法米通:日本20%的手机用户玩过《精灵宝可梦GO》

《精灵宝可梦GO》于7月22日在日本正式上架,作为宝可梦发源地的日本,该作的人气自然不能小觑。近日,日本知名游戏杂志《法米通》针对全国47个地区各年龄段、个性别的智能手机用户中抽取了10411人进行问卷调查,调查结果在今日正式发表。

精灵宝可梦GO

根据调查显示,在接受调查的全部智能手机用户中,已经在玩《精灵宝可梦》的玩家占20.2%,加上明确表示今后会玩的玩家数量,有明确游玩意向的玩家占总基数的25%。其他社交游戏的使用情况方面,《Line 迪士尼消消乐》占7.5%,《智龙迷城》则为4.3%;在智能手机用户群体中,《精灵宝可梦GO》的渗透度较高。

另外,根据玩家的年龄调查,玩家的年龄主要集中在10岁以上到30岁以下这一区间,占总玩家数量的55.4%,超过总数的一半。

精灵宝可梦GO在智能手机用户的基数

另外,法米通还对《精灵宝可梦GO》的玩家做了更进一步的调查。他们询问了《精灵宝可梦GO》的玩家是否在以前接触过《精灵宝可梦》相关的游戏。有57.5%的玩家回答“没玩过”,这些玩家是通过《精灵宝可梦GO》认识宝可梦的新玩家。

另一方面,有接触过《精灵宝可梦》相关游戏的玩家,多数都接触过《精灵宝可梦红、绿》(1996年发售)和《精灵宝可梦金、银》(1999年发售)这类早期在GAMEBOY游戏机上登场的游戏。

精灵宝可梦GO玩家是否玩过系列相关游戏

另外,《精灵宝可梦GO》在7月22日上线后,该系列已发售的最新作《精灵宝可梦:欧米茄红宝石、阿尔法蓝宝石》、《精灵宝可梦红、绿、蓝、黄3DS移植版》的销量都有很明显的增长。

值得注意的是,在“是否玩过《精灵宝可梦GO》以外的社交游戏”这一问题中,超过半数(51.4%)的玩家表示没有接触过该作品以外的社交游戏。这一比例将在未来有什么样的变化令人期待。

51.4%的玩家每玩过精灵宝可梦GO以外的社交有戏

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