勇哥过年的时候有推荐大家回家可以和朋友用手机玩玩MOBA手游开开黑,在去年,这类游戏确实是火的不行。在前两年如果有人说在手机上玩LOL什么的,肯定会有人说操作不方便,玩起来一句几十分钟太长什么的。但实际上,厂商们想出了各种办法解决了一些硬伤,使得手机MOBA游戏成为可能。这一期的小编也在玩就和大家聊聊MOBA手游,看看你喜欢哪款?
2015年或许称之为MOBA年,虽然表现最好的不一定是它,但是热度是非常高的。在这一年内一大波MOBA手游推出,比如:《乱斗西游2》,《自由之战》、《时空召唤》、《虚荣》、《梦三国》、《王者荣耀》等。相信玩过这些游戏人不在少数。来说说整体玩起来的感受吧,可以为没玩过的人提供些参考。
▍《全民超神》:
Q版的画风,卖萌的声优,简易的装备系统,比较容易上手,还能和好友联机打排位。很多英雄都是从dota里“参考”过来的,所以喜欢DOTA的玩家应该比较亲切。在美术和音效上还不错,其中的英雄秀比较有特色,但玩的时候最多只有3v3模式,没有语音沟通系统,整体感觉没有竞技游戏的那种氛围。
▍《乱斗西游》:
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应该是国内比较早推出的MOBA手游了,游戏中的PVP并不是DOTA或LOL模式的手游移植,而是借了MOBA地图的RTS游戏!所谓的MOBA模式,只是这个游戏通过核心玩法衍生出的众多次级地图玩法的一种而已,只不过早期作为了宣传的噱头。游戏的主要风格更多地偏向于PVE,所以MOBA的比重相对就低了些。
▍《自由之战》:
这款手游可谓是比较早期的具有竞技特点,玩法突出的MOBA手游,游戏的画风让人很喜欢。作为早期的MOBA手游,就现在来看,游戏的表现依然不错,其本身积累了很多的忠诚用户,因此喜欢MOBA的玩家是非常推荐的。
▍《时空召唤》:
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科幻背景的架构还是比较喜欢的,比如有个WIFI信号的精灵,英雄原型是莫甘娜!但该游戏在玩法上完全类似端游模式,大地图,补刀,每局游戏动辄二三十分钟,这对手机端的体验简直是残酷的。如果不介意游戏时长的玩家还是可以尝试下的。
▍《虚荣》:
勇哥非常喜爱的一款游戏,游戏无论是画面还是其他的游戏品质方面都是上乘的。不过正是由于游戏比较注重营对战时细腻的操作体验,所以新手比较不容易上手,没有摇杆的设定可以实现完美的走A等经典操作,所以强烈推荐老鸟!
▍《王者荣耀》:
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算是当下非常火的一款MOBA游戏了,无论是在画面、玩法、竞技属性上都算的上用心了。庞大的用户量让人真正体会到什么叫做秒匹配。各种周末开启游戏模式也让人想起了LOL。尤其是游戏内置语音,加上腾讯好友间的互相邀请,让人真正体会到了曾经开黑的感觉。
▍结语:
移动端的MOBA游戏潜力非常大,以往人们对于手游的观点都是碎片化时间才会玩手游,认为MOBA游戏不会火,但事实证明,永远没有火不起来的游戏类型,只要操作方便,体验上做好,都是非常具有潜力的。接下来的一年里,勇哥相信微操作,即时战斗手游将会成为新的风向标。MOBA手游中你最喜欢哪一款呢?
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