西普大陆幻星解析

作者:Mr丶尘心√时间:01-11浏览:

  大家新年好。这里是尘心,一个长期潜水不怎么说话的懒西普。sa,这不又是一年过去了,转眼间我们的2015也是跟我们说了再见,来到了新的2016,就像是上面那段话一样,说出了时间的流逝之快,那么也是在这新的一年里,先给祝大家在新的一年里学业有成,生活愉快。

  本次来解析2016第一只月费宠物——摩羯战神~幻星,放假也是有点时间,就算是给大家的新年祝贺吧,也算是个纪念,解析中如有错误的方面,也是还希望大家多多包涵,多多提出,定会及时改正,谢谢了。

  那么话就说到这里,解析开始。

  本次解析目录

  1.精灵各方面评析

  2.实战演练&战术分析

  3.获得方式

  4.总结

  ①.精灵外貌分析


  外貌评价:银白的头发,炯炯有神的眼神,一身围绕着土豪气息的黄金甲,以及脚下的光环,看起来十分狂拽酷炫吊炸天呀。手上的双拳充满特效!似乎有着非常强大的杀伤力,身后的两个土豪金大角,以及两个摩羯的大黑影,也就是作为摩羯的象征。总的来讲,战神就是战神,这特效做的非常帅气,一点都不失作为战神该有的高颜值!

  评分:★★★★★

  ②、精灵种族和战力分析&评价


  物攻——135:西普第4攻击种族,虽然目前并不稀奇,也就算是中规中矩吧,还不错,也能基本的保障一下输出的伤害。而且加上本身这只精灵输出可以通过摩羯印的固伤来打出非常高的伤害,输出能力相当不错。

  评分:★★★★☆(白色算0.5星,极限5星) 极限:645

  魔攻——121:无视无视,这个是非本攻种族,或多或少并不影响实力,只影响战力。

  防御——126 :这个算是中规中矩吧,不能算是好也不能算是差,加上自身的拥有特色buff摩羯印的叠防以及回血,耐打消耗能力还是有的,挨住非克制的那么几下妥妥的不难,就算是克制系也不一定能飞速的把我们打垮,(排除被控住一直没动以及被各种不良影响情况下)就算防不是特别高,生存能力也还是不错的。

  评分:★★★★

  魔防——126:同防御,中规中矩,我也就不怎么多说了。不过魔攻宠比较多是偏向减魔防向的,减防后输出我们,就算我们有摩羯印也不一定能很好的保证我们生存。以及还有明王的高速控,把我们控住后就是一顿打,摩羯印都没加上,就这点魔防还是有点无力的,不过也不至于说太差。

  评分:★★★★

  速度——126:摩羯种族上第3个126,想做一个中规中矩小王子是么!好吧,如前面所说,这个126在目前中规中矩,不是很好好也不能说坏。在pk中啊,与青元、破军、地斗皇、哪吒这种126的同类速度的,也可以说是平起平坐,在目前也还说的过去。不过遇上比这个种族还高速的,现在也不少了,就很可能会失去快出手的机会了,这点还是有点遗憾的,但不会说差到那里去!但在速度方面也重视一下,利用特性性格来弥补,高速对于摩羯作用还行,但也并不是说低速就没用,各有各的好处。

  评分:★★★★ 极限:615

  体力——137:在目前不能称作高体,但是也还算不错了,至少上线是突破了700,达到了701,数值上看着还是比较舒服的。搭配双防和摩羯印,生存能力还是有的,麻麻再也不用担心我被秒!

  评分:★★★★ 极限:702

  战斗力——3031:现在时代真是变了,一个2016的新月费战力比2015老年费还高了,这不明摆的欺负人么。(虽然实力上差距很大)还是相当高的一个战力,想刷战力的西普也就很适合培养好来提升战力了。一些缺精灵和想涨战力的新手,也非常推荐入手这只精灵来提升战力,以及带去pk。

  种族总结:算是比较中等的种族,各方面都比较平衡,中规中矩,并不能说上太好或突出。评分:★★★★

  在pk方面还是可以混下去的,当然仅凭技能还是不足的,技能也是一大核心,接下来我们去看看。

下一页:技能点评

  ③、技能点评


  先说把这些技能都带有的一个增益,摩羯之印介绍点评一下,后面就不多多介绍了。

  (摩羯之印效果:每有一层就能提高自身双防100点,持续10回合,受到攻击(命中后)自动消耗一层且回复100体力(当然不是说连击一下打一层,而是把连击的伤害总结后算一次性造成的总输出)。相当不错的buff,类似于双重档伤,不仅在受到一次攻击中能帮自身双防提高减少一次攻击受到伤害,而且还能回复100体力,能大幅度的提高生存能力,而且也就意味着,对方攻击造成的总伤害(包括连击)如果小于100,就等于没打(当然基本不可能),并且提高的上限还是3层,叠到3层后,也就是加了300点的双防数值,我就随便列举一个600防的精灵把,加了百分之六十的防御增益:600x0.6=360,也就从这数值上可以看出,这加满后的300点数值,也算是个相当高的防御增益,而且被攻击后还被动回100血,对于自身生存能力的帮助是非常大的,而且这个摩羯印让大家第一眼发亮的地方基本是黄道墙的3层配合百战沉天的高固伤高回复吧,这样强攻别人也是非常不错的。其实再仔细的脑子一动,又可以发现一种保守肉盾流打法,没错就是黄道墙的3层配合斗武星爆的普攻加摩羯印,这样就可以一直带着黄道墙摩羯印的防御增益,同时输出,虽然没有输出流那么暴力,但是肉盾模式也是相当不错的。总的来讲可以说是玩法多多配招多多,还是相当给力的说。)

  主要的属性技能分析:

  战神铭文 pp:5

  效果①解除异常状态;效果②给自身加一个3回合的免疫异常盾;效果③外加一层摩羯印。

  摩羯唯一的一个清异常免疫技能,虽然效果不是很好,只是简单的解除异常和加个持续回合不长免疫异常盾,不过还外带一层摩羯印,也算是不错了=免疫的同时加防100保证生存。但尽管这个技能效果简单,有防控的精灵打pk和没防控的精灵打pk又是一回事了,就像悟空夜煞,尽管自身能力比较强力,但是就是因为缺了个免控,打pk很容易被异常坑,而有没有防免疫的手段也算是对pk中立足的基础了,所以这个有个防控技能还是很重要的,尽管不是很好。

  评分:★★★☆

  死线勘破 pp:5

  效果①给自身加一个百分之60的攻击增益,持续6回合;效果②外加一层摩羯印。

  效果也还可以,加攻同时也有带一层摩羯印来小小的保证生存同时再加攻。另外:加攻算是西普这边土生土长的增益,基本上是必带的(当然还有其他玩法,也可以不带,不喜勿喷)。所谓一个天上一个地下,能比较好的形容加攻和没加攻造成的输出伤害吧。所以说带上还是比较必要的,毕竟能添加不少的输出,搭配起暴力输出流的玩法(接下来提到),加攻还是必不可少的,以及肉盾输出流玩法,没有了叠高摩羯印的固伤,加攻提高输出更为重要,当然还有一种玩法也是可以不带上加攻的,在接下里会提到。

  评分:★★★☆

  黄道星墙 pp:2

  效果①给自身加三层摩羯印。

  简单粗暴的一个短简介,但是效果却显而易见,能够一瞬间加3层摩羯印,大大的增加我们的防御能力,帮助我们更好的生存让我们拥有更强的耐打能力。以及配合一个技能的输出,还有能结合自身技能玩出各种花样,算是这只相当核心的技能与技能的衔接程度更是相当不错,搭配这只精灵的技能往往能打出非常不错的效果,除了pp少,可以说是无可挑剔的一个辅助技能,不过要是运用好的话,就这2点也能帮助我们打出奇效,而且甚至就算有2点我们也不一定能用的完。

  评分:★★★★☆

  主要的输出技能分析:

  百战沉天 pp:6

  效果①威力110,普攻输出;效果②外加消耗清空自身所有的摩羯印。每一层被清除结算伤害时附加80点固伤和回复50点血量(最高附加240点固伤和最高回复150点血量)。

