水墨江湖 书一曲别样的爱恨情仇《影之刃》评测
我虽不在江湖之中,但是有江湖的地方,就有我的故事。在古龙的武林中,充满了爱恨情仇、生离死别、阴谋陷阱,同样也有着快意恩仇、血腥击溃、狂放不羁。今天小编为大家介绍的这款动作游戏《影之刃》便是最经典的中国武侠巨作,玩家在游戏中将会感受到江湖的各种精彩与热血,黑暗与击溃,下面就跟随小编一起进入这个以水墨为世界的江湖之中吧。
水墨色彩抽象之美
进入游戏给人第一感觉就是画面的独特,本作采用2D横版全水墨画的形式来描绘所有的场景,硬朗的线条、洒脱的泼墨、沁色温润的水墨变色,这些都将国粹水墨画表现得淋漓精致。水墨形式的游戏并不是没有,只是本作在色彩上的晕染,远景景物的描绘,以及人物和场景的清晰度等方面都做得非常好,比之其他水墨游戏画质高得多。
炫目技能无所不在
游戏在打斗场景的描绘十分用心,很难相信水墨形式的画面也能为玩家展现出惊心动魄的打斗效果和光彩耀人的技能特效。小编在以往的水墨游戏中很难看到别的色彩,而且就动态效果而言也并不好,但是影之刃却没有这样的缺点,动态之中各种动作流畅无比,技能光效与PC端的大作毫不相让,让人佩服。
触屏按键的大众化操作
如此流畅的画面当然也配合着简单流畅的操作,本作在操作上采用虚拟移动按键和固定技能按键结合的方式,因为是2D的游戏,所以取消了摇杆转而采用虚拟异移动按键,在技能按键的设置上面采用经典的围绕方式,非常复合玩家的操作习惯。游戏在操作上没有太过夸张,还是采用比较复合大众的操作方式,这样也有利于玩家快速的掌控游戏。
自由组合战技连招
虽然本作的操作按键并不多,但是技能连击的效果却非常庞大,玩家可以自由设置两组连击技能,然后通过两个技能按键来释放这两套连击技能。相比于传统动作游戏中固定的技能来讲,本作在技能连击上有很大的突破,玩家可以自由配合普通攻击、闪避、格挡与浮空跳跃等,然后通过两个按钮来释放出两组不同的连击效果,如此简便却庞大的技能系统,在其他手机游戏中是从未有过的。
由简入繁 多元化控制
影之刃的战斗效果霸气无比,玩家在打斗的过程中还可以设置自动连招,这样只需要按一下连招按键就能释放出一套技能,而且除了自动连招以外,还可以设置自动战斗,这样玩家就可以跟看电影一样欣赏一场水墨武林的格斗。在游戏中设置自动战斗的方式并不算罕见,但是设置自动连招却比较少,玩家可以体验动感的手动攻击、轻松的连招攻击,更有手残党必备的自动攻击,种种方式总有一个属于你的。
宝石镶嵌 让装备更犀利
在影之刃中当然少不了装备强化等经典的系统了,而且玩家不仅仅可以强化自己的装备武器,还能为它们镶嵌上宝石,不同的宝石还拥有不同的攻击加成效果。本作在装备上的设计有些类似《剑灵》中的一样,武器强化与镶嵌宝石都是PC端网游所用的经典模式,而本作也完美嫁接了这样的方式,非常吸引玩家尝试。
心法护技能 双管齐下
除了装备镶嵌宝石以外,本作还对技能也进行了道具加成,玩家可以对技能进行心法的融合,每一种心法也会附有特殊的攻击加成,并且这些心法还可以和技能一样提升等级,随着等级的提升其攻击会更高。对技能进行加成的方式非常独特,反正小编是从未见过,一般的游戏只能对技能进行加点升级而已,并不能像本作这样附带心法来提升更强大的输出,这也算是影之刃创新的一个方面。
转职角色更拉风
最后为大家说说影之刃的基础人物,现在是公测阶段,所以只为玩家开放了两个角色,分别是“魂”和“左殇”,这两个角色各自使用的是刀和剑。用刀更铁血,用剑更萧杀,两种人物各有自己的优点,而且到20级之后都能转职为更高级的人物。本作人物上面并没有太多的选择,但是这样是让大家能专心的体验两种最经典的角色,毕竟江湖中人基本都是用刀和用剑,你要是用把枪,那不就成了穿越了么。
这是属于你的江湖(8.8分)
《影之刃》描述了一个充满击溃与布局的武侠江湖,其画面以中国水墨画渲染,黑暗的色彩和充满了想象力的抽象表现让玩家感受到一种来自江深处的冷峻萧杀。游戏中玩家要化身为一位杀手,遭遇环环相扣的阴谋和陷阱,为了解开事实的真相,掌握整个江湖的局势,必须踏上一条血腥的强大之路,各位玩家,还等什么,赶紧拿起手中的利剑,把江湖杀出个血雨腥风吧。
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