《太极熊猫》附魔搭配推荐 用数据说话
新春版已上线许久,众多新玩法让你在畅爽的打斗中根本停不下来!同时,新版本对附魔进行了优化,让玩家能够更快速的进行附魔,再也不是无脑点啦!作为游戏中补足玩家自身所需属性,形成独特搭配打法的重要一环,附魔系统让很多玩家摸不着头脑。小编用数字教大家如何在太极熊猫中附魔!
▍附魔属性分类
-进攻类:伤害、暴击率、暴击伤害、属性伤害(即冰冻,火墙,雷电伤害)
-防御类:生命值、抗暴击率、暴击免伤、闪避率、伤害减免
▍进攻类分析
-属性伤害:需要几率触发,可以被暴击伤害加成,但是自身发挥太不稳定。
-暴击率:附魔暴击率可以让部分暴击率较低的玩家提升至较高的水平(如暴击率100%以上),从而在副本和巅峰中都有质的提升。
为了更直观,引入一个参考属性。 5w伤害、200%暴击伤害
设一个暴击伤害附魔为x 伤害附魔为1000
那么简化后就是 [5 + 5*(2+x)] 和[5.1+5.1*2]比较大小 。计算可得当x=6%的时候两个是相同的,也就是说此时当你附魔7%-9%暴击伤害时是优于附魔999伤害属性的。总而言之,当你的敌人不是抗爆套的时候,附魔暴击伤害6%以上远比伤害来的划算,但如果对方是抗暴套,你很难打出暴击的时候,那么此时暴击伤害的附魔效果就是0了!
▍防御类附魔
-伤害减免:伤害简单在后期的实战作为较小,某些特定副本中意义较大。
-闪避率:作为65+即被淘汰的一种打法,况且附魔最大值为4%,意义并不大。
-抗暴击率:抗暴击率附魔适合装备上选择抗暴击套的玩家,附魔上的提升能让此类玩家在抗暴击率上达到一个极致,让追求极限暴击伤害的玩家无法打出暴击从而丧失战斗力。
-暴击免伤:作为中性的一种属性,在有前者抗暴击套存在的情况下,与其选择暴击免伤不如选择抗暴击率。
当然附魔的搭配是多种多样的,玩家可以根据自己的情况进行选择与搭配。所谓实践出真知,更多的技巧和心得还需要各位机智的小伙伴们自己去游戏中感受挖掘哦!
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