  从技能效果上看,这个技能就是为了搭配摩羯印而打出高输出和续航的,而一般在对峙(加属性后互相攻击)是达不到特别高层(2-3),来辅助这个技能造成超强输出的,所以基本就要去浪费我们宝贵的一次性加3层的黄道墙来辅助,然后再一次性给予对方高伤害的打击,而且黄道墙pp也只有2,基本上也就意味着这个技能也就只能有2次的爆发伤害。而这个技能也是有一定的风险性,有点孤注一掷的感觉,因为我们使用了这个输出技能攻击命中后身上的摩羯印全被清除,虽然给予对方的伤害会可观些,血量也会回复一些,但是用完之后自身就等于处于“空壳”状态(没有一层摩羯印保生存),也就很可能会被抓准这个机会秒,而且可能会有一些比较有意识的高消耗宠(青元、凰女等等.当然要速度慢过我们,所以说慢速也有好处。),来用回血抵过这次伤害,然后反之来对付摩羯印消耗完的我们的这个空白期。好的,上面也只是介绍下副作用,就不要以为这个技能就是个渣,完全没有用了。这个技能在搭配3层摩羯印的情况下,打人糊脸后伤害还是不错的(就算不算原本伤害,也算上固伤吧),而且还有回复效果,打克制系的基本一下伤害就能把他的血量一巴掌拍残(当然还有戏剧性的暴击,不多说,都懂。),虽然打出高伤害的前提做到是比较难的,但是运用好配合打法,搭配起技能效果也是能出非常大的奇效。

  评分:★★★★

  斗武星爆 pp:10

  效果①威力110,普攻输出;效果②外加命中后给自身附加一层摩羯印。

  (似乎命中率有点坑,不知道是不是我脸黑,被酋长附体了。)尽管技能简单,小小的普攻外加命中后能给自身加一层摩羯印,也就是可以给我们输出的同时加上一道生存保证,简单而效果不错。而且搭配使用黄道墙之后的3层摩羯印,随后配合使用这个普攻一直输出一直补上摩羯印,攻守兼备我不敢说,但是保证自身较高的生存能力的同时打出一定的输出,这个能力还是有的,在衔接技能方面上以及对打法的帮助还是非常大的,对于幻星来讲是个不错的技能。

  评分:★★★★

  技能总评:从技能上效果都能很简单的看出,这只精灵的打法就是围绕着摩羯印来吃饭的了,并且技能搭配上摩羯印,玩法还是多姿多彩的,无论是输出型还是玩盾型,那一个都有非常不错的效果。

  技能配合度评分:★★★★☆

  技能强力度评分:★★★★

下一页:推荐技能搭配

  ④、推荐搭配

  (写这个方面也只是为了让大家参考以及推荐一下,实际怎么选择还得看看自己的想法风格来吧,当然认为有错误或者其他方面,欢迎批评指错,我会改正。)

  首先是预购买的,然后培养好"极品"的特性和性格。 评分:★★★★


  首先性格是勤劳,也算是不错,因为摩羯的速度不能算是很快,在输出方面基本也是不缺那百分之10的加成的,特性也没有加速度的,加点速度也是可以的,也为我们的速度保证了一定基础(虽然也不一定快的过其他)。

  特性就是防护全力心眼了,之前看了包子解析,而且总结起来,对于这只精灵基本长久永存的增益——摩羯印来说,斗志和防护这种吃增益的特性,基本都是能触发的。而全力正巧对大招的加成和斗志拥有增益的情况下加成一样,而且斗志因为是增加攻击,无论小招大招都能受益,所以有条件的话推荐就把这个全力换成斗志,当然没那资金以及人品就用这个也行,防护就不多解释了,配合摩羯印也能帮助我们提高耐打能力,保障生存,还是不错可以有的。心眼嘛,对于摩羯这种高消耗,提高下暴击率也可以,毕竟耗的久攻击次数也多,提高下暴击率也是可以有的,暴击有时候作用还是很大的,如果不想拼人品,换成斗志或者愤怒风驰都是不错的。(当然被非洲酋长附体的人,可能耗的再久也不会出暴击),总体来说,还算是不错的吧。

