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五虎上将版本来袭 马超上线 8.15更新公告

爱的王者荣耀召唤师:我们计划在2019年8月15日0:00-9:30对于正式服及抢先服进行停机更新。由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!

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【更新时间】

正式服/抢先服:2019年8月15日0:00-9:30停机更新(8月14日23:30点禁止进入PVP)

【更新内容】

一、 新英雄马超上线

(一) 设计思路

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马超作为最后一名登场的五虎将,我们非常希望他能够弥补“四虎将”之前阵容上的缺陷,让五虎将能够有一起登场的可能。并且马超使用的兵器以及战斗方式都必须是非常特殊的。最终我们让马超除了手持双枪以外,还额外背负了数把标枪,这些标枪将会是他从远距离攻击敌人的武器,因为拥有了这些可以投掷的武器,马超的对线能力得到了保证,让他可以适应多种分路的情况。

因为马超的特殊身份,让他拥有了非常特别的作战方式。不同于大部分喜欢横冲直撞的战士,马超更加擅长伺机而动,他会很好的利用自己背后的标枪,即使这些标枪的数量是相对有限的,没有标枪的时候马超将无法施展技能。当马超通过远程投掷先下一城后,就预示着他即将对敌人发出最为猛烈的攻击。当马超与自己的标枪相互接触的时候,他会立即拾取它们并将手中的短枪合二为一,组合成一把拥有强大魔力的长枪,并进入加速状态,他的下一次攻击将会发出威力无比的突刺。即使面对复杂的战场情况,马超也可以从容应对,当战场上四处散落着他的标枪并且难以靠近时,马超可以依靠自己学来的魔道之力将这些标枪从远处召唤回来。当魔道的法力和肌肉的力量结合在一起的时候,就会迸发出最为致命的伤害。

(二) 英雄展示

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(三) 技能介绍

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被动:魔影突袭

马超每次释放技能都会增加自身移动速度,可叠多次。马超的冷晖枪消失时在一定时间后获取。马超每次拾取到自己的冷晖枪时,增加自身移动速度并强化下一次普攻,造成额外物理伤害(根据当前移速计算额外伤害)。命中敌人时将会恢复自身生命值并减少所有技能冷却时间。释放万刃归鞘接住冷晖枪时伤害、生命回复和攻击距离都将会得到增强。

技能1:萧索之刃

马超朝指定方向投掷一把标枪,对触碰的敌人造成伤害(根据当前移速计算额外伤害)。并插入到敌人身后的位置。如果这次攻击直接击杀目标,将会继续飞行,并对后续目标造成更高的伤害(根据当前移速计算额外伤害),直到飞行到最远距离并停留在地面。标枪在地面会存在一段时间。当马超接近该标枪的时候,将会拾取标枪。

技能2:日落孤枪

马超召唤一把标枪攻击指定的位置,对附近小范围的敌人造成物理伤害(根据当前移速计算额外伤害)和减速效果。标枪在地面会存在一段时间。当马超接近该标枪的时候,将会拾取标枪。

技能3:万刃归鞘

马超召唤标枪飞回到自己身边,每次召回离马超最近的一把标枪,标枪在飞行的过程中,会对路径上的敌人造成伤害(根据当前移速计算额外伤害)和附带目标已损生命值的额外伤害。整个召唤的过程会持续一定时间。马超接住标枪后,获得强化效果,下一次普攻造成高额物理伤害,并回复自身生命值

二、 装备调整

本次改版,我们将推动对抗体验的优化,我们注意到越来越多玩家反馈对抗节奏过快,出现瞬间死亡,团战蒸发的情况。我们发现攻击属性的价值存在一定溢出,高输出装是如此的受欢迎,导致严重缩小了装备的选择范围。久而久之,连名刀都成为了最佳”防装”,所有英雄的操作空间也因为对攻节奏过快被大大压缩。经过测试,我们决定对攻击装做整体的平衡调整,将攻击装的价值回归到合理区间(我们尝试过防装的增强,但并不是有效的方向,对于防装依赖较少的刺客等群体,依然不能缓解他们的体验问题),调整将对各输出职业的做到均等的降幅,理论上在职业层面绝对公平,当然对于个体的英雄由于核心装不同,影响有大有小,我们将在装备调整上线后针对影响较大的英雄再做补充调整。为降低影响,本次更新暂不做任何英雄调整。

1. 暴击装备调整

2. 高性价比装备调整

3. 技能额外收益装备调整

4. 特性攻击装备调整

三、 新系统万象天工上线

本次更新后,游戏内将上架“万象天工”。以往所有的娱乐模式玩法,冒险之旅玩法都会整合到这个入口里来。用户使用编辑器“天工”创作的优质原创玩法,将有可能会加入到万象天工,与广大玩家见面。

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万象天工将突破玩法的边界,给玩家提供更丰富的游戏体验,而这其实也正是此前公布的“王者无限开放计划”的一环。

