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角色扮演 | 简体中文

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虚荣1.14版本更新内容-英雄平衡性改动

虚荣1.14版本中英雄又面临一次重新洗牌的机会,阅读下文一起来看下这个版本有哪些重要的英雄平衡性改动。

▍生命值护盾

许多英雄的技能组合都能在无形中以额外防御的形式提供伤害减免。我们相信现在生命值护盾(与冰法莱姆一同介绍)能更好地指示英雄暂时比平时强大,但是生命值仍可能受到伤害(这一点与护盾不同)。 生命值护盾能吸收的伤害是普通生命值的2倍,由生命值条颜色较浅的部分表示。

天使奥达基

审判之诗提升100-175-250生命值护盾,持续2.5秒

不再提供50护甲/魔法抗性

火龙史卡夫

呼龙唤火提升150-225-300生命值护盾,持续5秒

不再提供50护甲/魔法抗性

狂战士罗娜

冲杀裂地每攻击一次英雄提升30-35-40-45-55生命值护盾,持续3秒

不再提供10~15%的伤害减免

红色迷雾每秒提升50-75-100生命值护盾, 持续1秒

在技能释放过程中,不再提供40~80护甲/魔法抗性

取消了血怒达到最高值时获得的护盾。

剑客黑羽

玫瑰进击在冲刺期间提升 60-100-140 生命值护盾

不再提供100/200/300护甲/魔法抗性

鱼人费恩

以礼相伴提升自身和队友80-100-120-140-180 + 80-100-120-140-180 + 费恩额外护甲/魔法抗性的20% + 费恩额外最大生命值的6%生命值护盾,持续 2秒

不再提供护盾、护甲或魔法抗性

▍平衡性调整

虚荣亚丹

护卫亚丹

之前,亚丹出招就像在打武术。他的招数简直快如闪电。

修复了一个漏洞,该漏洞曾导致亚丹的攻击动画和攻击冷却比标准稍快。

冲锋陷阵

护卫亚丹即使走位较差,也能利用冲锋陷阵的远程距离取胜。现在,亚丹需要脱身的机会时,队友要能意识到,同时要走近一些才能给他提供脱身机会。

距离从 9.0 缩短至7.0

护盾生命值比率从25% 降至15%

撼地神铠

撼地神铠缺少适当的释放征兆,使敌人无法对它做出反应。我们突出了光牢圈,因此让躲避几率大了很多,现在光牢不会把你移动到内侧或外侧,但是 如果你不躲开,光牢会立即将你眩晕!

释放技能时,在撼地神铠即将形成的地方显示一个圆圈。动画结束后,碰到光牢壁的玩家将被 立即眩晕而不是被推开。

虚荣黑羽

剑客黑羽

我们正在简化以红心轨迹的伤害为中心的眩晕算法和机制,以降低对战该技能的难度。—Zekent

红心诡计

红心诡计现在以已损失生命值百分比为基础造成物理伤害,而非一个超大范围的普通攻击,也不造成真实伤害。—Zekent

物理比例从120-130-140-150-160%变至所有等级均为100%

处决伤害从已损失生命值的10% + 8%物理攻击算作真实伤害 增加至已损失生命值的12-15-18-21-24% + 18%物理攻击算作物理伤害

虚荣凯思卓

鹰眼凯思卓

凯思卓的初期清野速度过快,初期压力也过大。她的主要弱点是必须重填箭矢,这也是我们抵消她的优势时的着重点。—Zekent

微光流矢

降低微光流矢的有效命中体会让团战中的目标更精准,但也阻止了流箭造成伤害。—AdyEndrus

溅射伤害从 50-100-150-200-250+125%法术比率变至30-70-110-150-190+160%法术比率

对小兵的溅射伤害从50-75-100-125-150 降至 30-60-90-120-150

物理比率从125%变至95-105-115-125-135%

箭矢填充延迟从 3.3 延长至4.0秒

有效命中体大幅降低

积极伪装

积极伪装是一个迫使鹰眼凯思卓瞬间做出决定的有趣技能,可以说其乐无穷。

法力值消耗从 200 160

虚荣史卡夫

火龙史卡夫

黏浆

修复黏浆的起始爆发小兵和海怪克拉肯造成全部伤害的漏洞。

火球

对小兵的伤害从 75-125-175-225-325 + 140%CR 改为75-115-155-195-275 + 70% CR

沿途其他目标的伤害从66%升到 85%

虚荣丝凯伊

战擎丝凯伊

降低法术丝凯伊的力量,提高物理丝凯伊的力量,使二者均衡。我们能希望创造出均衡两种出装的有趣自变量。—SurpriseBirthday

前射弹幕和高空死亡对物体的伤害从70%降至60%

速力重击

法术比率从 150%降至100%

最高等级时冷却从 5 秒延长至5.5 秒

前射弹幕

额外暴击伤害从 60-60-60-60-90% 升至100-100-100-100-150%

物理比率从190%升至210%

虚荣佩兔

花妖珮兔

珮兔的荆棘小鬼的生存率不够高,太容易被击杀。—SurpriseBirthday

荆棘小鬼

护甲和魔法抗性从100升至120-125-130-135-145 + 12%法术比率。

奥达基

天使奥达基

增强奥达基大招的基础伤害,以使游走奥达基在释放大招时成为不可小觑的威胁。另外,由于比赛初期的某些极端情形,初期狂怒使者的伤害稍有削减。 —Zekent

审判之诗

伤害从 430-670-910升至450-750-1050。

圣火洗礼

爆发治疗从 55-60-65-70-135改为55-70-85-100-130

每秒治疗从 18-20-22-24-26升至15-20-25-30-35

火焰伤害从 20-32-44-56-68改为20-30-40-50-70

火焰伤害比率从 18%增至 20%

狂怒使者

伤害增强从 35-45-55-65-115改为25-40-55-70-115

说明:奥术烈焰的 施法自身的增强只加强基础伤害。

虚荣罗娜

狂战罗娜

小幅增强罗娜技能组合中较为明显的技能,同时,小幅降低了她的清兵效率。—SurpriseBirthday

冲杀裂地

冲击伤害从 20-35-50-65-110增至50-70-90-110-150

破裂伤害从 40-70-100-130-200增至100-140-180-220-300

修复了一个漏洞,该漏洞曾导致冲杀裂地比计划时间晚0.2秒破裂地面。

红色迷雾

对小兵的伤害降至50%。

虚荣福彻斯

魔狼福彻斯

群狼出击

对狼群进行了变动,让它们只受来自英雄普通攻击的伤害。

虚荣费恩

鱼人费恩

清兵小分队拜访了一下鱼人费恩!—Zekent

满腹牢骚

对小兵的伤害从 230-320-410-500-590 + 200%法术比率降至 160-220-280-340-400 + 60%法术比率

虚荣格雷

盲豹格雷

别担心,削弱清兵效率也少不了格雷的份。—Zekent

分裂

对小兵的伤害降至50%

1.14版本更新内容:

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