  接下来的是自己配的,认为好的。自己配的我就不评分了,以免被认为自恋吧。



  首先是勤劳性格,跟上面那个带的原因差不多,因为摩羯速度不快,输出也不缺加攻性格的百分之10加成,正巧特性也没有带加速的,就选择加速性格来保证一定的速度。当然也可以选择调皮来加点攻击提高输出,因为摩羯不一定要速度快,速度慢也是可以打的,添加点输出也不错。当然速度快也有速度快的好处,各有利弊,就看自己的想法风格选择吧。(我是选择调皮。)

  特性斗志和全力防护。斗志和防护就不多说了,配合自身基本生死都带着的摩羯印,基本都能把这两个特性的效果触发出来,提高攻击和防御各百分之10,还是很不错的,攻守兼备。全力能增加大招伤害,配合上如果触发了斗志的话,大招的伤害也会加成一些,打出的伤害自然也会比较可观。比起上面那个特性,虽然没什么变化,但是上面那个特性的心眼如果没有帮助自身打出一次暴击,甚至就还不如斗志了,这样的话,无论是大招伤害还是普攻伤害都没这个配置高。而且一般人品也没好到就加个心眼随便打几下就暴击把,所以带斗志还是更实在一些的,当然不想改也是可以有的,毕竟特性不好洗。比起上面那个,还是更推荐这个了~

  好呐,特性也就写到这里把。以上只是小小的分析下这些我推荐的搭配,好的特性搭配其实还有很多,如有想添加的,也可以在评论下方推荐一下,我会改下写上去并且分析一下,首先是感谢配合了。西普的特性还算较多,搭配也很多,找到属于适合自己的那一项,往往才是最合适的。

下一页:属性克制

  ⑤、属性克制

  一只精灵的属性往往也决定着他能打击的方面和被打击的方面。

  很多人都吐槽摩羯为什么是地系,但摩羯座是土象星座你不知道嘛!没看过快乐星猫嘛!咳,扯远了。

  (以下对付方法皆肉盾输出流,实战前会提到。)


  克制方面:

  1.地系强力克制龙系

  好吧,就不要跟我提这个属性了,自从龙系狂潮结束后,基本就绝迹了,随后三国出了个赵云之外,又给我开始绝迹了,而且其中这个属性厉害的精灵也就只能在以前威风威风了,在目前就3个字——被吊打,不过无疾、夜煞还是有点宝刀未老的,通过反伤吸血吸增益,还是有点恶心的哈,不过我们可以慢慢耗,毕竟就算我们不攻击慢慢耗无疾的盾,对方攻击也不一定能打的死我们(摩羯印),耗完反伤盾后,无压力虐。夜煞的话,基本都是盾型,加个属性之后,互相对拼,因为我们有摩羯印和属性的优势,对方攻击我们伤害不高,回的血也少,我们的攻击还是能打出一定伤害的,看准时机打死还是不难的。

  2.地系克制水系

  这个属性也不是特别能看到活宠啊TAT。在pk中比较常见比较厉害的,也就是水斗皇了吧,我们对付水斗皇胜率还是相当大的,为什么呢?好的,我现在来分析一下。我们只要加上摩羯印3层,对方水斗皇就算减防,伤害也只能保持在120-150左右(配置差距不大),再加上我们的被动受到攻击回血,对方的伤害低的简直没话说,而我们打一次对方加防的情况下基本能保持在130+以上,没加防甚至200+,最后水斗皇是很难耗过我们,抓准机会大招收走就行。沿途注意使用防控和加防,不然是特别容易被秒的,万事具备之后对付起来水斗皇只能成为我们的食物,任我们宰割了。


  被克制方面:

  电系强力克制地系

  一想到电系我顿时就woc了,又想起来了可怕又666的破军叔叔。尽管我们的使用摩羯印加防,我们能一直保持在3层的话,对方一次伤害还是能打200左右,也就是能对我们造成100+的伤害。而且我们还基本要浪费一个回合开防控,最后磨到差不多,还是可以用大招把我们干掉的,也不一定,但是并不是没有胜率,要看配置以及速度,许多因素影响着胜率,不能说一定赢,但也不能说一定输,如果没有属性影响,基本是必赢。

