作者:月之树天灵时间:10-13浏览:
嗯...再写一篇解析好了,既然论坛没人写杨戬,那我就作死的写一次杨戬,首先来看一下解析导航吧!
1、外貌 |
2、种族 |
3、技能 |
4、克制 |
比起未觉醒时,差别最大的就是颜色了,还多了两颗天雷珠,还算是可以的。
攻击:137的攻击在现在的高种族时代也不算低,配合技能,输出也算可观,但也不算很出众★★★★
防御:138的防御算是肉盾的数值了,在这物攻宠一大堆的时代,也可以抗上几下,不算太脆,好评★★★★★
魔攻:非主攻属性,可以无视★☆
魔防:这个魔防就尴尬了,最近的魔防平均种族被拉到了130+,杨戬这个128的魔防真扛不住几下,算是中下水平了★★★
速度:132的速度挺尴尬,比最近的白明机神的133低了一点,加上杨戬的技能原因,需要速度来维持生存力,所以这个速度虽说还可以接受,但也不算很理想★★★☆
体力:141的体力算是挺常见的了,中等水准,算是勉强可以弥补一点魔防的不足了★★★☆
含水量(即无用的种族占全部种族的值):总值为798,约为15%,还算不错,有用种族的比例还算有的。
神斩刃戟:六回合免疫异常状态和持续伤害,pp5
这个技能的效果是挺不错的,免疫异常和持续伤害,但是也有一个非常大的弊端,不会解除,所以免疫异常需要速度,如同这周的四皇,不过遇到先手控场的话还是得跪,所以弊端挺大的,只能靠速度来弥补这个弊端。
清源戟攻:先手攻击,使对方当回合无法恢复血量,威力110,pp4
这个技能单看效果还是挺不错的,先手攻击,附带对方当回合无法回血,但是pp只有4点,所以如果需要用这个技能让对方无法回血的话,就需要猜招了,不过当成补刀技能还是不错的。
战魔神诀:六回合加物攻60%,pp5
常见的加攻技能,不用过多解释。
通天先决:若自身存在减益,则威力提高50%且先制+2,威力120,pp6
这个技能单看附带效果,威力提高50%还先制+2,堪称恐怖,不过条件也是苛刻,需要自身存在减益状态,如果对面不用减防和杨戬打的话,这就是一个没特殊效果的120威力的小招,而且pp有6点,不多也不少,所以这个技能还是挺尴尬的。
斩魔至疲:90%概率疲劳,pp5
普通的控场技能,而且概率不是100%,估计也没什么人会带这个技能,不做过多评价。
天启圣技:圣·通天神诀:对方状态越多威力越大,且对方每有一个状态,恢复120点血量,威力125,pp3
第一眼看上去,和吕布的圣技挺像,都是和对方身上的状态有关,而杨戬的圣技是每有一个状态恢复120血,这相当于杨戬唯一的续航,不过pp有3次之多,算是最多pp的圣技了,用得好的话可以强行续命,用不好的话,可以当成小招来用了。
电系克制草系:
草系现在能遇到的基本就草宰青元了,或许会遇到碧瑶和草斗皇;至于英布,很好解决且少遇到,不必多说;杨戬对上青元的话,胜算挺大,因为技能基本都是克制青元的,加上青元速度又不如杨戬,所以杨戬算是青元克星;碧瑶和青元的情况一样就不必多说;至于草斗皇,杨戬还真有可能打不过,因为木叶的技能都是清状态啥的,而且清除对方状态还会上毒雾寄生,还能给自身加上复苏,这让我又回想起了曾经饕餮的恶心。
电系强克地系:
地系的无非就是地宰卡尔,其他的地系也就新手场的摩羯和地斗皇。杨戬对上卡尔,简直克星,具体就不解释了,卡尔要有输出还得减防,而减防就触发先决的附带效果了;杨戬对上摩羯,摩羯的技能全都是靠摩羯印的,续航也是靠印,然而杨戬对摩羯有属性强克和圣技续航,对上摩羯没多少压力;地斗皇全是靠减益,所以通天先决的效果就可以被触发了,加上强克,所以地斗皇也没什么可以还手的余地。
爆裂系克制电系:
爆裂系的能看见的也不多,神悟空,战骑,巨蟹,或许会见到的爆裂斗皇。杨戬对战骑,真心没多少胜算,毕竟战骑的炎炽输出太恐怖,加上圣技挡刀猜对的话,狂怒大招势不可挡,虽说杨戬物防够高,但也扛不住战骑的狂怒大招;神悟空如同战骑,减防加上激昂,伤害也是挡不住;巨蟹,算是一只还算可以用的月费,减防攻击的输出也是很高的,圣技还是加狂怒,击败精灵就恢复所有血量,杨戬虽说可以触发先决的附带效果,还是五五开,毕竟狂怒的输出恐怖,欧皇可以选择心眼这个无限狂怒的特性;爆裂斗皇,技能亮点多,搭配也多,不过杨戬打爆裂斗皇的话,胜算还是挺大的,因为种族压制。
