腾讯公布2017Q1财报:总收入495.52亿元,手游收入129亿元
腾讯于今日公布了截止2017年3月31日的一季度财报,数据显示腾讯第一季度总收入为人民币495.52亿元(71.82亿美元),比去年同期增长55%。期内盈利为人民币145.48亿元(21.09亿美元),比去年同期增长57%;净利润率为29%,与去年同期持平。
一季度,腾讯增值服务业务的收入同比增长41%至2017年第一季的人民币351.08亿元。网络游戏收入增长34%至人民币228.11亿元。该项增长主要反映来自智能手机游戏(如《王者荣耀》及《龙之谷》)及PC客户端游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)收入的增长。社交网络收入增长56%至人民币122.97亿元。该项增长主要反映数字内容服务(包括数字音乐、视频及文学服务)及虚拟道具销售收入的增长。
就PC客户端游戏而言,腾讯实现约人民币141亿元的收入,同比增长24%,受益于主要游戏如《英雄联盟》、《地下城与勇士》及《FIFA Online 3》等的贡献增加,此乃受季节性数据片、推广活动及电子竞技赛事的影响。付费用户渗透率实现同比增长。
就智能手机游戏而言,腾讯实现约人民币129亿元的收入,同比增长57%,此乃受现有及新的游戏如(《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》及《龙之谷》)所推动。
另外,网络广告业务的收入同比增长47%至2017年第一季的人民币68.88亿元,媒体广告收入(主要包括资讯、视频及音乐的广告位产生的收入)增长20%至人民币25.09亿元,社交及其他广告收入(主要包括社交平台、应用商店、浏览器及广告联盟产生的收入)增长67%至人民币43.79亿元。
QQ与微信经营数据
- QQ月活跃账户数达到8.61亿,比去年同期下降2%。
- QQ智能终端月活跃账户数2达到6.78亿,与去年同期持平。
- QQ 最高同时在线账户数(季度)达到2.66亿,比去年同期增长3%。
- 微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.38亿,比去年同期增长23%。
- QQ空间月活跃账户数达到6.32亿,比去年同期下降3%。
- QQ空间智能终端月活跃账户数3达到6.05亿,与去年同期持平。
- 收费增值服务注册账户数为1.19亿,比去年同期增长10%。
腾讯在推出精品3.0计划后,通过代理其他大厂产品,来巩固已有营收规模。而在腾讯2017年Q1,腾讯又诞生了一款爆款产品《龙之谷》手游。2017年2月发行的《龙之谷》手游,在上架后迅速占领了畅销榜第二的位置,并且在一个月内稳稳守住排名,足以见得《龙之谷》这款产品拥有极强的爆发力和后劲。
根据Appannie公布的3-4月iOS游戏营收排名,《龙之谷》稳居中国区收入榜前三的位置。而旗下龙头游戏《王者荣耀》则继续霸榜全球,在《王者荣耀》不断冲击腾讯营收天花板的同时,《龙之谷》适时的提供了极大助力,这才使得腾讯2017Q1营收继续大刀阔斧的前进。
如今《王者荣耀》的DAU增长势头还看不到放缓的趋势,可以判断它在未来很长一段时间都能持续火爆下去,甚至持续走高。同时腾讯还手握一大批重磅产品,2017年已知新品就包括《魂斗罗手游》《泡泡堂》《新天龙八部手机版》《天堂2》等大IP产品,腾讯2017UP发布会后,业内对腾讯的关注度得到空前高度,在称霸手游领域后,腾讯又打算在全球PC游戏发行业务拥有更大的突破,这让诸多资本对腾讯更加看好。
据了解,腾讯控股股价已经连续第五个月上涨,今日盘中继续创造上市新高,开盘260.8港币,截止到收盘市值高达2.46万亿港币,已有多家投行看好腾讯未来的业绩。
腾讯董事会主席马化腾在4月指出,除游戏外,未来腾讯还将在云计算、大数据、物联网等领域发光发热。马化腾表示“在中国企业转型数字化、走向数字经济的过程中,腾讯仍将坚守自己的定位,做好连接器的角色,持续在AI、VR等新技术领域进行投入,把我们在“互联网+”上的核心能力——云计算、大数据、LBS、AI、支付、安全开放出来。”
一张图读懂腾讯2017Q1财报:
腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“在2017年第一季,我们在业务及财务录得强劲的业绩。财务方面,智能手机游戏、支付相关服务、数字内容订购、PC游戏及社交广告驱动整体收入增长。业务方面,受农历新年假期带动,我们多款娱乐服务产品取得明显增长,这包括提供广受欢迎原创内容的视频平台,以及较新的产品如卡拉OK应用程序全民K歌、照片编辑应用程序天天P图及《王者荣耀》等手机游戏。我们将继续投资新科技、优质内容及创新产品,为用户带来更佳的体验。”
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