2016中国Q1手游收入176.4亿元 环比增长10%
2016-05-13
忘川
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Q2季度过半,最近各大数据媒体纷纷发布了Q1季度的移动游戏产业报告,近日,伽马数据联合中国音数协游戏工委发布了《2016年1-3月移动游戏产业报告》,报告中分别针对一季度的国内手游市场状况、产品状况以及中国海外手游市场及产品进行了阐述。
据报告指出,第一季度,中国移动游戏产业销售收入达到了176.4亿元,持续2015年Q4增长放缓的趋势,环比增长10.9%。而国内手游的用户规模已经达到了3.95亿人,不少00后成为移动游戏市场新的用户来源。
第一季度,新进入榜单的手游只有两款,而且都出自腾讯,分别是《穿越火线》和《火影忍者》,据报告统计,第一季度,收入TOP10的手游收入总共约99.5亿元,占到了移动游戏市场总收入的56.4%。
在第一季度的出海手游中,国产手游拥有非常不错的表现,在欧美市场,入《COK列王的纷争》、《战地风暴》等较为流行,游戏生命周期长,成绩较稳定。
以下是报告原文:
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