暗系强克电系:
暗系能见的也不多,幻域之主,小凡,其实会玩的话,哈迪斯也可以,乃至张辽。幻域之主的技能的确亮点,先手则对方当回合无法行动,圣技还是加闪电,两回合被攻击无法行动,加上强克,而且杨戬的魔防也不够高,估计已经残血,所以胜算不是很高;小凡觉醒以后,实力增加了不少,前提得是会用小凡,圣技的互换状态,加上加魔攻100%和加暴击率,如果五下全爆的话,我估计杨戬已经领便当了,胜算挺低;哈迪斯,这只全靠猜招的精灵,冥界宝轮得会用,但杨戬的速度比哈迪斯快了不少,加上清源戟攻的先手,也是可以避免这种事情的发生;张辽的亮点就在那自残免伤狂怒,如果杨戬被暴击一下,张辽会回血不说,还很疼,所以杨戬的先手戟攻就显得尤为重要。
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►5.配置(为各人见解,仅供参考)
①特性:提速,斗志,风驰
性格:勤劳(加速度减魔攻)
全能:攻速各31
技能:战魔神诀,神斩刃戟,清源戟攻,通天先决
这个配置是为了可以加上免疫盾来做到免疫的效果,因为没解除,所以杨戬的速度就显得很重要了,当然,输出也相对而言低了。
②特性:斗志,全力,风驰
性格:调皮(加物攻减魔攻)
全能:攻速各31
技能:战魔神诀,神斩刃戟,清源戟攻,通天先决
这个配置是为了输出,相对于第一种配置高了点,之所以不用极速来上免疫,就是为了拼自动解除的概率,对自己的人品有信心的可以尝试。
③特性:斗志,防护,提速
性格:勤劳(加速度减魔攻)
全能:魔防速度各31
技能:战魔神诀,神斩刃戟,清源戟攻,通天先决
这个配置的输出比第一种配置要来得更低,不过也没低多少,全能点了魔防是为了弥补魔防的不足,稳妥点的可以尝试这种配置。
④特性:心眼,全力,爆袭
性格:调皮(加物攻减魔攻)
全能:攻速各31
技能:战魔神诀,神斩刃戟,清源戟攻,通天先决
欧皇专属,无须解释。
►6.实战(你们要的卡尔克星来了)
感谢媳妇全程实战~@飒然萧风xl 【没错就是秀恩爱】
我方加免疫盾,对方加攻,我方圣技,对方圣技,我方戟攻,对方圣技,我方大招带走
【杨戬完全是青元克星,能赢很正常】
对方休眠,我方无法行动,对方加攻,对方攻击,我方先手戟攻,对方休眠,对方攻击带走
【白明的休眠不用解释,打不过很正常】
对方控场,我方攻击,对方加攻,我方攻击,我方先手戟攻,对方攻击,我方先手戟攻,对方攻击,对方先手大招带走
【对上战王,杨戬根本没多少还手的余地,除非人品】
我方免疫盾,对方天龙,对方先手减防,我方加攻,我方先决,对方御天经,对方圣技波动没带走,我方圣技回血,对方大招波动没带走,我方先决,我方圣技回血,对方神魔,对方大招带走
【杨戬对上神悟空实在尴尬,尤其是遇到御敌悟空,打不动,对方的输出又不低,没什么胜算,欧皇可以无视】
我方免疫盾,对方火禁无效,我方加攻,对方加凤焰,对方圣技,我方先决,我方圣技,对方金霞斩,我方大招带走
【杨戬对上哪吒,杨戬需要注意火禁所以会浪费一回合开免疫,而正常杨戬是不会带控场的,所以哪吒可以多输出一回合,不过杨戬可以先手无法回血,所以胜算基本四六开,哪吒六】
我方加免疫盾,对方加防,我方加攻,对方加攻,我方先决,对方圣技,我方圣技,对方天际,我方戟攻,对方回血无效,我方大招没带走,对方大招没带走,我方先手戟攻带走
【对上大地,无论哪种大地都有不少的胜算,而且戟攻可以让对方当回合无法回血,所以猜招也变得很重要了,如果让大地回血成功了的话,基本可以说输了,胜算就在双方的猜招上了】
具体过程无需多说
【杨戬对水灵来说也是克星,速度不够的水灵,加上输出也不够高,基本必输,人品问题除外】
我方免疫盾,对方控场,对方加攻,我方加攻,我方先决,对方雷焰,我方先决波动没带走,对方圣技,对方大招,我方圣技被闪避,我方先决带走
我方免疫盾,对方加攻,我方加攻,对方雷焰,我方圣技,对方雷焰,对方大招波动没带走,我方圣技,我方戟攻带走
