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西普大陆晓雾夜莺·慕白 西普大陆晓雾夜莺·慕白技能表
“沉浸在旧时光里的夕阳下,有蝴蝶翩翩起舞,微风拂过带起阵阵草木气息,斜阳透过墙围照射在脸上” | ||||||||
西普大陆地晓雾夜莺·慕白(圣谕、勇敢性格)种族值 | ||||||||
精灵名称 | 属性 | 攻击 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 速度 | 体力 | 极限战力 |
晓雾夜莺·慕白 | 神系 | 320 | 311 | 330 | 319 | 307 | 313 | 5999 |
西普大陆地终晓雾夜莺·慕白(圣谕、勇敢性格)技能表 | ||||||
技能名称 | 属性 | 等级 | 类型 | 威力 | PP | 技能描述 |
(T1,代表普通技能享受超神升级) | ||||||
神之新谕 | 神系 | 92 | 物理 | 100 | 4 | 先手+3,魔法攻击,必定命中 |
神权之剑 | 神系 | 93 | 魔法 | 135 | 15 | 魔法攻击,对手每个元素扣除10点必杀值 |
祈灵圣剑 | 神系 | 94 | 魔法 | 135 | 15 | 魔法攻击,若对手换宠则下一只无法使用辅助技能,持续2回合 |
T1 | 神系 | 95 | 变化 | 0 | 6 | 先手+1,对己附加“圣洁之歌”,持续9回合,圣洁之歌:对手当回合恢复的生命值将在下回合当做额外伤害扣除 |
T1 | 神系 | 一 | 变化 | 0 | 6 | 先手+1,对己附加“圣洁之歌”,持续9回合,且释放神之领域,持续12回合,圣洁之歌:对手当回合恢复的生命值将在下回合当做额外伤害扣除 |
T1 | 神系 | 一 | 变化 | 0 | 6 | 先手+1,对己附加“圣洁之歌”,持续9回合,且释放神之领域,持续12回合,圣洁之歌:对手当回合恢复的生命值将在下回双倍作用于己方(上限2000点) |
圣洁之歌 | 神系 | 一 | 变化 | 0 | 6 | 先手+1,对己附加“圣洁之歌”,持续9回合,且释放神之领域,持续12回合,圣洁之歌:每回合恢复对手1点生命值 |
圣洁之歌 | 神系 | 一 | 变化 | 0 | 6 | 先手+1,对己附加“圣洁之歌”,持续9回合,且释放神之领域,持续12回合,圣洁之歌:对手恢复效果降低99% |
圣剑之谕 | 神系 | 96 | 物理 | 140 | 15 | 物理攻击,必定命中,随机给敌方1个元素(超地、超火、超水、超风) |
白霞之剑 | 神系 | 98 | 物理 | 140 | 15 | 物理攻击,必定命中,随机给敌方1个元素(超光、超暗、超龙、超钢) |
嫣然之谕 | 神系 | 100 | 物理 | 140 | 15 | 物理攻击,必定命中,随机给敌方1个元素(超木、超冰、超电、超爆) |
(T2,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
无暇纯白 | 神系 | 一 | 变化 | 0 | 2 | 先手+2,恢复30%生命值,释放阴影空间,持续9回合 |
T2 | 神系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手+2,恢复30%生命值,释放阴影空间,持续9回合 |
T2 | 神系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手+2,恢复30%生命值,降低对手100%双攻,持续1回合 |
T2 | 神系 | 一 | 变化 | 0 | 3 | 先手+2,恢复50%生命值(不可修正) |
(T3,代表以下技能享受超神升级) | ||||||
谕之祈灵 | 神系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 免疫神·异常,对手恢复生命前扣除10%生命值(每回合最多扣2次),对手恢复生命后清除一个有利状态,存在背包时,令己方出场精灵全属性+15%(不可清除) |
谕之祈灵 | 神系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 免疫神·异常,每回合给敌方一个元素,对手恢复生命前扣除10%生命值,对手恢复生命后清除一个有利状态,存在背包时,令己方出场精灵全属性+15%(不可清除) |
谕之祈灵 | 神系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 免疫神·异常,每回合给敌方一个元素,对手恢复生命前扣除10%生命值,对手恢复生命后免疫增益且双攻降低25%,持续2回合,存在背包时,令己方出场精灵全属性+15%(不可清除) |
谕之祈灵 | 神系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 免疫神·异常,每回合给敌方一个元素,对手恢复生命前扣除10%生命值,对手恢复生命后复制对手1个不可清除的增益,存在背包时,令己方出场精灵全属性+15%(不可清除) |
谕之祈灵 | 神系 | 一 | 被动 | 一 | 一 | 免疫神·异常,每回合给敌方一个元素,对手恢复生命前扣除10%生命值,对手恢复生命后己方免疫减益且额外伤害增强20%,持续2回合,存在背包时,令己方出场精灵全属性+15%(不可清除) |
MEGA超必杀 | ||||||
羽翼·浮光旧梦 | 神系 | 一 | 大招lv.1 | 125 | 一 | 魔法攻击,清除自身不利状态并附加给对方,提升50%治疗效果持续1回合,被阻止攻击时扣除对手当回合使用技能pp值3点 |
祈蝶·青凝之舞 | 神系 | 一 | 克罗赛尔 羁绊 |
150 | 一 | 魔法攻击,清除自身不利状态并附加给对方,提升50%治疗效果持续1回合,被阻止攻击时扣除对手当回合使用技能pp值3点 |
祈蝶·青凝之舞 | 神系 | 一 | 克罗赛尔 羁绊 |
250 | 一 | 魔法攻击,清除自身不利状态并附加给对方,提升50%治疗效果持续1回合,被阻止攻击时扣除对手当回合使用技能pp值3点 |
幻想之镜·剜心 | 神系 | 一 | 化勒、亚斯塔禄、吉蒙里 羁绊 |
150 | 一 | 魔法攻击,清除双方所有元素,每清除1个增加15%伤害、额外扣除50点真实伤害(pve无效),若清除成功则对手当回合无法行动且降低60%双防3回合 |
幻想之镜·剜心 | 神系 | 一 | 化勒、亚斯塔禄、吉蒙里 羁绊 |
250 | 一 | 魔法攻击,清除双方所有元素,每清除1个增加15%伤害、额外扣除50点真实伤害(pve无效),若清除成功则对手当回合无法行动且降低60%双防3回合 |
