《光影对决》7.20不限号测试 全新精灵系统来袭
7月20日,《光影对决》即将进行官方不限号测试。《光影对决》公布了他们对精灵系统进行了大幅度的优化。今天就抢先看下,精灵系统有什么不一样的变化吧。
《光影对决》自从首次测试起,其精灵系统便一直受到了广大玩家们的关注。在MOBA游戏中首创“无装备+更换精灵+单局内更换英雄”的玩法模式更是使《光影对决》获得了不同于市面上其他MOBA游戏的赞誉。
在首次测试之后,《光影对决》吸取玩家意见反馈,在原本精灵系统的基础上,进行了多次优化与更新——一测五个精灵的基础上,在二测时增加了精灵等级概念,每次升级都可以获得一次属性选择的机会。同时精灵数量也增加到了七个。
7月20日测试中,《光影对决》也吸取了前两次测试时玩家的意见反馈,决定进行一次大幅度的优化,保留精灵系统的框架,给予玩家们更多的自由搭配人物角色的空间!
全新精灵系统
《光影对决》的英雄角色强度一般由“英雄等级+精灵+英雄专精”。英雄等级为玩家在单局内所操纵的英雄的等级,每次升级可以直观的提升英雄的属性以及可以获得一级技能点;英雄专精是《光影对决》的特色系统,即玩家可以选择英雄每个技能的发展方向,这些发展方向在英雄技能“大成”之后,变会体现在技能本身上——选择伤害方向,你就会发现技能多出了许多伤害效果,选择防御方向,你也会发现使用这个技能后可以大大提升自己的生存能力。
而精灵系统在新版本的《光影对决》中,将会是一个不可忽视重要系统。在7月20日测试版本中,精灵系统将会拥有自己的独特天赋可以选择。
在7月20日测试版本中,每只可爱的精灵不仅和之前的版本一样,拥有一个专属于自己的主动技能,还获得了可以加强英雄属性和专属主动技能的三个天赋。
玩家可以根据当前局势以及个人定位的不同,在单局内选择不同方向的天赋来强化英雄已经精灵的主动技能。不过必须要谨记——同一个时间内,精灵天赋只能选择一个哦!
附属天赋系统 属性更加多彩!
同时在7月20日测试版本中,为了弥补精灵优化改版而减少的属性加成,《光影对决》同时推出了新的天赋系统!
《光影对决》的天赋系统将会给玩家提供四种大类别的天赋进行选择,每个大类别将会有多种天赋可以进行选择,每种天赋将会有3个等级可供玩家升级,提升自身的属性。
这里需要注意一下,一名玩家同时只能拥有5种不同的天赋哦!
精灵+天赋+专精 定制专属英雄!
看到这里,是否对《光影对决》全新精灵系统有了较为深刻的理解了呢?《光影对决》将可以通过“精灵+天赋+英雄专精”这三个系统,让玩家自己来根据战局以及自身喜好,深度定制专属于玩家自己的英雄!
7月20日,《光影对决》不限号测试来袭,全新精灵系统等你体验,还有什么其他惊喜,拭目以待吧。
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