【第一场,战骑如果控场成功的话当然好,如果被免疫了的话,基本等于输了;第二场,对方直接加攻打,因为十几点血的波动没带走,只能说,西普可以改名人品大陆了】
我方免疫盾,对方加攻,我方加攻,对方圣焰被免疫了灼烧,对方万象,我方圣技,我方先决带走
【对上伊芙,因为免疫盾可以免疫持续,所以万象没有清掉增益,而且伊芙的皮脆,杨戬两下即可带走,胜算挺高】
对方先手重度疲劳,我方先决,我方被伤口触发先决效果,对方加攻,我方戟攻,对方圣技,我方先手大招带走
【对上赵云,完全重度疲劳是否能行动,伤口也是属于减益,可以触发先决的附加效果,所以只要没被无法行动,就会赢,胜算完全在重度疲劳上】
我方加攻,对方加攻,对方圣技,我方先决,对方断水,我方圣技,对方风驰先手大招带走
【和项羽打,杨戬完全是被两下带走的命,基本无胜算】
我方加攻,对方加防,对方圣技,我方先决,我方先决,对方藏锋,我方戟攻,对方大招,我方先手先决带走
【嗯,你们要的卡尔克星来了,伤害如上图,这卡尔是全金五配置,如果配置差的就更容易了,胜算挺大的】
对方先手钢制约,然后就没有然后了
【四皇简直,如果有两刀解决不了的,那就三刀,毫无胜算】
►7.队伍(暂时无图)
土豪队伍:战神王(首发),四皇,杨戬,卡尔,青元,吕布
首发:极速战神王首发,战神王作为16年年费,实力毋容置疑,140的第一物攻让战神王的输出恐怖,40%的吸血攻击且无虚弱,控场封变化和禁换宠,都让战神王变得很灵活,可以抗伤害,可以输出,可以作为强控控场,也可以和其他精灵配合,首发的位置交给战神王可以说很合适。
首发配合:可以在战神王控场后,换上四皇或是吕布,然后加好状态进行输出,吕布的输出在60%血以后极为强力,是为了防止对面首发凰女时的配合;四皇作为究极机神,输出也是极为恐怖,没有四皇两刀带不走的精灵,如果有,那就三刀。吕布或是四皇加好状态后,简直势不可挡,除非遇到清状态的精灵,不然人品好时甚至可以推队。
中场:青元和卡尔可以作为中场,青元的寄生结算寄生,威慑力还是很大的;卡尔作为PK场上的boss般存在,不容小觑,一打多的卡尔导致整场翻盘的事常有,除非遇到技能克制的,不然卡尔一旦叠好了五层物攻,输出和生存能力都是很强大的。如果战王是作为首发控场配合其他精灵的话,中场也是可以上战王的。战王的圣技对卡尔很有威慑,通常对面不敢让加了防的卡尔对上战王。
收尾:卡尔,杨戬都可以作为收尾的精灵,杨戬更适合作为一只威慑精灵,现在的pk场上,青元和卡尔都很常见,但杨戬偏偏是卡尔青元的克星,当然,如果对面的卡尔和青元是上好状态的话,还是别上杨戬了。卡尔作为收尾的精灵,在之前消耗了不少以后,收尾是很适合的。
逆风翻盘:卡尔,四皇都可以作为翻盘精灵,卡尔已经解释过了,四皇由于极为恐怖的输出能力,让非钢系精灵根本不敢直面加好状态的四皇,两刀一个的输出可以很轻易翻盘。
平民队伍:凰女(首发),四皇,杨戬,青元,飞廉,卡尔
首发:凰女作为可以单挑战王白明的存在,实力实在强力,平民中实力算是很强大的一只精灵,先手加攻附带凰印,只怕清状态的精灵,续航能力也非常强大,不觉醒的凰女已经不逊色觉醒了的精灵,不愧弥音城主。
中场;这里的中场推荐卡尔和飞廉,而且首发的凰女实在不行也要尽量的消耗对面的pp值,卡尔可以继续上场进行消耗,视情况而定,也可以换飞廉叠风印。飞廉和凰女一样,只怕清状态的精灵,否则三层风印时,战王都要避其锋芒。
收尾:青元和杨戬四皇都是收尾的好选择,杨戬如果有不太重要的减益的话,等于增强了不少,触发先决效果的杨戬和没触发时的根本不是一个层次可言。青元在上面已经解释过了,四皇也是。
翻盘:还是卡尔四皇,原因同上。
►9.结语
这周的剧情里,一直以来的反派塞西尔也领了便当,天启拼图也以一种堪称奇葩的方式出现了。但看到塞西尔的眼罩飘落的时候,还是有一种莫名的怀念的,这次的结语,就以向新的西普致敬吧。还是感谢各位耐心的看完了这篇解析,多谢。
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