《炉石传说》与《召唤师对决》卡牌竞技较量
《炉石传说》作为一款竞技卡牌不得不说是非常优秀的,但是作为横空出世的一匹黑马《召唤师对决》,其玩法上也是不逞多让,今天小编就来对比下这两款游戏吧。
▍ 战斗节奏 慢or快
在战斗操作上,《召唤师对决》和《炉石传说》略有相似,但又各有特点。《炉石传说》在卡组策略上更胜一筹,而《召唤师对决》则在战斗节奏上占有优势。《召唤师对决》和《炉石传说》战斗的相似之处在于,两款游戏都需玩家亲自完成出牌、摆牌、职业(英雄)技能释放等操作,当一方卡牌全灭或者职业(英雄)血量为零时,判定为输。
二者不同之处在于,《炉石传说》需要玩家指定每张卡牌的攻击目标,是敌方某张卡牌或是敌方职业,具有很高策略性,因此每局耗时较长,需要10-15分钟。而《召唤师对决》卡牌的基础攻击、技能施放,依照左至右的顺序自动发动。若对位无卡牌,则直接攻击英雄,因此比赛节奏更快,3-5分钟即可完成一局比赛。因此,《召唤师对决》和《炉石传说》的最直观差异就在于比赛节奏。
▍ 卡牌成长体系 单一or多元
1、卡牌成长
《炉石传说》和《召唤师对决》的职业(英雄)都是通过战斗获得经验,从而进行升级。而卡牌强化成长方面,二者侧重点也是不同。《炉石传说》的单一融合强化,更突出专注性,将玩家所有兴趣点聚焦在比赛本身上。而《召唤师对决》提供了卡牌强化、突破等多元化成长方式,由此又延展出其他PVE玩法,形成一个完整的成长体系。
2、卡牌技能
在卡牌技能上,《炉石传说》也保持单一成长模式,每张卡牌仅有一个技能,略显简单,但从卡牌数量、卡组搭配上进行了弥补,不失为一种好方法。而《召唤师对决》每张卡牌均拥有3个技能,随强化等级逐渐激活,并且部分卡牌还额外拥有变身技能,令卡牌更多元化。
▍ 整体玩法体系 专注性or丰富性
《炉石传说》更为看重玩家之间的交互对战,因而提供了对战模式,练习模式和竞技场,符合欧美游戏的一贯风格。《召唤师对决》更重视游戏的丰富性与竞技之间的平衡。因而在天梯竞技场、在线对决系统之外,还提供三种副本、军团、神庙等其他玩法。让玩家在比赛之余,还能进行其他操作,比较符合中国玩家的游戏习惯。
▍ 终端对比 PC/iPad or手机端
《炉石传说》和《召唤师对决》另一个不同之处在于,终端差异性。《炉石传说》目前仅有PC版、iPad版、安卓版,其操作更倾向于大屏幕表现,进而对游戏地点也有一定限制。而《召唤师对决》专注于手机端,不得不说其小屏幕操作体验优于《炉石传说》,并且在线对决采用了手机网络连接的方式,只要有流量,有wifi就能比赛。
综合来说,两款游戏虽都为竞技卡牌类,但各种有千秋,侧重点不同,最重要的是二者平台不同。对于喜欢《炉石传说》,但又没有整块时间比赛的玩家来说,3-5分钟一局的《召唤师对决》是不错的选择。
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