作者:玉子时间:09-06浏览:
恩,这是一篇重写的四皇解析,这篇写的不是很好,大家将就看看吧
►解析目录
1、颜值出招等
2、技能种族等
3、属性配置等
4、实战团战等
首先来看看四皇的颜值点评吧!
恩,很大一坨,两把刀违和感太大了感觉,没那两把刀感觉四皇会好看一点,命运变成了大炮和翅膀,恩,一直飞着,脚就没碰过地】
►种族点评
这种族有好有差,恩【废话】
攻击:
这个攻击是西普第二的样子,配上全能资质分配攻击,那么伤害肯定低不了,不过还是会产生波动啥的【废话,哪只精灵不被波动】,对付脆皮,这个伤害应该会爆炸,【无视战神王的伤害吧,和大地差不多的】,恩,要是人品帝一直暴击的话,也非常好玩。
防御:
不得不说一下这个防御,真的很低啊,要是遇到战神王,加个攻击过来一下,基本会少接近一半的血,不过对战战神王的话,我们根本不用担心,你可以和他玩猜招,也可以直接攻击流血扛死他,玩猜招就是看对面是加免疫还是控场,如果你觉得对面是控场的话,你可以流血攻击,或者控场他,如果你觉得对面是免疫的话,可以加攻击增加输出,然后慢慢扛,反正能赢就对了。对战战神王是没什么问题了,我们看看其他高物攻精灵,如果是遇到自己的话,应该是看速度和猜招吧,反正两个四皇打总有一个四皇赢【MDZZ】,对战哪吒也是看猜招,看你觉得对面是加免疫还是控场,你只要猜对招了,才有机会赢,要是猜招错了,哪吒那个爆发精灵,说不定直接给你带走了。以下省略N个物攻精灵】
魔攻:
没什么可说的,还不如全加攻击上【滑稽】
魔防:
这个那个这个魔防你不是在逗我?换成物防不好?这个魔防在现在的精灵之中算高的了,但是遇到凰女啥的,还是遭不住,小夜的话,没人会带免疫,直接先手控,然后就互看人品咯,人品好一点小夜就输了吧。。凰女的话。。恶心程度没话说,先手叠加凰之印,然后攻击叠加灼烧,我们攻击又没法造成流血,没有持续伤害帮助输出而且也弄不到续航,肯定遭不住,明王的话,就三个字看人品,谁人品好谁赢,就这样。
速度:
这个速度没话说,一人之下万人之上,和明王平起平坐,当然对战神王还是慢了,不过对战神王慢不慢也没啥区别,反正战神王打不过机神,这个速度就是用来和明王抗衡的,和明王打就是两个互相猜招,互相看人品,如果对面休眠你想加免疫的话,对面运气好休眠了你,基本就等死了,换一种说法就是我们先加了免疫,明王基本就可以等死了。
体力:
这个体力很高了,很多精灵都没有达到这个点,还是和明王平起平坐,这个体力用来弥补弥补物防低的特点,说不定会触发一点小小的波动呢,然后你就可以嘿嘿嘿了。
简略点评:
四王呢,还算是不错的,只是续航没有大地好,对战钢系精灵没法增加伤害,而且也没有续航,很容易被打趴下了,然而又是一个揍战神王的宠,速度呢很快了,慢了战神王【雷魂就别提了】体力也不错,和明王一样,攻击处于第二,这个是值得高兴的,毁的就是物防太低,依旧没过130,魔防算是很高了,加上现在的金圣灵什么的,属性不会低。暂时可以入主流
►技能点评
天罡连闪:对己,六回合免疫异常和减益状态
这个技能呢是四皇的免疫技能,可惜不能解除异常和减益,只能免疫,所以四皇必须得加速度啊,如果不加速度这个技能就发挥不了作用了,不过还好四皇的速度比较快,弄成急速了之后,除了悟空卡尔之类的先手减益精灵,基本上其他精灵的减益都能免疫了,不过现在的减益输出的精灵也不多,嘛,不过异常精灵就多了,这个技能还算很不错的,只是没法解除成了败笔。
