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坦克之战初始坦克详细介绍 初始坦克对比

相信绝大多数坦克之战的玩家都有这样一个疑问,完成游戏教学后系统给的四种初始坦克哪种好?每种坦克之间又有什么区别?下面就由4399小编为大家详细介绍四种初始坦克,希望对玩家们能有所帮助。

【主战系】

光狐:定位倾向泛用型

坦克大战ol初始坦克光狐

玩法简介:泛用型的主战车型,各项属性较均衡,拥有较高的基础输出能力

可以选择燃烧弹配合瞬时过载的加速来与敌人周旋耗血

也可以选择震爆弹和聚能增幅来与敌人正面作战,通过限制技能来造成更多伤害输出

EX技能拥有定位能力,释放之后无需后续操作,在使用上较为灵活

技能:

燃烧弹

对命中的敌人每秒造成攻击强度x25%的伤害,持续5秒,每20秒可使用一次。

震爆弹

命中时使目标暂时瘫痪,持续1.5秒,每20秒可使用一次。

聚能增幅

吸收周围敌人的能量来强化自身能力,每个敌人提供5%的攻击强度和移动速度加成,最高可堆叠3层。

瞬时过载

在命中敌人后会短暂增加自身25%的移动速度和全额加速度并少量加快下一发的装填速度,持续1.5秒。

超级爆弹

向面前最多3个目标,共发射6枚超级爆弹,对目标及其周围的敌方车辆造成75%的伤害。

【重型系】

猛犸:定位倾向肉盾

坦克大战ol初始坦克猛犸

玩法简介:肉盾型的重型车辆,在属性上较为均衡

自身的生存主要体现在技能上,两个被动技能能提供大量的自身保护能力,配合EX技能能提供强大的生存能力,确保在战场上的存活时间,为团队提供可靠地肉盾

两个主动技能可以在承担伤害的同时加强自身的输出能力

EX的额外效果可为周围队友提供部分生命回复,并短时提高防御能力

技能:

连射

连续发射4枚炮弹,每枚炮弹的伤害为攻击强度的45%,每25秒可使用一次。

聚能荚仓

启动聚能荚仓并立即获得一层充能效果,其后每次被敌人击中就会获得一层充能效果,每一层提供50%的攻击加成,最高可到达400%,开火后充能效果消失,每25秒可使用一次。

流体装甲

在被击中时,有10%的几率使这枚炮弹无效化,从而避免伤害。

终极装甲

在受到致命一击时会免疫死亡同时回复10%的生命值,并保持5秒的无敌状态,这个效果120秒内只能触发一次。

超能护盾

持续5秒的防御增幅,为自己和周围友军提供相当于自己150%的防御并回复相当于自己15%的生命。

【突击系】

疾风:定位倾向爆发输出

坦克大战ol初始坦克疾风

玩法简介:短时爆发型的突击车辆,射速超快,但射程较短,且会过热

在属性设计上,疾风的单位时间输出是所有突击中最高的,但过热会限制其输出时间,所以其主要作战思路就是利用自身的超高攻速打一波爆发就撤退等热量消散,或者利用高移速通过点射来持续输出

可以配合暴击被动来制造更多的伤害,或者配合自爆造成瞬时大范围伤害

主动技能可以搭配减速波来降低敌方的转向来更容易的攻击敌方弱点,或者布置地雷来给敌人增加麻烦

EX技能可以大幅提高速度和暴击,并无视热量,可以将疾风的爆发输出时间提高一倍以上

技能:

减速波

削减目标50%的反应速度,包括移动,转动和装填 ,持续3秒,并在目标身上是施加减速波,使其周围敌人受到50%的效果,每20秒可使用一次。

隐形诡雷

立即放置一枚诡雷,触发后对范围内敌人造成攻击强度*800%的伤害,并减速25%,持续3秒,每10秒可放置一颗,每颗地雷可存活60秒。

自爆核心

在受到致命伤害时暂时免疫死亡,5秒后自爆,对周围敌人造成自身攻击x1500%的伤害,并瘫痪1秒,每45秒可触发一次。

充能爆弹

每次命中敌人后有50%的几率会提升2%的暴击几率,最高可堆叠至50%,每层持续3秒。

强力突袭

持续5秒的强力增幅,在此期间突击战车将忽视热量增长,并附加提高25%移动速度和额外的15%暴击几率。

【远程系】

落雨:定位倾向范围输出型

坦克大战ol初始坦克落雨

玩法简介:范围输出型远程火炮,每次发射12枚火箭,覆盖较大的范围,每枚火箭会造成中范围的伤害

适合对预判不是很强的玩家使用,即使被躲过中心区域,也可对敌人造成较大伤害

配合燃烧弹可对敌人阵型造成破坏,精确打击可对敌方高输出目标造成额外的伤害

根据战局需要来选择自身隐蔽或者增加额外的火箭弹来补充伤害

EX为自动选择目标的瞬发攻击,对3个目标发射24枚火箭弹,对使用要求较低

技能:

凝固汽油弹

开火时会发射一枚汽油弹,点燃目标区域,对区域内敌人造成每秒攻击强度x75%的伤害,同时附加小额持续伤害和减速,每25秒可使用一次。

精确打击

开火时发射一枚打击弹,对目标区域的敌人造成殉爆效果,额外造成其自身攻击强度x75%的伤害,每25秒可使用一次。

扭曲立场

在静止不动5秒后进入隐身状态,使敌人对自身的探测距离降低60%,移动会解除隐身状态,15秒内不会重复触发。

附属弹仓

远程火箭每10秒会获得额外的一枚火箭弹装填,在下次开火时可多发射一枚火箭弹,发射后开始重新计时。

全面轰炸

向在场最多3个敌方目标发射火箭弹,每个目标发射8发。

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