了点讲,待会就不多废话了。当然,路人局还可以用火铳、弹弓这种威力能和狙有一拼的玩意。
会心一击:爆头伤害倍率提升200%,爆头击杀获得额外金钱。凭良心说,这个技能是步枪第一实用技能,原因就在于爆头翻倍的伤害,虽然幸运一击很牛,很好使,但毕竟到了BOSS波就没啥用了,顶多清一清困难和噩梦中的杂兵。另外,跟幸运一击一样,这个技能对副武器也有加成(据某些消息说对近战武器也有加成)想想就知道了,弹弓之类加上这个技能可以当狙玩。那个额外获得金钱就不用我说了,大家只要知道尽量对着头打就行了。
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冲锋击杀:冲锋相当于机枪和步枪的结合体,既有步枪的便携,快速突击能力,又有机枪的弹匣,火力压制能力,但缺点很明显:威力太低,而且随着距离变远而大幅降低,我曾经在云际要塞测过远距离火焰的爆头伤害,结果只有可怜的34(我可以保证荣耀AK打身子有这么高伤害)不过大家大可不必歧视所有的冲锋,猎魔双鱼就是很厉害的一个。我测试了一下,在同等条件下的猎魔爆头伤害为单枪2200多,而荣耀AK只有3900,即便英雄AK也只有四千五不到,我还不知道黄金双鱼呢。而单把猎魔的子弹并不会比荣耀少,齐射下射速反而更高,就算稳定差点,但这里是围城。顺便提个跟猎魔有关的小彩蛋,通过技能箱发放的猎魔一边弹药为35/140,而另一边为35/70。不过,通过弹药箱再次补给后另一边同样会变成35/140。这算是很有意思的一点。
冲锋自带技能:同步枪
冲锋推荐专精技能:同步枪。不过用起来会比步枪差点。再说个还是关于猎魔的小彩蛋,学习“幸运一击I”(包括II和III,只是举个例)后的猎魔单枪爆头击杀怪物后实际上两边都会回复3颗子弹,而不是只有一边。
狙击击杀:如果说步枪击杀是最普遍容易的话,狙击击杀就是最容易的。事实上,除了AWM,scout和堪称“极品”的88式外,其他枪都可以,包括很容易被忽视的特种LR4。事实上,有了挑战加成的LR4并不比影袭的威力差多少。客观地说,狙击是刷一步一杀,一箭双雕的最好的武器,尤其是对没有末日的人来说。狙击击杀也不用太过在意爆头什么的,只要注意尽可能爆头BOSS就可以了。也许狙击清除一大波的怪物无法和机枪,步枪相比,但论起刷分还得靠狙,尤其是路人局抢BOSS击杀很好用,看BOSS只剩一点血一个爆头就是了。
狙击自带技能:减速,这个技能没啥大用,主要是BOSS来时减慢BOSS速度好停下来瞄准,而且这个技能刷不了支援队友,主要就是配合强化雷电技能刷雷杀,到时我也会讲到。
狙击推荐专精技能:必杀一击,50%暴击率。那个能量上限多200依旧废柴,但这个就很不错了,客观说能和会心一击并排第一,这个优势就是即便不爆头也有两倍伤害,炎魔爆头能达到的最高威力翻倍后为50000+,据说一枪能造成BOSS半个血条的伤害,我知道这可能有点夸张,但三分一到四分一肯定有了。
近战击杀:近战击杀指用近战武器击杀,不包括刀,还有球棒撬棍……(众:废话)还有刺刀,枪托等也算,注意中期记得学习升级一个叫“白刃战”的技能,那个可以大幅度提升近战武器伤害,还有前期怪物血普遍不高,记得升满级后轻刀就够了。当然,近战也要注意爆头,比如第九波的一堆疾风体等。
手枪击杀:手枪击杀前面我讲过一点,这里就少讲了。一般单刷推荐巨蟒沙鹰类(还有把不显眼的M500)路人局就弹弓,火铳这类威力大的吧。这里顺便提一句,副武器的威力普遍要比主武器大,有一次我带着狂鲨和巨蟒(简称狂蟒,233)单刷,到了BOSS波时狂鲨爆头威力为3800多,而巨蟒爆头威力为8000多,直逼狙击的伤害!巨蟒威力都有这么多,那火铳得有两万?弹弓呢?黄金弹弓呢?