痕炫钢炮【很炫扛炮】:物理攻击,对血量高于一千的精灵有百分之八十到百分之一百二十的伤害加成
一个用来打boss的技能,看起来输出挺高的,恩,不亏是很炫扛炮啊
罗域神魂:先手,百分之百对敌造成钢之契约状态
这个技能把钢之契约变成了先手,可以很好的坑没免疫和免疫比较差的精灵,没免疫的精灵悟空,只要对面不是欧皇,给对面上了个钢之契约之后,基本每招攻击都会给我们回血,我们可以轻松干掉,当然对面是欧皇的话,这个控场技能等于没用,就是用来搞笑玩玩的,对战比较弱的免疫的精灵吧,也就是水灵了,水灵的寄生可以说是烦死了很多人,然而他的免疫并不能解除,只能免疫,所以我们只要先手丢了一个控场过去,对面不是欧皇的话同样也奈何不了我们了。
巨翼武斗:物理攻击,对敌造成三次伤害,并且造成流血状态,若对方处于流血状态则额外造成一次伤害并且回复伤害量的百分之六十
这个技能是四皇的唯一一个PK用输出技能,伤害不仅高而且附带持续伤害,附带了持续伤害之后伤害更高,还能进行攻击续航了,可谓是核心核心恶心恶心。
狂战星擎:对己,六回合物攻加百分之六十
这是一个普遍的加物攻技能,没什么附加亮点效果
天启圣技【圣痕堕天】:先手,物理攻击,刷新自身持续状态的回合数,双方状态个数越多伤害越高
这个技能也是很好的了,先手的物理攻击,就算没有其他附加效果,这个技能作为补刀都很不错。会刷新自身状态的回合数,可以把自己的增益状态全部加到六回合,当然负面状态也会刷新,而且双方状态个数越多,伤害越高,这就代表了,这个技能的输出是爆表,而且能用两次,恩,实用的天启啊。
►属性克制分析
我们看到我们强克草系,克制龙系,草系的强宠实在是不多,就让我们来一一说一下吧,青元,作为草之主宰,青元有着不容小觑的实力,什么寄生,结算寄生啊,都是非常恶心的,但是遇到四皇的话,还是力不从心,我们的四皇,一开始可以加攻击,对面为了保险肯定会加免疫,然后我们攻击流血过去一下,对面应该就加攻击了,然后攻击回血,就这样磨下去,四皇赢了,因为草主宰的加血只能用三次呢,对面不是肉盾几下就弄死了,是肉盾磨得久一点。然后就是碧瑶了,碧瑶的话,是没有什么太大的亮点的,就是超大量回血吓人,磨完碧瑶的回血天启之后,基本就可以弄死了,就算不磨完,那么补个大招也弄得死吧,英布的话,没有什么困难吧,而且在竞技场上根本就见不着影子。说到龙系的话,这精灵可就比较多了,龙帝,龙主什么的,说一下吧,对战邪龙神的话,应该没有什么压力的样子,毕竟邪龙神的技能摆在那儿,就一花瓶,项羽的话,应该也算没什么压力的吧,虽然流血没用了,但是项羽攻击增加百分之四十的伤害,也不会高大多,两下天启就弄死了【当然实战中可能会出现各种情况】,赤幻龙王就靠威压,基本上加了免疫就没大用了,可以轻松虐,赵云是个硬磕子,先手重度疲劳,简直恶心的不要不要的,我们又不能解除,而且给他上流血,他还会攻击解除,按理来说攻击胜率不大,但是也要实战过才知道,龙帝的话,就是先手威压,但是我们速度比他快,可以先手上钢之契约,这就看猜招了,对面可能会加免疫,然后在威压,这非常看猜招,龙之主宰的话,就是恶心了一点,但是启动有点繁琐,而且速度慢,我们应该能赢的。
我们看到风系强克钢系
