无双动作手游巨作《樱花三国》19日国服首测
无双动作手游精魂力作《樱花三国》6月19日国服首测开启,届时安卓及IOS双平台同步开启,海量副本、特色关卡、多人PVP、团队BOSS等十多种玩法开放,将会给玩家带来一场无双级别的战斗体验!
《樱花三国》首创动作手游“真实弹道”,在技能及投抛物的轨迹上添加时间轴判定,从而使打击效果更为真实。提到“弹道”,玩家首先想到的自然是FPS(射击类)游戏,而目前市面上大部分FPS游戏都采用“伪弹道”系统,虽然竞技性得到保障,游戏真实性却大打折扣。《樱花三国》此次将这种在端游上都极少运用的系统,创新性加入动作手游之中,势必将为玩家带来一场前所未有的战斗体验。
▍技能非指向性 打击前摇预判走位
无双动作手游精魂力作《樱花三国》中绝大多数主动技都属于非指向性技能,且具备打击前摇,发招时会有起手动作,玩家可依次做出战斗决策。PvE中通过打击前摇预判BOSS招式动作,及时释放打断技能、闪避技能,便可躲过致命伤害。而在PvP中,预判对手的技能、料敌先机也往往是获胜的关键所在。
▍模拟重力惯性 动作招式势不可挡
一款游戏的逼真性往往很大程度上取决于自然定律的添加与否,《樱花三国》在人物的动作、物体的掉落、投抛技能的释放上都加入了对重力及惯性的演算,伴随着屏幕的震动,玩家在战斗上的发挥将会愈加得“心”应“手”。
▍真实物理碰撞 实体建模如临其境
无双动作手游精魂力作《樱花三国》采用韩国顶尖级3D引擎制作,人物建模实体化,真实物理碰撞系统,无重叠、无穿透,给玩家带来一场真正身临其境的战斗之旅。
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