  (不过也要看速度,耗到最后如果我们速度更快的话,我们就能赢。)


  被克制方面

  风系克制地系

  风系虽然近期有出几个宠,但是实力方面并不是特别强劲,而且也不是特别常见(灵儿、风女),就不多解释了,还请谅解。不过要说起以前的强将,马超还是一个很狠的角色。通过激昂来叠输出,然后加攻加速也能在速度方面碾压我们,伤害还不低。,如果输出够的话,加攻后两下加个大招还是可以干掉马超的,反之,不成功便成仁。而且有的马超带失控,也要注意防控,以免被当跳板和被坑。

  属性总评:克制的宠基本是不常见的,在pk中也就个水斗皇常见我们能打打!被克制面除了风系较冷以为,还有个大热门的破军,对我们有一定的威胁,所以优势较小。不过幸好不被其他比较强的宠物的系克制,也只限于破军,还能缓缓一口,而且这只宠的能力甚至能逆属性击败克制系的宠,能力不能小觑。

  评分:★★★☆

下一页:PK战术&实战篇

  二、pk战术&实战篇

  先在这里说说摩羯的配招和打法,以下就为我推荐的3种。

  1.暴力输出型;配招:死线勘破+战神铭文+黄道星墙+百战沉天

  优点:加攻后万事具备后,配合自身较高层的摩羯印,来配合百战沉天打出高输出。

  缺点:比较脆,没有那么肉。而且现在精灵普遍输出不低,而且许多精灵消耗能力还是能顶的高输出的,所以这个配置就算输出高,但是放弃了生存,效果反而还不如盾型,所以比较不推荐

  2.沉稳输出型:配招:死线勘破+战神铭文+黄道星墙+斗武星爆

  优点:开局看情况防控一下或者其他,或直接以及之后使用黄道墙加上3层摩羯印之后,配合普攻一直保守的补上摩羯印以及输出,生存能力较为强大。

  缺点:没有什么特别的输出能力,比较偏向于慢慢消耗,但是生存能力强,就算输出能力不是特别强大,但还是非常推荐的。

  3.攻防兼顾型:配招:百战沉天+战神铭文+黄道星墙+斗武星爆

  优点:放弃加攻,尽管这样,黄道墙加上后,配合一下普攻小小输出一下保证生存,抓准时机,使用百战沉天消除自身摩羯印造成高输出和高回复,攻防兼备。

  缺点:尽管有带一个比较强力的输出技能,但是少了加攻就算只通过固伤,打出的伤害也会少一些吧,没加攻放大招时很可能会影响大招伤害,导致不好的结果。

  讲完推荐搭配,好的,还是如旧实战前先了解了解我摩羯的属性,话不多说,上图。


  由于我并没有太多西普币去弄圣灵,所以双防也只限于紫,导致实战可能会有些坑,还请大家谅解。

  这里我的摩羯是选择调皮性格的,所以攻击达到了最满值,可以参考一下。体力也同时满值。

  推荐升圣灵的话先:体力→攻击→双防→速度

  好看完属性,小小说一下圣灵,开始pk实战~ 感谢彬子上包子号配合实战。

  (对方圣灵基本全金5,属性上无可挑剔。可能特性上会有些坑,下面会一一解释。)

下一页:实战对战强力攻击精灵

  ①.对战强力克制我们的破军王(强攻宠代表。)


  对战结果——胜。

  对战过程:我们开局起手使用黄道墙加3层摩羯印,对方开局起手加攻加破军盾。随后我加免疫,对方120普攻一次。再次我加攻,对方还是120普攻。再之后我使用普攻2次,对方依旧普攻2次。最后对方破军大招没打死我们,我们反手一个大招击败破军。