手雷击杀:记得雷杀我在以前一篇攻略中有说过,这里再说一点。首先,雷杀有三种途径:1、使用手雷击杀怪物。2、使用枪榴弹击杀怪物。3、使用带有附加伤害(升级技能强化雷电)的狙击自带技能减速击杀怪物。个人认为,狙击的技能适合练狙杀时“顺便”刷一点,毕竟技能有冷却时间,而且要花费大量金钱才能升级。而枪榴弹适合单刷时附带刷一点,据说升满手雷加成技能后站在高台一盘可以刷三百多的击杀。用狂蟒单刷时不要有心理阴影,打不过BOSS又如何,甚至打不过超魅影又如何,失败了照样可以完成成就,只要一盘刷三百多雷杀,三盘就够了。最后是手雷,一般推荐威力更高的高爆手雷,并且推荐在路人局完成。为什么呢?我们知道路人局排名过低会有激励任务,完成可以获得BUFF加成。而有一个加成为“武器弹药不消耗,威力小幅度提升”在这个BUFF加成下的手雷可以无限使用,就像雷战一样(不过得不停切换)而枪榴弹无法享受此加成,五发砸完照样没。所以,在路人局运气好加成中刷百来个不成问题。
呼~最难的全部说完了,接下来我说说BOSS击杀,毕竟这个和单刷直接挂钩的。
BOSS技能介绍
1、变异炸弹。这个飞弹比泰坦的慢多了,还得朝天上飞然后再从天而降(啧啧,弹道导弹啊)一般来说,只要你别缺心眼抱着巴雷特还开镜还后退,一般都会躲得开,即便躲不开也没事,只要血别太少一般能躲得过去(炸弹好像扣300血,普通)不过,有时路人局中队友把你围在中间,然后手动制造一个超大范围的炸弹那才叫坑……
2、死亡之握外加重击,这个技能重点就在于单刷的时候总会被吸过去,不过扣血很少(吸过去扣100血,普通),但重击就是直接秒杀了(目前我还没有看到有人存活),吸过去后注意快点逃出重击范围,也注意别抱着很重的枪慢慢跑。另外,值得注意的是,小心路人局中被吸到角落或者基地里,一不小心跑错方向被墙挡住然后迟了一步被秒杀的事情发生
3、粒子追踪,一般出现在重击之后,向每个人发射一枚,绿色的粒子自带追踪功能(详见变异觉醒缠绕体进阶技能)虽然不会变成怪物,但也会丢掉一大部分的血(可能导致死亡),而且短时间内移动速度大幅下降。想要摆脱这东西有两种方法:1、击破粒子,粒子的血不高,只有2000(普通)4000(困难)6000(噩梦),通常狙击一枪就没了。2、让粒子撞墙,我的意思不是让粒子气的撞墙,如果你和属于你的粒子之间隔着一堵墙之类的,粒子会直接撞到墙上然后消失。有些人在无聊之中想出了一个办法,引诱粒子往别的玩家身上撞,这种花式坑队友也着实令人无语。
事实上,BOSS并不难打,记住,在围城中,每分钟只要能打掉一个血条(一共5个),这场就能胜利。当然,单刷下如果你技术好,30秒一个血条,甚至15秒一个都不是做不到,这种东西靠的还是技术,以及长期的经验。无论什么时候,都要在倒计时为0前干掉BOSS,最起码打到红色的血条。其实单刷挑战并不难,难得是克服恐惧心理和时间问题。当然,主要是前者。。
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关卡任务介绍 |
精英任务
这种任务有点偏,也有点有趣(其实泰坦和绝命的更典型一些)不过比起武器击杀难度相对小多了。