风系的强宠嘛,飞廉,马超,对战飞廉是能赢的样子,毕竟流血可不是乱玩的,而且我们还可以先手控场,先手控场之后再给你流血,之后慢慢磨死你,对战马超的话,是有点难度的,但也得看对面是什么技能,如果是失控的话,赢的概率毕竟大,对面要是带了免疫那可就滑稽了,几下就弄死我们,反正对战马超就是看对面带的什么技能和猜招而已。
暗系克制钢系
暗系的强宠有小夜,幻域之王,屠魔小凡,主宰永夜之类的,遇到小夜话,是不用太担心的,先手一个控场【小夜不会带免疫的一般】,然后一个流血过去,然后。。然后然后就看人品了,幻域之王的话,技能不是特别出众,我们想要打败也算是比较轻松吧,就不具体说了,小凡的话,注意不要被交换属性坑了,只要一开始就流血,然后攻击回血什么的,当然有可能会被小凡转移过来的混乱坑,这其中就有人品因素了,暗之主宰的话,打起来比较吃力吧,虽然他只有三回合的免疫负面,但是三回合足够打残我们了,而且我们要是猜错招的话,那么就。。。了。
►推荐配置
性格:勤劳 特性:心眼 提速 技师
这个呢,是让我们速度提升到极限的,这样不会被那些控场坑,只要对面不是先手控场,我们一般都能先手加免疫掉,然后心眼和技师是为了提升输出,技师提升六十以下技能的威力,然后心眼提升暴击率,多段攻击配上心眼,要是人品爆发,那伤害真的惨不忍睹,不管是不是人品帝,这个配置都值得一用。
性格:勤劳 特性:提速 心眼 全力
这个同样是提速速度极限,不会被控场坑,然后呢,心眼提升多段暴击率,增加伤害,全力的话,是为了最后大招攻击的时候不要被波动坑死,增加一点大招的输出,就是这个配置的效果。
性格:勤劳 特性:提速全力斗志
恩,就这样就不繁琐的说太多了。
然后呢,我甩一个配置,只是大神才能驾驭的配置,自己去体会
性格:勇敢 特性:威压,努力,猎人(猫又点评:纯属恶搞特性,除非是全程暴击或者闪避的欧皇,不然你的四皇基本上就可以长期住院了)
一脸滑稽
(下一页:四皇实战参考)
►实战参考
对战黑明王
我方先手控场,对面攻击加免疫,对面攻击加免疫,触发钢之契约我方回血,我方攻击流血,对面魔陨,触发钢之契约我方回血,我方加攻击,我方攻击带走对面。对战黑明王的话,对面不是急速是为了输出的话,会被我们的先手控场坑的不要不要的,然后只要对面不人品爆发,我们一般是会赢的,别被人品坑傻就行了。
对战飞廉
我方先手控场,对面攻击叠加风之守护,我方加攻击,对面攻击叠加风之守护给我方回血,我方流血攻击,对面清除我方增益,我方攻击流血,对面加攻击,对面大招,我方大招,流血带走对面。对战飞廉的话,给他上一个先手控场,然后加攻击流血攻击,慢慢的就能玩死他了,但是如果人品差的话就不好搞了,机神也是一只看人品的精灵啊。
对战战神王
对面加免疫,我方流血攻击,对面加攻击,我方流血攻击回血,我方流血攻击回血,对面攻击,我方流血攻击回血,对面大招,我方流血攻击回血带走对面。对战战神王,管他三七二十一,直接流血攻击给他干,但是他要是第一回合猜对招直接加攻击的话,可能结局会不一样的吧,不过对战战神王胜率蛮高的。
对战炎骑
我方加免疫,对面攻击,我方加攻击,对面攻击,我方攻击流血,对面攻击,我方大招带走对面,这里我不知道发生啥了,对面没加天堂之光,可能是卡了吧,一直普通攻击,然后被带走了,真正的对战炎骑,应该没有这么简单吧。
对战凰女
我方加免疫,对面加攻击叠加凰之印,我方加攻击,对面攻击叠加灼烧,我方攻击,对面攻击暴击叠加灼烧,我方攻击,对面回血,我方被烧死,对战凰女无解,凰女会灼烧,会超强回血什么的,我们的流血也不起作用,对战凰女是赢不了的。
