导言:
在游戏论坛、贴吧or交流群里,当大神们晒出自己的顶级装备、高端成就,总能让围观群众羡慕不已。在艳羡别人的同时,或许有些玩家会感概自己总是一身绿装、常年“塑料5”、抑或是“非洲酋长”... ...于是乎,不少朋友陷入了沉思“我们玩的是同一款游戏吗?”。本期《圆桌漫谈》,众小编就这个话题发表了各自的想法~!
我确信,我们玩的不是同一款游戏
想要发家致富么?想要在游戏里秒天秒地秒空气么?想要在游戏中欧皇血统爆发要什么来什么嘛?想要排位对面五个人全挂机么?别TM做梦了,这种事情根本不可能发生在我们身上。
玩了这么多年游戏,经常有一句感慨:为何我觉得我与他人玩的不是同一款游戏?人家跟我起步是一样的,当时玩H1Z1时,大家都是降落伞随机空降地点,凭啥人家就能去物资多、枪多的大城市,我就非得空投到深山老林,还得撕衣服自己做弓箭?人家玩个“某世界”,1:1还原了遗迹、城市啥的,我却还在纠结,铲子怎么做?
看着攻略玩游戏,人家视频里面是各种秀操作,到小编这里,其实小编技术是可以的,但是BOSS完全跟视频里的不一样啊~结果就是我被BOSS秀一脸,有的时候真的迷茫?我们玩的是一款游戏么?
可能有的人会说,小编你太菜了,小编你一定是非洲来的,小编你一定玩游戏没充钱等等... ...可能这些情况,小编多少都占一点,但是有的时候,你真的不服不行,玩游戏也是讲究天时地利人和的,有的时候差一点,也是差,对于不同的游戏,也要区分对待不是,你说你打个LOL都六神装了,你还打不过对面,这是你实力问题,但是要是你好不容易狗头补了2000个兵,结果你断网了,你说这算什么?而“自己家的盲僧”与“对面的盲僧”的梗,我想这辈子我是逃脱不出去了。
就算武林至尊,也要从基本功学起
首先插播一个曾经的网游回忆:彼时小编还是个24K纯萌萝莉,刚开始接触游戏的彻底萌新。刚玩没多长时间就看到所在服务器的头号大神卖号明码标价二百五加俩零,依然有许多人抢。于是慕名而去,围观了一下对方的一身“神装”。当时觉得很了不起,自己这种菜鸟什么时候才能达到那种高手水准?……多年后随着游戏自身更新换代,曾经的大神按现今标准看也早已落下神坛,而自己的水平也早就远远赶超对方。
所以那时候那种“我跟他玩的根本不是同一个游戏吧”的心理落差,当然消失了~
至于现在,或许是天生肝帝练级狂还爱开荒,在近年玩过的游戏里咱都属于比较欧,或者说所在服务器相对比较厉害的那一群。什么双橙武或者超级难抽出的道具之类的基本都能很快入手(还没有氪太多),和当年一比应该算是立场倒转,也能随便就带人装13带人飞了。
扯了这么多无非是想说,游戏呢就是那几个,别人厉害可能只是因为到得早付出得多,对每个玩家来讲面包会有的神装也会有的,不平衡就吐吐槽或者努力让自己成长咯?反正不就图个开心,在意那么多东西,也挺累的︿( ̄︶ ̄)︿
别人能造一个世界 我却只能默默敲树
很早以前小编曾经被某些玩家推荐玩一个全屏像素的3D游戏,于是小编就花了70买了这款游戏来体验了下,然而当初的我懵懵懂懂,只会敲敲树敲敲地板挖个坑然后就没了。直到有一天小编看到别人玩这款游戏时建造了一个中国城后才意识到了自己的无知,无知过后是兴奋,小编也开始了世界创造。理想很伟大现实很骨感,最后实现的效果惨不忍睹,只能感叹我们玩的并不是一个游戏。
游戏早已经不是过去你一回合我一回合的时代,游戏的玩家有天才也有废人,小编大概就是属于废人的那种吧,不然人家能靠做地图卖钱而我却不行。果然小编还是默默的玩RPG好了,毕竟不太考验智慧。
你付出了泪水,别人或许爆了肝
可不,咱们或许玩的还真不是同一个游戏!以小编的经历来说,曾经不少入坑的游戏都是因为看到美人儿把持不住、朋友怂恿......等等脑袋一热的决定。自己挖的坑含着泪也要填完。经常蹲攻略站找资料查攻略那是必须要有的,交流群潜水偷师也必须会的,想要一步登天前提也是先把自己修炼成一只“窜天猴”!
再者看到不少朋友经常羡慕人家欧气十足,而自己非洲大酋长,跪求各类玄学公式想要一发入魂......每次看到看到那些入坑几天或者根本没怎么肝、战绩根本拿不出手的人出来哭非就觉得烦,与其在那里无病呻吟还不如老老实实去肝。别羡慕欧皇,每个欧皇的背后都有无数个熬夜爆肝的夜晚以及他/她爆掉的肝......说什么第一天就入3S级超稀有,或许哪一天会卡在某个不起眼的亚欧上,真正教他做人。
游戏嘛,就是娱乐众人,取悦大家。若是真的玩到身心俱疲的情况那就背离本质了。放开点,毕竟生活美好,身体健康最好!
你玩的这是啥游戏?
说到这个选题,在曾经的曾经当家里04年买的电脑到2012年还没有换的时候有深深的感触,随着游戏画面的进步,3A大作的特效和细节表现在全特效的加持下显得十分的美妙,但是你绝对不会让一台拥有上上代的桌面级显卡的台式电脑去跑本世代的游戏,这是自知之明啊!所以那是一段艰苦的岁月,最低特效玩3A大作是很痛苦的,在当时来说最高和最低简直就是两款游戏,以致在别人玩同一款游戏最高特效下,我竟然问出了:诶?你这款是什么游戏?那简直尴尬....当然这只是硬件上问题,其实在在技术和创意等原因的加持下。你才深深的感觉到你和大触玩的不是同一款游戏。
拿自由度高,MOD满天飞的《上古卷轴5》来说。打上比原版游戏还大的MOD补丁后,打开游戏你会发现一个全新的世界,什么少女卷轴,绅士卷轴等等别名也冒出来了。全都要归功于MOD的无限强大,当第一次知道有这种功能的时候简直两眼放光,然而我们和大触玩的还不是同一款游戏。别人自己做MOD,我下个MOD还不会打。算了不说了,我到现在还不会打,摔!再举例子的话,《我的世界》这款游戏,经常看见别人用我的世界还原某某场景,某某人物... ...然而我只能胡乱挖一通。
最后的话,爆率这东西一直是个很缥缈的设定,怪物猎人系列中某些怨念物很能反映这个问题。雄火龙的逆鳞是被广大猎人认可的怨念物,曾经为了刷这玩意我每天睡觉前必刷两把雄火龙,连续刷了一个多月,影子的没见着。但是你上论坛贴吧看的话,就会发现有很多猎人是一发入魂,或者几把就出的。不管是因为我非洲人还是他们欧洲人,我也只能说“我们玩的不是同一款游戏!”
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