  点评:开局最好先使用摩羯印加防,因为属性优势,对方攻击伤害有加成,所以以防对方对我们造成输出过高,再使用使用免疫,来防止麻痹,谨防被坑,再之后才是加攻开打,因为我们技能的衔接,都可以把摩羯印一直保持在3层,所以对方一次普攻输出也就造成200+左右的伤害,而会被我们的被动回血抵掉100,也就只能对我们造成100伤害左右了,而且到最后,对方的大招伤害不及干掉我们的(而且我们圣灵还是紫的,对方金5,如果我们圣灵更好,对方就是完全干不掉了。),所以,这样看来对付破军还是有胜率的,而且我们圣灵还是较差的情况下,不过如果对方在特性上如果是斗志+全力,我们就不一定能撑得住了,不过还是可能可以的。

  对战方法:对战破军的方法基本也就是这样,开局加3层摩羯印,保证生存,之后再加免疫防坑和加攻提高输出。万事俱全后就使用普攻一边输出一边叠摩羯印,到最后由于我们的配置是调皮且斗志全力,圣灵也是金,攻击两次后,使用大招概率很大能干掉破军。

  ②对战战骑(同破军,强攻宠代表)


  对战结果——胜。

  对战过程:由于对方选择对拼。我方起手黄道墙加3层摩羯印,对方起手加攻。随后我方加攻,对方使用炎烬攻击。再次我方使用普攻连续攻击2次,对方依旧炎烬攻击也是2次。再之后对方大招没击杀我方,反被我方大招击败。

  点评:可能大家都惊讶了,战骑桶了这么多下竟然没怎么伤到幻星。那么我来分析下原因,首先我们的摩羯印3层后,防御也是提升了不少的,而对方一次攻击伤害也就200左右,甚至可能还达不到200,由于我们的摩羯印受到攻击回复100血效果,实则对方也只打了100左右,而且我方还能继续使用普攻回复损失的摩羯印,让我们一直保持3层。最后对拼完全是拼不过我们的,结果显而易见,而且对方炎烬攻击时,还有一定的风险给我们回血,给我们回血的话,本身对方的输出打不出多少,再给我们回血浪费一回合,就更打不动了,总的来讲,战骑跟我们硬碰硬,我们会操作基本人品正常基本没胜率。而且就算对方使用属性让我们混乱什么的,关系也不大,再加个免疫也一样。而且对方使用降攻,也不一定能降成功,反而伤害还达不到100给我们回血,就算降到了,我们也还是能赢,总而言之,幻星赢战骑概率很大。

  对战方法:非常简单,开局加个黄道墙保证生存,之后加攻,如果对方混乱我们就先清了混乱,之后无脑普攻,人品,抓准机会大招轻松带走即可,除非对方人品特别好,不然难赢我们。

下一页:实战对战高消耗精灵

  ③对战青元(高消耗高固伤输出宠)


  对战结果——败。

  对战过程:我方起手黄道墙加3层摩羯印,对方起手加攻给我方寄生。随后我方加攻,对方结算寄生一下半管。再次我方普攻攻击一次,对方回血给我方寄生。再次我方大招打残未能带走青元,对方反手一个结算带走我们。

  点评:摩羯印真正能抵挡的只是普攻造成的普通伤害,而不能抵挡把寄生结算后的固伤伤害,所以,对方很轻易的,只要寄生2次,结算2次就可以把我们带走,而通过我们的输出,也无法在那么多回合里快速了解青元,除非大招一个暴击放飞青元,以及各种人品因素,不然必死无疑,或者遇上不是带结算的青元而是连击的青元,我们也有一定的胜率,不过青元的回血能耗,也不一定是我们吃的消的,由于比较多人是带结算的,所以我也只挑结算的青元来打了,还请见谅。

  对战方法:一开始知道速度没对方快的话,最好就加黄道墙抵挡伤害,不然会死的更快,如果速度比对方快,起手可以试着加攻,然后配合输出找间隙。不过基本上是没什么胜算,以我们的抵挡力,特别难抗住青元两下结算,除非对方的配置渣,不过一般很少了吧,所以,要赢难,通过人品或波动以及对方的轻敌,可能给我们添加一丝胜意,最好的办法并没有,战场万变,也只能随机应变,很多时刻也不要放弃,战到最后一刻,没准幸运之神会向你微笑。