对战破军
我方先手控场,对面加免疫,我方加攻击,对面无法行动,我方天启圣技攻击,对面解除获得暴击,对面给我们使用麻痹,我方天启带走对面。对战破军,我是猜错招了,我以为对面第一回合就要给我们先手上麻痹,结果他加了攻击,不过运气还好,他有一回合没动,第二回合才解了,不然机神应该搞不过破军的。
对战卡尔
对战卡尔,我方先加攻击,对面给我们上减益,我方攻击流血,对面加防御,我方攻击流血回血,对面回血,我方攻击,对面回血,我方攻击,对面回血,我方攻击,对面回血,对面大招暴击带走我方。对战卡尔的话,胜算不大,比较回血加防啥的太恶心了,而且我们流血不奏效的话,那么续航也就没了,而且输出也会变低,是打不过的一般。
对战哪吒
一开始我们加免疫,对面使用镇妖,我方免疫,我方攻击流血,对面免疫,我方加攻击,对面天启圣技回血,我方攻击流血回血带走对面。对战哪吒也是比较看猜招的,只要我们被禁言了,那么就解不了了,只能等死,而且哪吒要是加了浑天,人品好的话,两下就弄死我们了,还是那种看猜招看人品。
对战青元
我方加攻击,对面加免疫,我方攻击流血,对面加攻击,我方攻击流血回血,对面回血,我方攻击流血回血,对面攻击结算我方,对面天启圣技,我方大招带走对面。对战青元没什么好说的,就那样子打死了。
►团战解析
肉盾凰女首发,不是很容易被悟空坑死,所以采取首发,而且现在首发四皇的人很多,所以采取凰女首发,首发可以完虐四皇,当然你得猜猜对面会不会换宠呢,凰女的强力在于肉的要死,叠加了凰之印后,对面输出被大幅度削弱,加上超强回血和神秘护身,只要首发的时候运用的好,而且克星没有出现的话那么就可以大放风采了,明王的话,大家都知道他的强力,超强控场,超强免疫,休眠了之后加攻击,然后攻击之后伤害很高的呢,可以克制多方精灵,遇到水灵玲珑之类没有先手免疫而且速度比他慢的精灵基本都难逃一死,当然凰女这些就不说了明王干不过,青元是最近才出的主宰,也是最后一个主宰,在没有觉醒的时候就已经被很多人带入背包玩肉盾,以克制水灵玲珑之类的精灵,现在觉醒了有了全能资质,更是如虎添翼,更加肉了,对战水系强宠的时候,完全都不用怕了,而且对面要换宠的话,还会被技能连锁玩。活跃的电系不多,但是会被明王玩死,遇到四皇也干不过,不过确实很厉害了。因为大招附加百分之一百的寄生概率,简直是吓死人呢。悟空的强力大家都知道,加防御,加血,高输出续航,叠加激昂,强力控场,虽然没有免疫但是依旧能活跃于竞技场,就算悟空对战敌人不利也可以作为一个用来辅助的技能,对面看到悟空一般是先加免疫,悟空减个防御,然后打几下对面就死了,当然对面也有可能会很正确的猜招然后玩死我们,在我们悟空临死前还能先手减防造福人民是非常好的,如果自身还有天启圣技没用的话并且自身也有持续加血状态的话那可就吓人了,一个回血回的对面措手不及,然后在接着进行攻击,而且天启技能的输出也不错啊。四皇的话,是本次解析的内容也就不多说了,技能效果什么的,反正也比较强就是了,然后年费战神王的话,是很厉害的,虽然现在能打过他的很多,不过在PK的时候依旧是一把好手,就算攻击不行了,在团战作为辅助也是很好的,输出很高,配个心眼,人品爆发,可以打很多很多精灵,嘛,战神王就不多说了吧。
本次解析就这样结束了