西普大陆今夕长守·相柳 西普大陆今夕长守·相柳技能表

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西普大陆今夕长守·相柳 西普大陆今夕长守·相柳技能表



蓝白的优雅,黑色的沉淀。清风伴随枝叶的律动,在这片静谧中留下身影。

西普大陆今夕长守·相柳(战神、勇敢性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
今夕长守·相柳 超风系 200 321 374 327 319 344 6036

西普大陆今夕长守·相柳(战神、勇敢性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
惊涛骇浪 超风系 1 魔法 35 10 先手+1,魔法攻击,造成3段伤害,每有2层“白涛”额外多造成1段伤害,最多5段,当回合对手消耗PP值翻倍
惊羽回填 超风系 3 魔法 130 12 魔法攻击,自身每有1层“白涛”,恢复自身8%生命值,且每层+3%的暴击和暴击伤害,被阻止攻击时扣除对手当回合使用pp值3个
白涛戏羽 超风系 5 物理 60 5 先手+3,物理攻击,必定命中,获得2层白涛,释放风之领域7回合
T1 超风系 物理 70 5 先手+3,物理攻击,必定命中,获得2层白涛,释放风之领域7回合,6回合获得属性固定
T1 超风系 物理 70 5 先手+3,物理攻击,必定命中,使对手无法换宠2回合,释放风之领域7回合,6回合获得属性固定
T1 超风系 物理 70 5 先手+3,物理攻击,必定命中,清除对手2个有利状态,释放风之领域7回合,6回合获得属性固定
烟云醉 超光系 100 魔法 110 10 魔法攻击,自身每有1层“白涛”,恢复自身8%生命值,且每层+3%的暴击和暴击伤害,被阻止攻击时扣除对手当回合使用pp值3个
尽九野 超水系 98 魔法 110 10 魔法攻击,自身每有1层“白涛”,恢复自身8%生命值,且每层+3%的暴击和暴击伤害,被阻止攻击时扣除对手当回合使用pp值3个
喰尽九野 次元系 96 物理 40 2 先手+1,物理攻击,刷新自身有利状态回合数,获得1层白涛并对敌附加飓殇印
(T2,代表以下技能享受超神升级)
怒海狂涛 超风系 魔法 135 2 先手+2,魔法攻击,若己方身上有“白涛”则使敌人当回合无法行动且每层+5%攻击伤害,使用后清空“白涛”
T2 超风系 魔法 140 3 先手+2,魔法攻击,若己方身上有“白涛”则使敌人当回合无法行动且每层+10%攻击伤害,使用后清空“白涛”,若对手换宠则获得2层白涛
T2 超风系 魔法 140 3 先手+2,魔法攻击,若己方身上有“白涛”则使敌人当回合无法行动且每层+10%攻击伤害,使用后清空“白涛”,若对手换宠则对敌附加“猖染渡”,不可清除
T2 超风系 魔法 140 3 先手+2,魔法攻击,若己方身上有“白涛”则使敌人当回合无法行动且每层+10%攻击伤害,使用后清空“白涛”,若对手换宠则对敌附加弱点打击1回合,不可清除
(T3,代表以下技能享受超神升级)
涸泽荼灭 超风系 被动 对手双攻差(仅计算初始面板属性,上限800)*60%用于抵挡自身受到的伤害且攻击时附加对手双攻差*60%的额外伤害,不可修正,pve无效
涸泽荼灭 超风系 被动 每回合获得2层白涛;对手双攻差*60%用于抵挡自身受到的伤害且攻击时附加对手双攻差*60%的额外伤害,不可修正,pve无效
涸泽荼灭 超风系 被动 登场获得4层“白涛”,每场战斗限3次;每回合获得1层白涛;对手双攻差*60%用于抵挡自身受到的伤害且攻击时附加对手双攻差*60%的额外伤害,不可修正,pve无效
涸泽荼灭 超风系 被动 登场对敌附加弱点打击1回合,不可清除,每场战斗限3次;每回合获得1层白涛;对手双攻差*60%用于抵挡自身受到的伤害且攻击时附加对手双攻差*60%的额外伤害,不可修正,pve无效
MEGA超必杀
律动九州城 超风系 大招lv.1 150 先手+1,魔法攻击,清除自身不利状态,每清除1个+10%吸血,若自身白涛层数大于等于6层则额外造成1段伤害
九州风云涌 超风系 仙境之主·白泽羁绊 175 先手+1,魔法攻击,清除自身不利状态,每清除1个+15%吸血和5%的伤害,若自身白涛层数大于等于6层则额外造成1段伤害
九州风云涌 超风系 仙境之主·白泽羁绊 250 先手+1,魔法攻击,清除自身不利状态,每清除1个+15%吸血和5%的伤害,若自身白涛层数大于等于6层则额外造成2段伤害
无往·聚散离合 超风系 炽空斩日·后羿羁绊 175 先手+1,魔法攻击,当回合获得凌风息且禁止对手回血3回合,若造成的伤害低于对手最大生命值的40%,则额外扣除对手魔防*40%的额外伤害
无往·聚散离合 超风系 炽空斩日·后羿羁绊 250 先手+1,魔法攻击,当回合获得凌风息且禁止对手回血3回合,若造成的伤害低于对手最大生命值的40%,则额外扣除对手魔防*40%的额外伤害
白涛(增益):每层攻击伤害、命中+8%,抗暴+4%,最多叠加10层
猖染渡(减益):暴击-20%,受到的所有伤害+12%,会永久跟随首次获得此状态的精灵,不可清除
飓殇印(减益):受到来自超风系攻击时,清除此状态并使伤害翻倍
凌风息(有利):额外伤害+100%,获得状态时立即清除自身不利状态;状态消失时转换为穿透
穿透(增益):速度+50%,攻击时无视对手30%双防,持续1回合
属性固定:双攻不会被削弱和增强,仅计算初始面板,状态消失时转换为有利保护2回合
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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