  ④对战凰女(高消耗小叠伤宠)


  对战结果——败

  对战过程:流程太长,怪我脑子不好,记不住还请大家见谅。凰女打的比较保守,同时也懂得注意灼烧的衔接,攒好大招慢慢把我们血量摸到低的时候,一个大招直接砸死我们。(不过我们也耗掉了凰女不少的pp,2次回血,以及其他等等,尽管被打败了,但是在6v6中这个还是很值得称赞,为下面的宠联防对付凰女做了不小铺垫。)

  点评:这是带灼烧的凰女,如果凰女没带灼烧技能,我们能耗的更久,甚至可能可以把凰女耗死。带灼烧的凰女我们比较伤不起,我们没免疫持续(同青元,吃亏啊),尽管凰女的普攻伤害不高,但是可以通过叠灼烧(一层30伤害),随后保守的使用回血加盾,来慢慢的消磨我们血量,最后把大招攒的差不多,然后看准时机秒掉我们,而且我们中途还要时刻防下凰女的禁言,被禁言住就等于是个木桩,站着给对方打了,而且白用的话,也会浪费一回合的行动机会,也要适当的拼下心理,当然,如果对方打的不保守,或者人品差,被我们关键时刻暴击闪避等等,还是可能赢的。

  对战方法:开局注意加个防控,有些心机中的人可能开局就控,控住之后形式往往被动,而且在中场对峙的时候,也要注意加防控,因为一但控住败率会大大增加。再之就是要蓄势待发了,不要轻易的使用大招,而是选择慢慢的攒,注意一下对方的凰印以及血量较少的时候,再来注意使用攻击技能来攻击对付,偶尔出个暴击的惊喜也是可能有的,而且也有可能就因为对方不保守被我们反杀。总体来讲,遇上带灼烧的胜率不大,遇上带120威力普攻的胜率会大许些。

下一页:实战对战高速强控宠

  ⑤(高速强控宠)



  对战结果——一局胜利,一局败。

  对战流程:第一场是因为被控住而败,对方起手休眠控住我们,我们没法行动。随后加攻攻击一次,再控,再次再攻击两次击败我们。第二次是因为他没控住而败,对方起手休眠没控住我们(对方被非洲酋长附体了。),我方起手免疫。随后对方加攻,我们加攻。对方攻击两次,我们也攻击一次,因为免疫只剩1回合了,我就由再加了一次免疫。随后对方一次攻击,一次大招未带走我们,再随后我方一次攻击,一个大招反手打死明王。

  点评:基本上明王都是带控的,把我们控住后,就像第一幅图,无压力被宰割。没控住就像第二幅图,等于明王放弃控场与我们硬杠,但是明王的输出能力远不如破军,不仅种族差了些,而且属性上的克制也没破军的加成高,所以打的伤害也没什么高的,威胁不大。之后我们保守点注意防控和输出衔接,轻松击败。(这里就不指嗜血换血流了,太无脑,被控住后就完蛋,就算没控住也可能完蛋,一般也只限于擂台,6v6人带的少,我时间有限也不多多列举了,还请抱歉。)

  对战方法:听天由命,如果被对方控住,基本上就是完蛋了。当然,如果对方没控住,我们的机会就来了,注意防控保守以及输出,干掉明王轻轻松松的事。(在6v6,如果明王休眠推掉我们一只宠之后,休眠pp消耗光之后,拿上幻星来收拾残局还是很合适的。

  ⑥(清状态高消耗肉盾宠)


  对战结果——败。

  对战流程:也不多解释了,我们无论哪个技能都有附加摩羯印,甚至还不敢用加的多状态的,随后寒灵慢慢用冰冻清状态来对付我们,轻松虐死。

  点评:我们每个技能都带有摩羯印状态,也就是固定会被寒灵清状态扣80血,而且寒灵清除我们的摩羯印,我们还不能回复100血,我们也无除摩羯印以外的回复续航手段,所以,寒灵慢慢的清我们状态,以及用寒灵给我们的状态,慢慢清属性无压力解决我们。

