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西普大陆雪之舞月半灵狐 西普大陆雪之舞月半灵狐技能表 曼妙的身姿在月光的衬托下显得格外妩媚,举手投足间已有闭月羞花之势。翩若惊鸿,倾国倾城。 |
西普大陆雪之舞月半灵狐(圣谕、勇敢性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
月半灵狐 | 超水系 | 200 | 335 | 332 | 336 | 310 | 345 | 6198 |
西普大陆雪之舞月半灵狐(圣谕、勇敢性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
灵魄之尾 | 超水系 | 100 | 魔法 | 150 | 10 | 先手+1,魔法攻击,当回合对手为超火系伤害,后手则对敌附加水之束缚3回合 |
灵动九天 | 超水系 | 99 | 魔法 | 150 | 15 | 魔法攻击,必定命中,对敌附加一层灵制约,不可清除,自身每层“月羽”吸取对手2%的生命值 |
魅惑之眼 | 超水系 | 98 | 变化 | 0 | 4 | 对己,6回合内获得灵尾;对敌附加魅惑之眼6回合,魅惑之眼:先手-1且命中率、双攻-40% |
T1 | 超水系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,6回合内获得灵尾且受到绝招攻击时对敌附加神·睡眠1回合;对敌附加魅惑之眼6回合 |
T1 | 超水系 | 一 | 变化 | 0 | 4 | 先手+1,对己,6回合内获得灵尾且受到绝招攻击时对敌附加神·睡眠1回合;对敌附加魅惑之眼3回合,不可清除 |
狐之灵动 | 超电系 | 96 | 魔法 | 150 | 10 | 先手+1,魔法攻击,当回合对手为超火系伤害,后手则对敌附加水之束缚3回合 |
灵分身 | 超水系 | 94 | 魔法 | 0 | 6 | 先手+3,当回合阻止对手使用辅助技能,若成功,则保护自身有利状态3回合 |
月半之舞 | 武魂新技能 | 100 | 魔法 | 180 | 3 | 先手+1,魔法攻击,扣除对手100点必杀值,1回合双防、治疗效果+80% |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
意念干扰 | 超水系 | 一 | 变化 | 0 | 2 | 扣除对手20%生命值并降低对手40%魔防,持续6回合 |
T2 | 超水系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手+1,扣除对手20%生命值并且降低对手40%魔防,持续6回合;保护对手减益状态3回合 |
T2 | 超水系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手+1,扣除对手20%生命值并且降低对手40%魔防,持续6回合;自身获得3层“月羽” |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
月羽 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 攻击时获得2层“月羽”,最多叠加8层,不可清除,每回合扣除对手10%生命值,自身生命值越低扣血效果越强 |
月羽 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时获得3层“月羽”,不可清除,并获得2回合灵尾,每场战斗限3次;每回合获得2层“月羽”,每回合扣除对手10%生命值,自身生命值越低扣血效果越强 |
月羽 | 超水系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 登场时获得6层“月羽”,不可清除,并获得2回合灵尾,每场战斗限3次;攻击时获得2层“月羽”,每回合扣除对手10%生命值,自身生命值越低扣血效果越强 |
MEGA超必杀 | ||||||
魅影灵动 | 超水系 | 一 | 大招lv.1 | 150 | 一 | 魔法攻击,先清除对手1个有利状态和自身1个不利状态,自身每层“月羽”额外伤害增强2%且每层吸取对手2%生命值 |
湍流化羽击 | 超水系 | 一 | 粽子妹妹羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,魔法攻击,先清除对手1个有利状态和自身2个不利状态,自身每层“月羽”额外伤害增强3%且每层吸取对手3%生命值 |
湍流化羽击 | 超水系 | 一 | 粽子妹妹羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,魔法攻击,先清除对手1个有利状态和自身2个不利状态,自身每层“月羽”额外伤害增强4%且每层吸取对手3%生命值 |
幽影清漪破 | 超水系 | 一 | 幻光灵狐羁绊 | 200 | 一 | 先手+1,魔法攻击,获得1层月羽并提升60%魔攻3回合,若自身“月羽”层数不低于4层则对敌附加“强封禁”,不可清除 |
幽影清漪破 | 超水系 | 一 | 幻光灵狐羁绊 | 275 | 一 | 先手+1,魔法攻击,获得2层月羽并提升60%魔攻3回合,若自身“月羽”层数不低于4层则对敌附加“强封禁”,不可清除 |
月羽(有利):每层闪避、伤害+8%,抵挡圣技伤害后清除3层、抵挡绝招伤害后清除5层,层数不够则无法抵挡,无法抵挡额外伤害 | ||||||
水之束缚(减益):受到的超水系伤害增强20%且治疗效果-50% | ||||||
灵尾(有利):免疫额外伤害且每回合恢复11%生命值 | ||||||
强封禁:伤害降低30%且无法获得必杀值,可以继承1次,继承之后可以清除,持续2回合 | ||||||
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |