Gameloft2015年财报公布 全年营收2.5亿欧元

近日,法国知名移动游戏发行商Gameloft公布了公司2015年度财报。根据财报显示,Gameloft在2015年总收入为2.562亿欧元,同比增长13%;毛利率为85%,同比增长16%。在2015年,Gameloft自研游戏销售额占公司总收入的比例接近三分之二。

Gameloft

2015年,Gameloft在欧洲、中东和非洲(EMEA)市场的收入占公司总收入的30%,北美市场收入占比25%。亚太和拉美市场收入所占比例则分别为30%和15%。Gameloft去年平均月活跃用户(MAU)人数达到1.66亿,日活跃用户(DAU)人数约2100万。

Gameloft首席执行官迈克尔•古利莫特(Michel Guillemot)称:“受本公司游戏服务强势表现以及频繁发布新作品的推动,在2015年,Gameloft销售额增长了13%。这样稳健的市场表现,反映了公司团队工作努力,游戏作品质量都很高。”

“2015年我们对公司在全球范围内的组织架构进行战略重组,采取了一系列成本削减措施,目前已经初见成效。这些措施影响到了公司接近20%的员工,包括850个职位被关闭,但让我们得以在2015年下半年就将Gameloft的经营盈利能力提升到了当前状态。”

古利莫特还提到,Gameloft在2015财年内涉足广告代理业务,推出了一个移动广告平台。在现阶段,Gameloft正通过研发手段,提升广告平台的效率。

2015年,Gameloft实际进入了一个游戏的瓶颈期,通过一系列的战略重组后,Gameloft还是恢复了以往的荣耀并在成绩上取得了不错的成果,但未来如何,我们依然要看Gameloft游戏的质量。

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