为了优化广大用户体验,让用户能够根据喜好进行选择而不多余占用手机内存,万象天工提供了自主下载/卸载的方式(部分比较早的玩法因为资源复用的问题暂时还不能提供卸载,我们会在未来逐渐优化为全部可自主下载和卸载)

以往的“对战模式”将更改为“竞技对抗”,我们将娱乐玩法移动到了“万象天工”中,所以我们只会在这个入口中找到5V5王者峡谷,3V3长平攻防战,1V1墨家机关道,以及训练营玩法的入口。

四、 综合调整

(一) 技能加点引导

长期以来,我们收到了很多玩家关于游戏内痛点的建议,在使用不熟悉的英雄时,不知道该如何进行技能加点;为了解决这一痛点,在这次的版本中,我们进行了如下优化:当英雄熟练度为白色时,主加技能加点上会有更强的动画效果。希望能够实现“哪里亮了点哪里”的效果。

当然,需要注意的是,技能加点本身有一定的策略性,也没有明确的主加技能对和错的说法,希望玩家们在熟练后能够形成自己对英雄更好的认识和理解;

(二) BP流程新增分路表达

BP(选将)过程中的沟通和表达毫无疑问是非常重要的,尤其是关于位置和英雄等内容的沟通;在这次的版本中,我们将非常重要的分路信息表达做了强化,希望能够将自己想玩的分路表达的更清晰一些;我们在原有快捷聊天的基础上,将分路信息表达单独提出来,并赋予清晰的展示;现在,在点击对应的分路消息选择后您的想玩分路信息将显示在您头像左上方;

(三) 排位赛相关优化

1. 新增不想同队功能

我们在排位赛中增加了不想同队的功能,该功能目前只在王者50星以下的排位赛(排位赛比赛中没有王者50星及以上的玩家)中有效,王者50星以上的排位赛、巅峰赛、其他对战模式暂时关闭。每个自然周您可以标记三个玩家在不想同队的名单当中,您只能标记同阵营中非组队好友玩家。在这个自然周的王者50星以下的排位赛中,您不会与被标记的玩家匹配在同一个队伍,被标记的玩家无法进行修改和删除,每个周一凌晨不想同队的名单清空。如果您被多个玩家标记为不想同队的玩家,有可能会影响您参与排位赛的匹配时间。

您可以在大厅的游戏关系→游戏好友→黑名单中看到您的不想同队标记玩家列表。之前被您屏蔽至黑名单的玩家会展示在“屏蔽列表切页”。

在王者50星以下的排位赛结算界面,您可以在界面上的右上角找到“不想同队”按钮,点击之后就可以添加同阵营中非组队好友玩家到不想同队名单。

点击之后我们会进行二次询问您是否确定要添加该玩家,同时也会告诉您,这周您已经标记了几个玩家在不想同队名单。

2. 想玩英雄设置提醒

在新版本的排位赛征召模式中,我们将继续对想玩英雄匹配算法进行测试,降低阵容冲突,建议您当想玩英雄发生变化时,尽快做出调整。

在更新后您第一次参与排位赛征召模式时,将会弹出一次性的提醒,确认您的想玩英雄。之后该提醒界面不会再次出现

3. 单排玩家不连续遇到组排

我们在新的版本的排位赛中增加了“单排玩家不连续遇到组排”的功能。如果您单排参与了一局排位赛遇到了组排玩家,则您的下一局排位赛则不会遇到组排玩家,下一局中的排位赛中您的队友和对手都是单排玩家。

4. 信誉积分规则优化

在新的版本中我们会进一步提升信誉积分的重要性,强调扣分后的严重性。主要规则优化如下:

1.信誉积分恢复模式调整

在新的版本中如果您的信誉积分高于80分,您无法通过人机模式恢复信誉积分,只能通过排位赛和对战模式进行恢复。

2.信誉积分每日恢复上限调整

调整之后每天最多可恢复3分的信誉积分。

3.增加“违规率”展示及额外处罚的规则

违规率只计算近100场巅峰赛、排位赛的违规场次进行计算,如果您的巅峰赛和排位赛的参与场次小于等于20场,违规率将不会进行计算。不同的违规率将增加额外的信誉积分扣分,具体的额外扣分规则如下:

举报结果界面也会向举报的玩家告知额外扣分的情况,同时也会展示扣分后被举报玩家会禁止参与的模式。

1. 举报细节优化

1) 不良言论举报项增加“违规广告宣传”的判定

在新版本的不良言论中我们增加了对“违规广告宣传”的判定,不良言论现在定义为“辱骂、广告、消极言论”。

2) 增加举报违规名字的功能

在查看其它玩家个人主页的右上角更多菜单中,我们增加了“举报名字”的功能,如果您发现有玩家的名称有不良词语,可以通过这种方式进行举报,我们会进行审核,审核结束后会把最终的处理结果通过邮件反馈给您。