庖丁解牛:刀杀爆头咆哮体。实际上这个任务相对简单,围城里的咆哮体或许不多,但绝不少,一盘几十个还是有的。主要问题就是咆哮体那么高个刀杀时头在哪儿,这个问题比较难说清,大家还是自己在实战中找出手感吧,一般推荐跳刀爆头
一箭双雕:1颗子弹击杀2只以上怪物。这个任务相信大家经常“在无意间完成”,没错,狙击一穿两,霰弹一喷两,有时冲锋都能一枪两。刺刀都能一刀捅两,虽说不算。末日一觉醒,一箭八雕起。唯一的问题就是他的数量,500个算是较多的。所以各位有钱端起末日,没钱端起LR4,“无意间”慢慢完成吧。
绝对巨星:任意难度获得SS评价。如果你技术水,就去玩普通吧,普通SS级标准相对较低,十多万就有SS了,九万就有S了,这要放在噩梦,就是个B级,十多万才A。相信能单刷过的,SS就是小菜一碟了。30个也不算多,我们聊到关卡你才知道什么叫坑。
一步一杀:10发子弹至少击杀10只怪物。这个任务在某些人看来简直是最难的,10发子弹得击杀10只,刀砍不算,还得连续10发命中,不能说一枪穿10只然后9发全部打空,万一这一下打偏了,那一下打歪了,好不容易9个了,第十枪没事,那真的哭都哭不出来。这也就是为什么我建议单刷,至少不用担心抢战绩什么的。还是那句话,有末日拿末日,没末日LR4,怕打不死就多爆头,注意贴近打,还要以防怪物突然变道,打空什么的。
杀手气质:爆头击杀超魅影,随便哪一只都行。这也就是我也强调技术的重要性,事实上,如果你有一定的技术,根本不用任务需求你都会自觉爆头。身为钻一的我技术不算好,每一次玩爆破都被人各种花式虐,但只要给我一把末日,我单刷可以让两只超魅影活不到第一次扔手里剑。对了,既然说到手里剑,那我们来聊聊两只危险级怪物超魅影的技能吧。超魅影的技能并不算多,除了刀砍只有手里剑。刀砍伤害不算高但也不低,注意超魅影有两只,不要专心盯着某一只结果撞到另一只身上那就不好玩了。手里剑就是无追踪功能的粒子,不会追着玩家但是速度很快(不过也容易闪开),而且一扔就是一大把。我还在好奇超魅影挂了这么多手里剑还能跑这么快,结果得出一个结论超魅影也是升级过专精技能的。开个玩笑。其实对付手里剑这个技能有好几种方法:1,绕着超魅影做圆周运动,这样手里剑不易击中你,缺点是跑的时候命中率很低不适合狙和重机枪。2,蹲下来,在一定距离上手里剑可能从你头上飞过,这样你就能从容地蹲在地上慢慢爆头,缺点是这个距离不好找,而且万一找错了一时间处于下蹲状态躲不开。3,找一个城墙缺口之类的地方,让手里剑打上城墙上,而你却可以看得见超魅影,这样即使找错了还能闪开,也方便射击,但是在围墙外面很难一时间找到这种地方。最后,我还总结出了一种很暴力的方法:如果超魅影只剩一点血,如果你端着狙,不要害怕,直接站着,几枪过去迅速爆头!就算挨几下手里剑又如何!这样在路人局中,当别人还在绕圈圈或者找地方躲的时候,这么做可以让你快速击杀超魅影!当然血少的话还是小心点,
闪电突击:30分钟内通过噩梦。其实如果30分钟内没有通过,这盘估计也就输了。完成这个任务要多久?有人告诉我,一盘噩梦快的话大概十五分钟,那么大约要150分钟也就是两个多小时。我笑了笑,两个多小时?我只要不到二十分钟就能完成十个闪电突击。怎么做?很简单,加入一场快结束的战斗就行了。
关卡任务
其实这个成就比武器击杀坑得多,许多人最后完成的就是这个成就。
