西普大陆系源圣冕·汐雅 西普大陆系源圣冕·汐雅技能表

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西普大陆系源圣冕·汐雅 西普大陆系源圣冕·汐雅技能表



深邃的眼眸洞穿万物,洁白的面颊圣洁美丽。她化自在万物。手中掌控的,是无穷的元素。元素之上,是诸天万界黎民苍生;诸天之上,是无尽的信仰与守望。

西普大陆系源圣冕·汐雅(战神、调皮性格)种族值
精灵名称 属性 攻击 防御 魔攻 魔防 速度 体力 极限战力
系源圣冕·汐雅 神系 384 331 195 330 330 380 6859


西普大陆系源圣冕·汐雅(战神、调皮性格)技能表
技能名称 属性 等级 类型 威力 PP 技能描述
(T1,代表普通技能享受超神升级)
鎏渊祈梦 神系 1 物理 160 15 先手+1,物理攻击,必定命中,+20%暴击,自身存在“生命交换”时使用属性最高的一项计算攻击伤害
绣沁轻拢 神系 3 物理 160 12 物理攻击,下回合吸取对手25点必杀值,若后手则自身3回合内暴击+40%
澄净心灵 神系 5 变化 0 5 6回合内获得获得“生命交换”,不可清除:对手每存在1个不同的系别则攻击时附加100点真实伤害,对手换宠时交换双方生命值(PVE无效)
T1 神系 变化 0 6 先手+2,6回合内获得获得“生命交换”,不可清除,清除自身不利状态并恢复30%生命值
T1 神系 变化 0 6 先手+2,6回合内获得获得“生命交换”,不可清除,清除自身不利状态并对敌附加2回合定身
愁兰泣露 神系 100 物理 175 5 先手+1,物理攻击,必定命中,恢复12%生命值,若对手当回合使用辅助或者圣技(不论先后手)则对双方附加神·虚弱2回合
月冷霜花堕 神系 98 物理 125 8 先手+2,物理攻击,+10%吸血,若击杀对手则清除自身不利状态并获得6回合生命交换,不可清除
(T2,代表以下技能享受超神升级)
烛残断梦 神系 物理 175 3 物理攻击,先手则伤害+15%,暴击则对双方附加神·虚弱2回合:对手治疗-150%,自身无法行动且免疫额外伤害
T2 魔系 物理 190 4 先手-1,物理攻击,魔系伤害,先手则伤害+20%,后手则暴击+35%,暴击则对双方附加神·虚弱2回合
T2 魔系 物理 190 4 先手+2,物理攻击,魔系伤害,先手则伤害+20%,后手则暴击+35%,暴击则对双方附加神·虚弱2回合
(T3,代表以下技能享受超神升级)
元素之泪 神系 被动 自带元素之泪;存在不同超系圣域中触发不同的效果;若自身上回合没有行动则吸取对手25%生命值,不可修正
元素之泪 神系 被动 自带元素之泪;存在不同超系圣域中触发不同的效果;若自身上回合没有行动则吸取对手35%生命值,不可修正,存在背包时,己方获得“支配之环”
元素之泪 神系 被动 自带元素之泪;存在不同超系圣域中触发不同的效果;若自身上回合没有行动则吸取对手35%生命值,不可修正,存在背包时,己方获得“支配之链”
MEGA超必杀
第六元素 神系 大招lv.1 175 物理攻击,扣除对手100点必杀值,将对手1个有利状态转换为神·虚弱1回合并附加给双方
婵·流花剑影 神系 1月vip羁绊 200 先手+1,物理攻击,扣除对手100点必杀值,将对手1个有利状态转换为神·虚弱1回合并附加给双方
婵·流花剑影 神系 1月vip羁绊 275 先手+1,物理攻击,扣除对手200点必杀值,将对手1个有利状态转换为神·虚弱1回合并附加给双方
流‧千鹤之舞 神系 2-4月vip羁绊 200
先手+1,物理攻击,将对手1个有利状态转换为神·虚弱1回合并附加给双方,根据背包携带的精灵系别随机释放一个对应的圣域7回合(仅释放草、冰、电、爆圣域)

流‧千鹤之舞 神系 2-4月vip羁绊 275
先手+1,物理攻击,将对手1个有利状态转换为神·虚弱1回合并附加给双方,根据背包携带的精灵系别随机释放一个对应的圣域7回合(仅释放草、冰、电、爆圣域)

雾·月镜流云 神系 5-8月vip羁绊 200
先手+1,物理攻击,将对手1个有利状态转换为神虚弱并附加给双方,扣除对手圣技PP值1点,使用后本场战斗若自身存在异常则免疫减益

雾·月镜流云 神系 5-8月vip羁绊 275
先手+1,物理攻击,将对手1个有利状态转换为神虚弱并附加给双方,扣除对手圣技PP值2点,使用后本场战斗若自身存在异常则免疫减益

樱·血舞旋月 神系 9-12月vip羁绊 200 先手+1,物理攻击,恢复45%生命值,不可修正,清除自身不利状态并立即获得6回合“生命交换”,3回合内免疫负面状态,期间若免疫则下回合吸取对手500点生命值,不可修正
樱·血舞旋月 神系 9-12月vip羁绊 275 先手+1,物理攻击,恢复65%生命值,不可修正,清除自身不利状态并立即获得6回合“生命交换”,3回合内免疫负面状态,期间若免疫则下回合吸取对手500点生命值,不可修正
生命交换(有利):对手每存在1个不同的系别自身攻击时附加100点真实伤害,对手换宠时交换双方生命值(PVE无效,生命值高于对手时不生效)
元素之泪(有利):伤害+55%;对手3回合以下的有利状态消耗回合数额外+1;受到的伤害不会超过自身血量上限的30%(单次伤害超过最大生命值的3倍则无效)
支配之环(有利,全员buff):每次攻击后若对手血量低于600点,则对敌附加1回合蚀·流血(300)
支配之链(有利,全员buff):伤害、吸血+12%
汐雅被动机制说明:1.真伤PVE无效 2.当汐雅所有攻击技能PP值为0时则不会触发被动 3.若本回合自身未行动时击杀对手则下回合会触发被动吸血效果
不同超系圣域效果机制说明:2.每回合仅判断1次圣域,例如回合开存在水圣域,中途被切换为其他圣域则还是触发水圣域效果
光:暴击+15%,闪避+20%;
地:暴击+15%,免伤+8% ;水:暴击+15%,伤害+20%
火:暴击+15%,攻击时吸取对手12%的生命值;风:暴击+15%,命中+50%
木:暴击+15%,攻击时对敌附加1层分解;冰:暴击+15%,攻击时对敌附加1层冻结
电:暴击+15%,先手+1;爆:暴击、暴击伤害+15%
暗:暴击+15%,攻击时吸取对手150点生命值,不可修正,PVE无效;龙:暴击+15%,使用技能时50%概率不消耗PP值
钢:暴击+15%,使用圣技或绝招时,对敌附加圣·流血2回合
表中数值为首发设定值,为保证精灵战斗中的平衡,后续可能存在调整,以游戏内为准

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