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《新秦时明月》入选ASO100最具影响力应用

2015年9月17日玄机官方宣布,由人气原创3D武侠动漫《秦时明月》改编的创新轻竞技实体卡牌手游《新秦时明月》iOS公测震撼开启。

新清时明月手游

去年四月,《梦幻西游》、《大话西游》手游正式上架双平台之后, 网易便在移动游戏领域稳固了位置。而腾讯也携《穿越火线》、《热血传奇》等端游移植IP垄断AppStore排行榜,腾讯和网易分庭抗礼叫的其他厂商们“无奈又无力”。

一款产品如何在竞争激烈的手游市场脱颖而出?无非是迎合了玩家的胃口。而玩家的胃口,可谓是众口难调。

所以面对市场和玩家的双重挑战,《新秦时明月》的推出看上去充满了荆棘。但实际上,《新秦时明月》并没有畏惧这些“危机”。《新秦时明月》的推出,无疑让已成定局的手游市场眼前一亮。

凭借《秦时明月》这品牌积累,《新秦时明月》率先得到了IP迷得认可。并且在做精品游戏的路上做了更深层次的尝试。对此,玄机亲自操刀《新秦时明月》,几乎是整个原动漫团队进行参与创作的,不论是从美术品质还是音效上来说,都是一般游戏公司很难超越的。

值得一提的是,《天行九歌》作为秦朝题材3A级武侠3D动画大作《秦时明月》的双子星品牌,由原作的核心主创们倾力打造,以正片中的人气角色和他们从未被讲述过的往事为亮点,同样吸引了很多粉丝。也会作为《新秦时明月》后继续推出的新作加入手游市场。

因为做足了准备面对挑战,《新秦时明月》入选了ASO100评选的最具影响力应用。下面是对《新秦时明月》的对话详情:

1.在手游百花齐放的时代《新秦时明月》凭借何种优势获得最具价值应用?

《新秦时明月》不仅仅是一款手游、更依托于《秦时明月》动漫的品牌积累。《秦时明月》系列作为不可多得的国漫IP,从小说、动漫、电视剧到游戏,已积累亿万秦迷关注。《新秦时明月》最应该感谢的是我们的品牌用户。玄机十年磨一剑的坚持,得到了秦迷们的认可。

2.目前手游市场已经从量产转向精品路线,对此《新秦时明月》做了哪些尝试?

2015年手游市场的增速放缓,大量产品被淘汰,越来越多的游戏厂商意识到不提升产品本身的品质是无法留住玩家的。对此,玄机亲自操刀《新秦时明月》,几乎是整个原动漫团队进行参与创作的,不论是从美术品质还是音效上来说,都是一般游戏公司很难超越的。由于《秦时明月》的动漫并未完结,所以后续内容和更新会根据动漫进行同步,也不排除将原作中没有交代的细节和支线在游戏中进行补完。

3.在同类型卡牌游戏中,《新秦时明月》在设计和玩法上的亮点有哪些?

《新秦时明月》采用了全新的战斗系统,更讲究操作。卡牌游戏上手难度低,有着庞大的用户基数。所以我们在英雄收集形式上,尽量保留卡牌的优点,由于传统卡牌战斗略显单调,我们对战斗的操作进行了大辐的改进:抛弃了以卡牌进入战场的回合制形式,把所有卡牌上的动漫人物以Q版形象制作,动态的进入战场。整个的战斗体系,在国内极为罕见,采用了技能共用能量值的设定,类似于我们以前玩格斗游戏,放大招之前要攒能量一样,而还有所不同的是,在《新秦时明月》中,上阵的英雄有5个之多,而每个英雄的技能所消耗的能量值是不同的。

4.当下游戏领域就是得IP者得天下,接下来的一年里在IP的购买上有何大动作?

IP其实是一种品牌理念的延伸,我们做的并不是IP的购买方,而是IP的制造方和经营方,而接下来我们的业务在于国产动漫领域的深耕,多元化运营IP,让IP变得丰富、立体,影响到更多人。我们会推出玄机新的国漫IP,例如《天行九歌》、《武庚纪》等。《天行九歌》这部作品的漫画已经连载半年有余,今年会推出动画版本,随后会跟《秦时明月》一样多元化运营。《武庚纪》之后也会进行一样的推广模式。希望借此带给用户更多的基于国漫的好作品。

5.《新秦时明月》后期会不会推出后续系列?如果有如何在画面和操作上做深层次的突破?

《新秦时明月》的年度最新资料片“英雄觉醒”已在今年的1月19日正式上线,此部资料片不但增加了新的英雄与宠物,还开放了许多新玩法,例如千机楼、不熄炉、联盟科技、宝石系统等。而正如之前所说的,我们采用的已经是最新手操式的战斗以及第三代的卡牌模式,在画面上更是动用了动漫团队的原班人马。之后在游戏上的更新我们也会做到最新和最好!而之前提到的《天行九歌》作为秦朝题材3A级武侠3D动画大作《秦时明月》的双子星品牌,由原作的核心主创们倾力打造,以正片中的人气角色和他们从未被讲述过的往事为亮点,同样吸引了很多粉丝。也会作为《新秦时明月》后继续推出的新作加入手游市场。

6.玄机如何突破游戏行业缺少创新的瓶颈?

玄机本身是做一家动漫的公司,所以我们做手游不单单是做手游,还是在做一种情怀。与一般游戏公司不同,我们关注的点可能会不一样。有一个特别的地方是,我们在游戏内置了一个AR的小功能,手游中只需在酒馆中点击扫卡功能,对准桌游英雄卡扫一扫,该英雄的3D游戏角色就会出现在手机屏幕上与玩家互动。只需要轻点屏幕,角色英雄还会做游戏内的大招动作。这只是一个小的尝试,但是我们的秦迷却非常喜欢,我们推出的实体卡牌,在手游上市后,销量窜升非常快。所以我们以后可能会尝试更多类似的线上游戏与线下实物结合的内容。

7.对ASO100及此次应用评选有什么看法?

以往一款新的应用在年底要发出声音通常需要重金拿一些知名媒体的奖项,要么就是脚踏实地等待伯乐去发现自己的步步为营。而此次ASO100运用平台后方实时和历史数据为这些用心为伙伴做服务,让一些新锐的开发者也可以获得业界的关注。我们很开心《新秦时明月》的推广能与ASO100进行合作,希望ASO100能做的更好,能帮助客户把更好的作品更展的推荐给玩家朋友们。

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