诛辰神律剑·宙 | 神系 | 一 | 瓦拉克、斯托拉斯、安朵斯、古拉夏羁绊 | 150 | 一 | 魔法攻击,保护自身有利不被清除,持续3回合,且激活对手一个元素,若对方当回合换宠则额外造成1段伤害 |
诛辰神律剑·宙 | 神系 | 一 | 瓦拉克、斯托拉斯、安朵斯、古拉夏羁绊 | 250 | 一 | 魔法攻击,保护自身有利不被清除,持续3回合,且激活对手一个元素,若对方当回合换宠则额外造成1段伤害 |
繁华梦尽·归墟 | 神系 | 一 | 华利弗、贝利亚尔、瓦沙克、安洛先羁绊 | 175 | 一 | 先手+1,魔法攻击,恢复圣技pp值1点,获得纯洁圣歌6回合,若存在纯洁圣歌或者圣洁之歌则改为不可清除,持续3回合,若对手换宠则额外扣除对手40%生命值 |
繁华梦尽·归墟 | 神系 | 一 | 华利弗、贝利亚尔、瓦沙克、安洛先羁绊 | 250 | 一 | 先手+1,魔法攻击,恢复圣技pp值1点,获得纯洁圣歌6回合,若存在纯洁圣歌或者圣洁之歌则改为不可清除,持续3回合,若对手换宠则额外扣除对手60%生命值 |
(补充说明) | ||||||
地之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超地系精灵登场后激活,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
火之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超火系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
水之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超水系精灵登场后激活,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
风之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超风系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
草之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超草系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
冰之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超冰系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
电之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超电系精灵登场后激活,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
爆之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超爆系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
光之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超光系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
暗之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超暗系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
龙之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超龙系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
钢之元素:被对手吸取5%的生命值且所有伤害降低5%,超钢系精灵登场后激活 ,激活后为3回合且不可清除 | ||||||
激活后属性 | ||||||
地之元素:受到超地系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超水系伤害(不可清除) | ||||||
火之元素 :受到超火系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超风系伤害(不可清除) | ||||||
水之元素: 受到超水系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超火系伤害(不可清除) | ||||||
风之元素: 受到超风系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超地系伤害(不可清除) | ||||||
草之元素 :受到超木系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超冰系伤害(不可清除) | ||||||
冰之元素: 受到超冰系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超爆系伤害(不可清除) | ||||||
电之元素 :受到超电系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超木系伤害(不可清除) | ||||||
爆之元素 :受到超爆系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超电系伤害(不可清除) | ||||||
光之元素 ;受到超光系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超暗系伤害(不可清除) | ||||||
暗之元素 :受到超暗系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超钢系伤害(不可清除) | ||||||
龙之元素 :受到超龙系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超光系伤害(不可清除) | ||||||
钢之元素 :受到超钢系伤害攻击时伤害增加25%且攻击为超龙系伤害(不可清除) | ||||||
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准 |