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动作游戏 | 简体中文

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鬼泣巅峰之战打完内测全八章 总结一下游戏感受

鬼泣巅峰之战的确是有着很大的潜力,做为一款手游也的确让我玩出了鬼泣的感觉。

不管是华丽的连击还是画面的处理上都是质一般的飞跃,特别是空中切换武器,玩华丽流的时候就很有操作感。而且现在还只是精英体验测试而已,就说明了在公测前有着很大潜力,这就看官方的优化了。

让我遗憾的还是有好多,比如说闪避和小跳不能无敌,打boss很难打,也就是说在bosd攻击的一瞬间闪避是没用的,依然会被拍到这点就很难受了,还要在boss攻击前闪避。

手游打惯崩坏3了所以还是很不习惯的。这次测试开放了四把传说武器,很遗憾传说榴弹炮我没能抽到,太非了。武器升级需要大量材料,剧情回顾中有可能掉落!

鬼泣巅峰之战打完内测全八章 总结一下游戏感受
鬼泣巅峰之战打完内测全八章 总结一下游戏感受
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鬼泣巅峰之战打完内测全八章 总结一下游戏感受
鬼泣巅峰之战打完内测全八章 总结一下游戏感受

可能是网游,所以有可能会去掉周目难度。

还有就是这次测试并没有能玩到魔化技能,这就真的是特别遗憾了,不能魔化还叫什么恶魔猎人。不是不能魔化,是解锁技能需要太多材料了,看这势头这样玩,没人民币买材料升级还不能魔化了?

除此之外但丁的音效还是特别多的缺陷,最受不了的一点就是年轻的丁叔竟然没有咿呀剑法的音效!!!!还有齿轮关卡音效太吵了,耳朵要炸。

虽然现在游戏缺点比较多,但毕竟还是测试阶段可以理解,但愿鬼泣巅峰之战能做的更好,让玩家能得到更好的体验。无可否认,我对这游戏是肯定的!

以上是内测的一些个人评价,想要了解更多鬼泣巅峰之战的最新资讯和攻略,请关注鬼泣巅峰之战专区!

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