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西普大陆归墟黯灭·相柳 西普大陆归墟黯灭·相柳技能表 上古妖王,曾分九头食于九山,用有掌控元素的力量,恐怖而强悍。 |
西普大陆归墟黯灭·相柳(战神、勇敢性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
归墟黯灭·相柳 | 超风系 | 200 | 321 | 374 | 327 | 319 | 344 | 6036 |
西普大陆归墟黯灭·相柳(战神、勇敢性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
惊涛骇浪 | 超风系 | 1 | 魔法 | 35 | 10 | 先手+1,魔法攻击,造成3段伤害,每有2层“白涛”额外多造成1段伤害,最多5段,当回合对手消耗PP值翻倍 |
惊羽回填 | 超风系 | 3 | 魔法 | 130 | 12 | 魔法攻击,自身每有1层“白涛”,恢复自身8%生命值,且每层+3%的暴击和暴击伤害,被阻止攻击时扣除对手当回合使用pp值3个 |
白涛戏羽 | 超风系 | 5 | 物理 | 60 | 5 | 先手+3,物理攻击,必定命中,获得2层白涛,释放风之领域7回合 |
T1 | 超风系 | 一 | 物理 | 70 | 5 | 先手+3,物理攻击,必定命中,获得2层白涛,释放风之领域7回合,6回合获得属性固定 |
T1 | 超风系 | 一 | 物理 | 70 | 5 | 先手+3,物理攻击,必定命中,使对手无法换宠2回合,释放风之领域7回合,6回合获得属性固定 |
T1 | 超风系 | 一 | 物理 | 70 | 5 | 先手+3,物理攻击,必定命中,清除对手2个有利状态,释放风之领域7回合,6回合获得属性固定 |
烟云醉 | 超光系 | 100 | 魔法 | 110 | 10 | 魔法攻击,自身每有1层“白涛”,恢复自身8%生命值,且每层+3%的暴击和暴击伤害,被阻止攻击时扣除对手当回合使用pp值3个 |
尽九野 | 超水系 | 98 | 魔法 | 110 | 10 | 魔法攻击,自身每有1层“白涛”,恢复自身8%生命值,且每层+3%的暴击和暴击伤害,被阻止攻击时扣除对手当回合使用pp值3个 |
喰尽九野 | 次元系 | 96 | 物理 | 40 | 2 | 先手+1,物理攻击,刷新自身有利状态回合数,获得1层白涛并对敌附加飓殇印 |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
怒海狂涛 | 超风系 | 一 | 魔法 | 135 | 2 | 先手+2,魔法攻击,若己方身上有“白涛”则使敌人当回合无法行动且每层+5%攻击伤害,使用后清空“白涛” |
T2 | 超风系 | 一 | 魔法 | 140 | 3 | 先手+2,魔法攻击,若己方身上有“白涛”则使敌人当回合无法行动且每层+10%攻击伤害,使用后清空“白涛”,若对手换宠则获得2层白涛 |
T2 | 超风系 | 一 | 魔法 | 140 | 3 | 先手+2,魔法攻击,若己方身上有“白涛”则使敌人当回合无法行动且每层+10%攻击伤害,使用后清空“白涛”,若对手换宠则对敌附加“猖染渡”,不可清除 |
T2 | 超风系 | 一 | 魔法 | 140 | 3 | 先手+2,魔法攻击,若己方身上有“白涛”则使敌人当回合无法行动且每层+10%攻击伤害,使用后清空“白涛”,若对手换宠则对敌附加弱点打击1回合,不可清除 |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
涸泽荼灭 | 超风系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 对手双攻差(仅计算初始面板属性,上限800)*60%用于抵挡自身受到的伤害且攻击时附加对手双攻差*60%的额外伤害,不可修正,pve无效 |
涸泽荼灭 | 超风系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 每回合获得2层白涛;对手双攻差*60%用于抵挡自身受到的伤害且攻击时附加对手双攻差*60%的额外伤害,不可修正,pve无效 |
涸泽荼灭 | 超风系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场获得4层“白涛”,每场战斗限3次;每回合获得1层白涛;对手双攻差*60%用于抵挡自身受到的伤害且攻击时附加对手双攻差*60%的额外伤害,不可修正,pve无效 |
涸泽荼灭 | 超风系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场对敌附加弱点打击1回合,不可清除,每场战斗限3次;每回合获得1层白涛;对手双攻差*60%用于抵挡自身受到的伤害且攻击时附加对手双攻差*60%的额外伤害,不可修正,pve无效 |
MEGA超必杀 | ||||||
九重碎虚劲 | 超风系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 先手+1,魔法攻击,清除自身不利状态,每清除1个+10%吸血,若自身白涛层数大于等于6层则额外造成1段伤害 |
九轮杀伐断 | 超风系 | 一 | 仙境之主·白泽羁绊 | 175 | 一 | 先手+1,魔法攻击,清除自身不利状态,每清除1个+15%吸血和5%的伤害,若自身白涛层数大于等于6层则额外造成1段伤害 |
九轮杀伐断 | 超风系 | 一 | 仙境之主·白泽羁绊 | 250 | 一 | 先手+1,魔法攻击,清除自身不利状态,每清除1个+15%吸血和5%的伤害,若自身白涛层数大于等于6层则额外造成2段伤害 |
横掠·九首弥川 | 超风系 | 一 | 耀阳神射·后羿羁绊 | 175 | 一 | 先手+1,魔法攻击,当回合获得凌风息且禁止对手回血3回合,若造成的伤害低于对手最大生命值的40%,则额外扣除对手魔防*40%的额外伤害 |
横掠·九首弥川 | 超风系 | 一 | 耀阳神射·后羿羁绊 | 250 | 一 | 先手+1,魔法攻击,当回合获得凌风息且禁止对手回血3回合,若造成的伤害低于对手最大生命值的40%,则额外扣除对手魔防*40%的额外伤害 |
白涛(增益):每层攻击伤害、命中+8%,抗暴+4%,最多叠加10层 | ||||||
猖染渡(减益):暴击-20%,受到的所有伤害+12%,会永久跟随首次获得此状态的精灵,不可清除 | ||||||
飓殇印(减益):受到来自超风系攻击时,清除此状态并使伤害翻倍 | ||||||
凌风息(有利):额外伤害+100%,获得状态时立即清除自身不利状态;状态消失时转换为穿透 | ||||||
穿透(增益):速度+50%,攻击时无视对手30%双防,持续1回合 | ||||||
属性固定:双攻不会被削弱和增强,仅计算初始面板,状态消失时转换为有利保护2回合 | ||||||
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |