英雄联盟手游2.2版本装备改动了什么 装备有什么加强?
英雄联盟手游2.2版本装备改动了什么 装备有什么加强?今天凌晨就给大家介绍下装备
坦克玩家,上战场的时候到了。看看即将推出的2.2版本中,有哪些新的游戏内道具吧。
嗨,大家好!我的名字是Mike Breese,昵称「RogueFool」。我是参与《激斗峡谷》2.2版本道具更新的游戏设计师之一,今天来向大家简单介绍这个月稍后会上线的一些变更。我们在今年稍早已经提过,打算多多充实道具选择,而就跟打团战一样,当然得从坦克开始啰!
在讲到细节之前,我想先告诉大家我们进行这些变更要达到的终极目标:
首先,我们希望建构出坦克的道具选择体系。因为坦克最需要根据对手的长处来选用道具,所以我们认为,让坦克能配合队伍需求调整道具组合非常重要。
我们想提供坦克目前道具选择中缺乏的选项,这样只要选对组合,坦克就能在游戏中发挥更显著的作用。
简化道具,针对容易让人困惑,或是太依赖战场情势的道具进行变更或直接移除。
闪耀剑
先从最直接的改变说起吧:闪耀剑、三相之力、巫妖之祸的合成公式移除蓝水晶,价格也做了调整。对闪耀剑类道具来说魔力不是必要,所以干脆移除,让无需使用魔力的英雄也可以购买。这样可以让合成过程更精简,也消除对很多玩家来说有点恼人的困扰。
但这也表示蓝水晶现在只能合成女神之泪,所以我们趁机顺便调整了这件道具,现在从对战开始时就能开始叠加魔力。如此一来应该能避免出现被迫回城的尴尬状况,玩家也可以更早开始专替女神之泪充能。
荆棘之甲
我们做了几项细微但有用的超优改良,让玩家在定身目标时,荆棘之甲能附加重创效果。先前坦克购买荆棘之甲后,却无法控制重创效果的发动时机,这项变更应该能提供坦克其他方式,在最需要时施加此减益效果。
凛冬将至
另外,我们也改变了凛冬将至/芬布尔之冬的用途,移除物理防御,并让这个道具成为想要技能加速时必备的道具。也就是说,如果玩家想变成一个无情的控场机器,可能必须牺牲掉一点前期的耐打程度。说到控场机器,布里茨听到将有可给坦克叠加魔力的道具推出后,高兴得差点流出(女神之)泪了。希望这项变更可以给他一点新希望,让胜利不再遥不可及。
自然之力
现在来介绍新道具!自然之力会取代适性神盔成为魔法防御必备道具,未来要是那些难缠的法师不放过你,买这件道具就对了!适性神盔很难充分发挥效果,和其他魔法防御道具相比,有时候实在很难弄清楚它到底是不是最佳选择。自然之力应该就能让情况变得更单纯。
冰霜之心
我们也听说了各位对付射手时的种种挫败,老实说,他们的确强得有点过火,应该「降降温」。因此我们替冰霜之心找到在《激斗峡谷》适合的位置了。利用冰霜之心的灵气,可以降低邻近敌人的攻速,保护你的队伍。
日炎斗篷
最后,我想特别介绍日炎斗篷和《英雄联盟》PC版中不同的特殊变更。我们还在评价哪些神话道具适合放进《激斗峡谷》。目前来说,日炎圣盾的效果让坦克能坦又能打,令我们非常满意。要注意的是,这件道具的PC版和《激斗峡谷》版有一些差异。《激斗峡谷》里的版本不是神话道具,因此没有神话道具特有的被动效果。这个版本也少掉很多坦克数值加成,只保留生命值和技能加速。我们的目标不是让它变成坦克的万用道具,而是让想牺牲耐打程度换伤害的坦克多一个选择。
我们会密切观察这些道具的影响,有必要时再做调整。我们也很想听听各位的意见!请继续和我们分享你的想法与精彩游戏片段。
这是我们第一波道具变更,今年随后的更新版本还会进行更多调整。今天就先介绍到这里,下次再向各位聊聊接下来的版本中预计进行的符文变更。
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