(四) 掉线托管新增AI托管

遭遇挂机是游戏中让人非常难受的体验,除了对挂机玩家进行制裁外,我们希望在挂机这件事发生后能够尽量降低对于那些有可敬竞技精神的认真作战的玩家的影响;在新的版本中,在遇到玩家挂机时,我们新增了AI托管的功能,希望能够进一步对于对局有所帮助,玩家在遭遇挂机后也拥有更多的选择——跟随我/回基地/AI托管;当然我们并不希望AI能够CARRY比赛,获得非常好的战绩和表现,我们会保证它的强度并不会主宰比赛胜负的走向;我们希望AI相对比对应挂机的玩家水平低一些但看起来会更“聪明”,它会更偏防御性但也绝不会拖队伍的后腿,对战胜负的决定权始终还是在召唤师们的手中!

希望大家能够多体验并提出宝贵的建议;我们将持续迭代托管AI的的体验;

(五) 历史战绩优化

历史战绩界面新增金银牌信息,展示优先级:胜方MVP>败方MVP>金牌>银牌

(六) 设置系统优化

1. 基础设置调整

我们将复杂的基础设置做了拆分,将大家最关心的隐私设置部分增加了单独的切页以便快速设置

2. 战斗相关设置优化

之前战斗中的信息展示在设置中的不同位置展示,很难直观得调整改变战斗中的信息展示的部分,在本次版本更新中,我们独立设置了战斗信息展示切页,并且支持玩家在设置界面可以实时看到信息展示带来的更改

操作设置中的优先攻击目标,根据反馈,在操作设置的列表中的位置排序放在了前方;

左右手出装和小地图展开位置,移动到了局内的操作设置中,便于玩家统一修改,并且进行了可视化展示

3. 其他设置优化

操作设置中的侧边距等之前只有在对战中才可以设置修改的内容,现在在大厅也可以进行设置调整

此外,之前在基础设置中的镜头设置和灵敏度设置,也调整到了操作设置中

(七) 王者时刻功能优化

1. 生成规则优化

借助AI的能力,我们优化了王者时刻的生成规则,让剪辑出王者时刻视频内容更精确、丰富和完整;

五、 美术优化

(一) 英雄皮肤翻新

1. 娜可露露

娜可露露模型翻新

2. 典韦

典韦英雄、黄金武士皮肤、穷奇皮肤展示动画翻新

3. 刘禅

英雄和英喵野望皮肤模型、展示动画、海报翻新

绅士熊喵皮肤全面品质升级,标签升为史诗,模型翻新,新增展示动画、技能特效、语音音效

(二) 星元皮肤优化

使用星元套装皮肤时在loading界面将显示星元套装名字。

如:“仲夏夜之梦 貂蝉” 金色星元将显示为“金色仲夏夜 貂蝉”

六、 BUG修复及优化

(一) 状态图标优化

1. 新增英雄小乔移速增加图标

2. 新增墨子强化普攻图标

3. 新增孙尚香移速增加图标

4. 新增孙膑被动移速增加图标

5. 优化白起大招被动图标

6. 新增夏侯惇被动图标

7. 新增典韦大招真伤图标

8. 新增宫本武藏强化普攻图标

9. 新增达摩被动防御图标

10. 新增露娜强化普攻图标

11. 新增王昭君强化普攻图标

12. 新增兰陵王攻速增加图标

13. 新增花木兰切换轻剑、重剑增益状态图标

14. 新增不知火舞强化普攻图标

15. 新增孙悟空强化普攻图标

16. 新增杨戬2技能真伤图标

17. 新增哪吒2技能减伤图标

18. 新增蔡文姬被动图标

19. 新增鬼谷子强化普攻图标

20. 新增铠1技能、大招增益图标

21. 新增苏烈1技能强化普攻图标

22. 新增狂铁充能强化图标

(二) BUG修复

1. 修复弈星被动生效时间与表现不一致的BUG

2. 修复云中君复活后立即使用大招导致1技能被锁住的BUG

3. 修复百里守约音效异常的BUG

4. 优化孙策大招音效

5. 优化上官婉儿1技能特效

6. 修复英雄大乔-猫狗日记、裴擒虎-梅西在ipad mini2上显示异常的BUG

7. 修复贤者的庇护在短时间内贩卖并购买会复活2次的BUG

8. 修复兰陵王隐身拉住主宰不让其回血的BUG

9. 修复未购买名刀,但被击杀后出现名刀效果图标的BUG

10. 修复牛魔大闪可以打出两段伤害的BUG

11. 修复老夫子特定位置困住敌人,敌方可以闪现离开的BUG

12. 修复商城星元界面与定制不统一的问题

13. 修复橘右京在特定位置使用1技能会出现异动的BUG

14. 修复云中君在3v3地图中的交互BUG

15. 修复了回城特效等局内道具音效丢失的问题

16. 优化了武则天-海洋之心星元套装-幻海之心大招敌方视野效果,优化了区分敌我效果的红色圈

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