  对战方法:基本无胜率,只要对方不是无脑的逗比只会用输出技能,会懂得及时清状态扣我们血,就算人品好到吊炸天,也难逆天,寒灵算是我们最大的克星了。

下一页:实战高消耗输出宠

  ⑦(高消耗小物理盾减防输出宠)


  对战结果——胜

  对战流程:我方起手免控,对方加防,睡眠被免疫。随后我方加攻,对方减防。再次我方连续攻击了5次,对方先攻击了一次,然后用回血,再连接攻击了3次。最后对方先手使用大招未能击败我们,我们反手一个大招在对方防御增益消失后,解决对方。

  点评:尽管水斗皇是减防宠,但是在我们摩羯印叠高的情况下,而且还有特性上防护的加持,对方一次伤害不超过140,在加上摩羯印的受到攻击回血,总的来说,对方造成的伤害也就只要那么一丢丢,打我们根本是不痛的,而我们打出的伤害也有150左右,对方的攻击伤害的续航回血是完全跟不上我们的输出的,而且对方在免疫全部状态的情况下,也无法在防御消失的最后一回合内加防御,也就只要好好的抓准这个机会,一个大招就能反手拍死她。

  对战方法:对方开局基本都会选择加防睡眠来减少输出控场,而我们最好就使用免疫来抵挡一下睡眠谨防被坑,而且也不是全是为了防控,还能加一层摩羯印还是相当不错的。随后加攻慢慢输出即可,抓准对方防御消失的那个间隙,或者对方血量在300左右的时候,用大招收掉水斗皇即可,正常人品下完全能赢。

  ⑧(高爆发连击宠)


  对战结果——胜。

  对战流程:我方起手防控,对方起手加暴击,我们预判失败。随后我方用黄道门加3层摩羯印,加攻一次,对方连续使用两次连击技能。再之后免控回合要过了,我开一次免控,对方正好使用禁言被免疫(心理预判的重要性)。最后我们连续攻击两下,对方也再次连续攻击两下,对方大招未能带走我们,我们大招带走哪吒。

  点评:我们的摩羯印加防,能很好的压制哪吒这种通过连击打出高伤害的宠,能很大限度的压低对方的输出伤害,就算对方放了很多招,尽管连击技能暴击多那么一些,也不一定能打的动我们,随后防御加完保障生存后,中途注意输出和防控结合(毕竟被控住的话会很被动),也是可以很轻松的打败哪吒的。

  对战方法:开局先防下控,保守点没什么不好,随后再加黄道墙开启肉盾模式,在最后的中场对峙中,做好输出和保守的双重衔接,慢慢的来消耗哪吒也就可以赢了。

  —————————pk实战完—————————

  总结:幻星这个月费的实力还是相当不错的,在pk中的位置里,可以作为一个相当牛叉的肉盾。威胁基本就是像冰斗皇那样的先手免状态精灵,以及寒灵那样清状态,悟空、大地、凰女那样的超高消耗。打击面从以上图都不难看出,对付许些pk强宠还是应付过来的,表现还是十分出色的,应付一些高输出的宠物,都可以通过摩羯印来提高防御以及续航来限制他们的高输出,进而慢慢的消耗他们,是一只不可多得的托节奏高强度肉盾神宠。

  还是非常值得练的一个强宠,没准你让他在你的pk背包里有一个位置,拿他上pk战场的时候。

  你的pk阵营里会多一个强力肉盾,为你的pk队伍总体实力更上一层楼呢。

  没错,就凭一个小小的月费,包子的星座,这个名叫摩羯战神的精灵——幻星。

  —————————精灵解析篇完—————————

  获得方式:


  开通一个月即可获得这只月费,摩羯战神——幻星。性价比还是非常高的,这只精灵的实力不差,而且还能为2016年的年费做点铺垫。

  不过也可以不要那么着急就买下来,等之后开年费了也可以免费领取的。

点击查看原帖链接:【尘心】跨年祝福&祝福包子——幻星解析>>>

西普大陆幻星技能表:


幻星

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