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西普大陆火翼邪神苏尔特 西普大陆火翼邪神苏尔特技能表 在地心中诞生的熔岩战士,掌握着最原始的力量,因受到癫狂之月的影响而变得疯狂,力量也更上一层。 |
西普大陆火翼邪神苏尔特(泰坦、调皮性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
火翼邪神苏尔特 | 超火系 | 323 | 347 | 190 | 347 | 290 | 361 | 6779 |
西普大陆火翼邪神苏尔特(泰坦、调皮性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
融能烈甲 | 超火系 | 1 | 物理 | 170 | 12 | 物理攻击,获得3回合持续回血(15%),对手每层融甲+5%的暴击和暴击伤害、扣除对手10%生命值 |
融甲燎原 | 超火系 | 3 | 物理 | 170 | 10 | 先手+1,物理攻击,克制效果+60%,若对手换宠则此技能接下来都为次元系伤害(自身离场失效) |
天罚魔炎 | 超火系 | 5 | 变化 | 0 | 3 | 对己,恢复100%的生命值,对敌附加6回合无法换宠 |
T1 | 超火系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+2,对己,恢复100%的生命值,对敌附加6回合无法换宠和闭魂 |
T1 | 超火系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+2,对己,恢复100%的生命值,对敌附加6回合无法换宠和2回合封魔 |
森罗霸者(木) | 超木系 | 100 | 物理 | 170 | 10 | 物理攻击,获得3回合持续回血(15%),对手每层融甲+5%的暴击和暴击伤害、扣除对手10%生命值 |
炎狱圣翼 | 超火系 | 98 | 物理 | 175 | 5 | 物理攻击,清除对手1个有利状态,对敌附加不利保护3回合,刷新对手减益和持续状态回合数 |
炎翼破穹斩 | 超火系 | 96 | 物理 | 170 | 10 | 物理攻击,必定命中,对敌附加等同于融甲层数的强灼烧(实际上限最高10层,允许超过层数上限) |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
圣盾焚天 | 超火系 | 一 | 变化 | 0 | 2 | 先手-1,恢复自身40%的生命值,不可修正并清除自身不利状态 |
T2 | 超火系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手-1,恢复自身40%的生命值,不可修正并清除自身不利状态,获得1200点生命值护盾,护盾存在时免疫减益状态,不可清除 |
T2 | 超火系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手-1,恢复自身40%的生命值,不可修正并清除自身不利状态,获得1200点吸收额外伤害的护盾,护盾存在时免伤、全属性+20%,不可清除 |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
融甲 | 超火系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 每回合对敌附加2层“融甲”不可清除,和1层焚烬·灼烧,受到异常后反弹或者复制给对手(每次登场仅触发2次),每场战斗限3次 |
融甲 | 超火系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 双防、免伤、命中+35%;每回合对敌附加2层“融甲”不可清除,和1层焚烬·灼烧,受到异常后反弹或者复制给对手(每次登场仅触发2次),每场战斗限3次 |
融甲 | 超火系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 双防、免伤、治疗+35%;每回合对敌附加2层“融甲”不可清除,和1层焚烬·灼烧,受到异常后反弹或者复制给对手(每次登场仅触发2次),每场战斗限3次 |
MEGA超必杀 | ||||||
烈地熔岩 | 超火系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 物理攻击,后手则反转自身生命值,对敌附加3回合燃烧印记和蚀·流血(400) |
圣盾破魔斩 | 次元系 | 一 | 爆能·赤幻龙王羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,次元系伤害,后手则下回合反转自身生命值,对敌附加3回合燃烧印记和蚀·流血(400) |
圣盾破魔斩 | 次元系 | 一 | 爆能·赤幻龙王羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,次元系伤害,后手则下回合反转自身生命值,对敌附加3回合燃烧印记和蚀·流血(400) |
炎灵焚天击 | 超火系 | 一 | 魔岩·巨石强神羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,物理攻击,2段伤害,6回合内物攻+60%,不可清除,对敌附加3回合燃烧印记和蚀·流血(400) |
炎灵焚天击 | 超火系 | 一 | 魔岩·巨石强神羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,物理攻击,2段伤害,6回合内物攻+60%,不可清除,对敌附加3回合燃烧印记和蚀·流血(400) |
融甲(减益):不可清除,每层物防、治疗-6%,最多叠加10层,持续2回合 | ||||||
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 所有真实伤害默认PVE无效,若有效则会标注说明 |