支援队友:支援队友一共2000个,每复活(不管是你还是队友)一次+10点,给别人释放一次武器自带技能+1点(对自己无效)如果GP多的玩家就去拼命支援队友吧,甚至自杀复活也行,但是一盘不能复活多次(好像只能复活5次)如果你是平民,GP不多只有二三十万,而你又很想得恶灵的话,建议你先在仓库里储备几十个军火库开出的1000GP(留着以后可以买GP枪),剩下的最好全砸光,30多万GP可以换来六百多的支援队友,剩下的就用技能慢慢刷完。一般不要用机枪,机枪的技能冷却速度最快也比步枪/冲锋枪慢,当然更不要用狙。话说为了挑战,幽灵我现在GP仍然只有5万不到……不过为了恶灵这也不算什么。
困难难度胜利并A评价:其实这个成就比起下面的都算简单,要注意困难的A要求比简单高,不能靠挂机得出这个成就。
噩梦难度胜利并A评价:这个我就更不想说了,注意噩梦的A跟普通的S评分差不多,甚至更高就可以了。
最高连杀:应该叫300连杀更确切些,其实这个成就很好获得的,只要注意别被怪物围住中间,一时跑不开就好。如果你觉得不保险,可以穿件防弹衣(注:挑战模式大幅减少伤害)并且升级生命上限技能。一般来说,只要单刷能过的300连杀都不成问题。这里是围城,没有泰坦的狂热体和加特林咆哮体,以及绝命的哨兵那样的远程或是自爆的怪物。此外围城的星星也不算少,单刷一盘下来都有百来个,几乎花不完那样子。等你刷到了泰坦、绝命才知道什么叫难度。此外,有些人的成就显示为500/300等等,那是因为开始这个任务要求500连杀,后来才变成300连杀。实际上现在普通难度也没有500只怪物了。记得刚开始有20波,普通也得玩半个小时那样子,题外话就不多说了。
普通难度胜利并S评价:这个就不说了,随便乱打一盘都能有S,就算AR15加USP加小刀我都能在路人局刷出双S。
通关普通难度100次:这个也不说,如果觉得无聊就去挂机吧,如果你玩路人局看见有人站在那里一动不动,没准他们也是完成这个成就呢。
通关困难80次:这个成就貌似是大部分人最后一个完成的成就,毕竟困难比起普通难点,单刷对武器要求高点,房间也少点。
通关噩梦40次 :不算多,噩梦的房间会少点,所以大家碰到一个就别轻易退出来,当然单刷也可以,40盘相对还是很少的,比起困难和简单来说。
其实吧,比起一个一个任务分别完成,我更赞同几个任务一起完成。例如,你用刀爆头咆哮体,你会完成1个近战击杀和1个庖丁解牛。如果你连续用10颗子弹每颗都穿死2个,你会完成1个一步一杀,10个一箭双雕和20个武器击杀。举个很典型的例子:如果你拿着末日去完成一场噩梦,如果你技术很好,那么你会完成以下成就:几十到几百刀近战击杀,几百霰弹击杀,若干手枪击杀,可能几个雷杀,若干一箭双雕,几个到十几个一步一杀,若干庖丁解牛,2个杀手气质,1个绝对巨星和1个闪电突击,300连杀,一个噩梦A评价和一个通关噩梦,还有一个BOSS击杀——如果这些没满的话。
就这样,我们终于得到了恶灵。
完成了吗?
不,还早得很。
据统计,还有71835个大大小小的泰坦实验室和110069个大大小的绝命突袭成就,噢,不,我的天啊!
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